Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune
Ama-Ama – Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune – 805
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804 – Mandrillon | Pokédex | 806 – Pierroteknik | ![]() |
| # 805 – National # — – Régional |
Ama-Ama | Stakataka Tsundetsunde |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Muraille | |
| Taille | Poids | |
| 5,5m | 820,0kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| – | 3 Déf. | |
| Groupe d’Å“uf | Éclosion | |
| Inconnu | 30720 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Ama-Ama |
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| Talents | ||||||
| Boost Chimère | Augmente la stat la plus élevée du Pokémon s’il met K.O. un autre Pokémon pendant son tour. | |||||
| Localisations | ||||||
| Forêt de Poni Ultra-Lune | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
| – | – |
Statistiques
| Statistiques de Ama-Ama | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 61 |
|
121 – 168 | 232 – 326 |
| Att | 131 |
|
122 – 201 | 240 – 397 |
| Déf | 211 |
|
194 – 289 | 384 – 573 |
| AttSpé | 53 |
|
52 – 115 | 99 – 225 |
| DéfSpé | 101 |
|
95 – 168 | 186 – 331 |
| Vit | 13 |
|
16 – 71 | 27 – 137 |
| Total | 570 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ |
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| ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 5 | Éboulement | ![]() |
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75 | 90% | 10 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 11 | Piège de Roc | ![]() |
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— | — | 20 |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
||||||
| 17 | Patience | ![]() |
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— | — | 10 |
| Reste inactif pendant 2 tours puis inflige le double des dégâts reçus pendant cette période. Priorité : +1. | ||||||
| 19 | Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 23 | Jet-Pierres | ![]() |
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50 | 90% | 15 |
| Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
| 31 | Allègement | ![]() |
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— | — | 15 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux et réduit la masse de 100 kg. | ||||||
| 37 | Mur de Fer | ![]() |
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— | — | 15 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 43 | Tête de Fer | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| 47 | Boule Roc | ![]() |
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25 | 90% | 10 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 53 | Garde Large | ![]() |
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— | — | 10 |
| Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| 61 | Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
| Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Tête de Fer | ![]() |
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80 | 100% | 15 | |
| 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| Reflet Magik | ![]() |
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— | — | 15 | |
| Jusqu’à la fin du tour, les attaques de statut sont renvoyées vers le lanceur. Priorité : +4. | ||||||
| Barrage | ![]() |
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— | — | 5 | |
| Empêche la fuite et le changement de la cible. | ||||||
| Gravité | ![]() |
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— | — | 5 | |
| Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
| Vol Magnétik | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
| Mur de Fer | ![]() |
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— | — | 15 | |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| Surpuissance | ![]() |
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120 | 100% | 5 | |
| Diminue l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
| Psykoud’Boul | ![]() |
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80 | 90% | 15 | |
| 20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| Étreinte | ![]() |
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15 | 85% | 20 | |
| Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
| Imitation | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Zone Magique | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu. | ||||||
| Zone Étrange | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Pendant 5 tours, inverse la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sur le terrain. | ||||||
| Recyclage | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
| Piège de Roc | ![]() |
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— | — | 20 | |
| Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. |
||||||
| Échange | ![]() |
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— | — | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
| Lévikinésie | ![]() |
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— | — | 15 | |
| Pendant 3 tours, la cible est immunisée aux attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. Les attaques la ciblant touchent indépendamment du calcul de précision |
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| Interversion | ![]() |
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— | — | 15 | |
| Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l’opposée du terrain. Priorité : +2. | ||||||
| Trépignement | ![]() |
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75 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | ||||||


Stakataka
Tsundetsunde




















