Le moine Onde de Lumière se joue en réalité comme un mage attaquant de loin et infligeant des dégâts important en monocible et en multi-cible.
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Capacités
| Actives | |||
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| Passives | |||
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Équipement
| Pièces de set – Sunwuko | |||
| Épaules | Équilibre de Sunwuko | Anneau 1 | Catalyseur |
| Gants | Pattes de Sunwuko | Anneau 2 | Restraint |
| Torse | Âme de Sunwuko | ||
| Jambes | Jambards de Sunwuko | ||
| Amulette | Qui-brille de Sunwuko | ||
| Hors set | |||
| Tête | Regard de Tzo Krin | Brassards | Fierté de Pinto |
| Ceinture | L’heure du crime | Arme | Lame de Kyoshiro |
| Bottes | Bottes rudimentaires | Arme 2 | Vent de vengeance |
| Cube de Kanaï | Gemmes légendaires |
| Torche d’encens du grand temple | Perte du piégé |
| Garde-esprit | Pierre de vengeance de Zei |
| Anneau de grandeur royale | Fléau des accablés |
Gameplay
Ce build repose principalement sur la synergie entre le bonus du set Sunwuko et le sort Onde de lumière.
Le bonus de 6 pièces du set offre en effet 1000% de dégâts supplémentaires sur ce sort pour chaque stack de Vent
tournoyant. Le but sera donc de garder Vent tournoyant actif et au nombre de stacks maximum en permanence dans le but de
bénéficier des dégâts maximums sur Onde de lumière. Vent
tournoyant offre aussi un bon clear à courte portée, tandis qu’Onde de lumière permet un clear sur une plus grande
surface. Le build reste toutefois assez peu mobile sur de longues distances malgré la présence de Frappe
éclair.











