DOFUS : Guide des sorts et variantes de l’Osamodas
Par Breakflip•
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Avec l’arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de
revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.
Les variantes de l’Osamodas lui apportent, entre autre, une nouvelle voie élémentaire et une nouvelle famille d’invocations : les crapauds !
Tofu noir
Tofu Albinos
Niveau requis : 1 – 20 – 40
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 1 utilisations par tour
« Invoque un Tofu noir qui retire du Tacle aux ennemis et dont les dommages augmentent à chaque tour. Si contrôlé par son invocateur, peut échanger de place avec un allié. Empêche
l’invocation d’un Bouftou, d’un Crapaud ou d’un Dragonnet dans le même tour. »
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 2 Intervalle de relance globale
« Invoque un Tofu Albinos qui occasionne des dommages Air et retire des PM. Ses dommages augmentent au fil des tours. Empêche l’invocation d’un Bouftou, d’un Crapaud ou d’un Dragonnet
dans le même tour. »
Coût : 4 PA Portée : 2 – 7 (Portée modifiable) 1 utilisation par tour
« Occasionne des dommages Air. Si la cible termine son tour au contact d’un allié, elle est repoussée par le lanceur. »
Effets normaux
38 à 42 (dommages Air) Effets critiques
46 à 50 (dommages Air)
Dragonique
Onde Aquatique
Niveau requis : 1 – 30 – 60
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 8 (Portée modifiable) Critique : 5% Lancer en ligne uniquement Limitation par tour par cible : 2 Cumul max des effets : 1 3 utilisations par tour
« Occasionne des dommages Feu, les entités qui attaquent la cible sont soignées. »
Effets normaux
23 à 25 (dommages Feu)
Soigne l’attaquant de 25% des dommages subis (1 tour) Effets critiques
28 à 30 (dommages Feu)
Soigne l’attaquant de 25% des dommages subis (1 tour)
Variante
Niveau requis : 110
Coût : 4 PA Portée : 1 – 6 Lancer en ligne uniquement Critique : 25% Limitation par tour par cible : 2 Cumul max des effets : 1 3 utilisations par tour
« Occasionne des dommages Eau. Augmente les dommages occasionnés sur la cible par les invocations. »
« Fusionne avec une invocation alliée pour modifier sa propre apparence et prendre le contrôle des invocations de la même famille. L’invocation ciblée est tuée.
Tofu :
– Tous les Tofus gagnent 2 PA ainsi que 50% de l’Agilité et des Dommages Air du lanceur.
– Le lanceur gagne 2 PM.
Bouftou :
– Tous les Bouftous gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Force, des Dommages Terre et des Dommages Neutre du lanceur.
– Le lanceur réduit les dommages subis de 20%.
Dragonnet :
– Tous les Dragonnets gagnent 2 PA ainsi que 50% de l’Intelligence, des Dommages Feu et des Soins du lanceur.
– Le lanceur gagne un bonus aux soins.
Crapaud :
– Tous les Crapauds gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Chance et des Dommages Eau du lanceur.
– Le lanceur gagne un bonus aux dommages. »
Variante
Niveau requis : 115
Coût : 3 PA Portée : 1 – 5 Intervalle de relance : 2
« Fusionne avec une invocation alliée pour prendre le contrôle des invocations de la même famille.
Tofu :
– Tous les Tofus gagnent 2 PA ainsi que 50% de l’Agilité et des Dommages Air du lanceur.
– Le lanceur gagne 2 PM.
Bouftou :
– Tous les Bouftous gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Force, des Dommages Terre et des Dommages Neutre du lanceur.
– Le lanceur réduit les dommages subis de 20%.
Dragonnet :
– Tous les Dragonnets gagnent 2 PA ainsi que 50% de l’Intelligence, des Dommages Feu et des Soins du lanceur.
– Le lanceur gagne un bonus aux soins.
Crapaud :
– Tous les Crapauds gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Chance et des Dommages Eau du lanceur.
– Le lanceur gagne un bonus aux dommages. »
Fossile
Sédimentation
Niveau requis : 6 – 42 – 74
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 6 Critique : 25% Limitation par tour par cible : 2 Cumul max des effets : 1 3 utilisations par tour
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 3 Intervalle de relance global
« Invoque un Bouftou qui tacle les ennemis et retire de la Fuite. Si contrôlé par son invocateur, peut attirer une cible. Empêche l’invocation d’un Dragonnet, d’un Crapaud ou d’un Tofu
dans le même tour. »
Coût : 2 PA Portée : 1 – 5 Zone d’effet : Cercle de 2 cases 1 utilisation par tour
« Sacrifie une invocation pour soigner à proximité. Ne fonctionne que sur les invocations du lanceur. »
Effets normaux
Tue la cible
Donne 65% de sa vie
Rappel
Baume Protecteur
Niveau requis : 13 – 54 – 94
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 1 PA Portée : 1 – 8 Cible nécessaire
1 utilisation par tour
« Tue une invocation alliée. Récupère les PA qui ont servi à l’invoquer si c’est un Tofu, Bouftou ou Dragonnet. »
Variante
Niveau requis : 130
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 Cible nécessaire Limitation par tour par cible : 1 2 utilisations par tour
« Le lanceur perd 10% de ses points de vie mais applique un bouclier sur l’invocation ciblée. »
Effets normaux
10% des PV de l’attaquant (dommages Neutre)
20% des PV en bouclier (2 tours) (Invoc.)
Tofu Dodu
Envol
Niveau requis : 17 – 58 – 102
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 3 Intervalle de relance global
« Invoque un Tofu Dodu qui repousse les ennemis et dont les dommages augmentent à chaque tour. Si contrôlé par son invocateur, peut échanger de place avec un allié. Empêche
l’invocation d’un Bouftou, d’un Crapaud ou d’un Dragonnet dans le même tour. »
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance : 2 Etat interdit : Pesanteur
« Sacrifie une invocation alliée pour prendre sa place. Occasionne des dommages Air au début et à la fin de la téléportation. »
Effets normaux
15 (dommages Air) (Invoc.)
Échange de positions (Invoc.)
Tue la cible (Invoc.)
Fouet
Cravache
Niveau requis : 22 – 65 – 108
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 2 PA Portée : 1 – 8 Critique : 5% Cumul max des effets : 1 Limitation par tour par cible : 2 3 utilisations par tour
« Sur ennemis : occasionne des dommages dans l’élément de la Transformation du lanceur.
Sur alliés : applique un effet en fonction de la transformation du lanceur :
– Tofu : + 2P M
– Bouftou : 20% de réduction des dommages subis
– Dragonnet : Soigne la cible
– Crapaud : +2 PA »
Effets normaux
11 à 12 (dommages Feu)
25 (PV rendus)
11 à 12 (dommages Air)
11 à 12 (dommages Terre)
11 à 12 (dommages Eau)
2 PM (2 tours)
Dommages subis x80% (2 tours)
200 Puissance (2 tours) Effets critiques
13 à 14 (dommages Feu)
28 (PV rendus)
13 à 14 (dommages Air)
13 à 14 (dommages Terre)
13 à 14 (dommages Eau)
2 PM (2 tours)
Dommages subis x80% (2 tours)
200 Puissance (2 tours)
Variante
Niveau requis : 140
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 Lancer en ligne uniquement Limitation par tour par cible : 1 2 utilisations par tour
« Applique des effets en fonction de la transformation du lanceur :
Crapaud : rapproche le lanceur de la cible
Bouftou : attire la cible
Dragonnet : repousse le lanceur
Tofu : échange de place avec la cible »
Effets normaux
Avance de 3 case(s)
Attire de 3 case(s)
Recule de 3 case(s)
Échange de positions
Plumeau
Déplumage
Niveau requis : 27 – 72 – 118
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 3 – 6 (Portée modifiable) Critique : 5% Limitation par tour par cible : 1 2 utilisations par tour
« Occasionne des dommages Air. Les dommages sont augmentés pour chaque Tofu présent sur le terrain. »
Effets normaux
27 à 29 (dommages Air) Effets critiques
32 à 34 (dommages Air)
Variante
Niveau requis : 145
Coût : 2 PA Portée : 1 – 6 (Portée modifiable) Limitation par tour par cible : 1 Cumul max des effets : 1 3 utilisations par tour
« Le Tofu ciblé occasionne des dommages Air en zone et meurt à la fin de son tour. »
Effet
38 à 42 (dommages Air)
Bouftou Noir
Boufton
Niveau requis : 32 – 81 – 124
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 2 Intervalle de relance global
« Invoque un Bouftou Noir qui tacle les ennemis. Il applique l’état Pesanteur 1 tour sur 2. Empêche l’invocation d’un Dragonnet, d’un Crapaud ou d’un Tofu dans le même tour. »
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 2 Intervalle de relance global
« Invoque un Dragonnet Noir qui attaque les ennemis en ligne et soigne les alliés à proximité. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l’invocation d’un Bouftou,
d’un Crapaud ou d’un Tofu dans le même tour. »
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 1 Intervalle de relance global
« Invoque un Dragonnet qui occasionne des dommages Feu. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l’invocation d’un Bouftou, d’un Crapaud ou d’un Tofu dans le même
tour. »
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 2 Intervalle de relance global
« Invoque un Crapaud Albinos qui occasionne des dommages Eau. Plus il utilise de PM avant d’attaquer, moins il fait de dommages. Si contrôlé par son invocateur, peut pousser une cible
jusqu’à la cellule ciblée. »
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 3 Intervalle de relance global
« Invoque un Crapaud Baveux qui occasionne des dommages Eau en zone. Si contrôlé par son invocateur, peut pousser une cible jusqu’à la cellule ciblée. »
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Critique : 15% 2 utilisations par tour
« Occasionne des dommages Eau. Sur une invocation alliée : occasionne des dommages Eau en zone et repousse. »
Effets normaux
30 à 34 (dommages Eau) Effets critiques
35 à 39 (dommages Eau)
Laisse Spirituelle
Communion Animale
Niveau requis : 77 – 128 – 172
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 7 Intervalle de relance global
« Ressuscite le dernier personnage allié mort. Si l’invocateur meurt, le personnage ressuscité meurt également. Tant que l’allié ressuscité est en vie, les autres alliés subissent un
malus de 30% de résistance dans tous les éléments. »
Effets normaux
Invoque le dernier allié mort avec 50% de ses PDV
Variante
Niveau requis : 185
Coût : 3 PA Portée : 0 Zone d’effet : Tout le monde Intervalle de relance : 3
« Toutes les invocations alliées partagent les dommages qu’elles reçoivent. »
Effets normaux
Partage des dommages (1 tour)
Dragonnet Rouge
Relais
Niveau requis : 84 – 134 – 178
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 3 Intervalle de relance global
« Invoque un Dragonnet Rouge qui occasionne des dommages Feu en ligne et désenvoûte les ennemis. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l’invocation d’un
Bouftou, d’un Crapaud ou d’un Tofu dans le même tour. »
Coût : 2 PA Portée : 1 – 5 Cumul max des effets : 1 1 utilisation par tour
« Donne 2 PA à la cible. Si une autre entité est déjà sous l’effet du sort, elle perd son bonus de PA et les deux entités échangent de position. »
Piqûre Motivante
Favoritisme
Niveau requis : 92 – 141 – 187
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 3 PA Portée : 1 – 3 Intervalle de relance : 4 Intervalle de relance global
« Augmente considérablement la Vitalité, les Dommages, les PM et les PA d’une invocation du lanceur. »
Effets normaux
Augmente les dommages finaux occasionnés de 60% (3 tours)
100% Vitalité (3 tours)
2 PA (3 tours)
2 PM (3 tours)
Variante
Niveau requis : 195
Coût : 4 PA Portée : 1 – 3 Zone d’effet : Tout le monde Cible nécessaire
Cumul max des effets : 10 Intervalle de relance : 2
« Tue toutes les invocations du lanceur sauf l’invocation ciblée. Elle gagne 1 PA, 1 PM, 50% de vitalité et 30% de dommages par invocation ainsi sacrifiée. »
Effets normaux
50% Vitalité (Infini)
1 PA (Infini)
1 PM (Infini)
Augmente les dommages finaux occasionnés de 30% (Infini)
Symbiose
Remplacement
Niveau requis : 100 – 149 – 197
Statistiques au rang 3 du sort :
Coût : 2 PA Portée : 1 – 9 Ne nécessite pas de ligne de vue Intervalle de relance : 2 Intervalle de relance global
« Prend le contrôle d’une invocation alliée.
Tofu : débloque un sort qui permet d’échanger de place avec un allié.
Bouftou : débloque un sort qui permet d’attirer une entité.
Dragonnet : débloque un sort qui permet de soigner un allié.
Crapaud : débloque un sort qui repousse la cible jusqu’à la cellule ciblée. »
Effets normaux
Prend le contrôle de l’entité ciblée (1 tour) (Invoc.)
Variante
Niveau requis : 200
Coût : 2 Portée : 1 – 3 Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire Intervalle de relance : 2
« Tue l’invocation ciblée et la remplace par une autre (en fonction de la transformation du lanceur). »