Dofus

DOFUS 3 : Informations d’Ankama sur Dofus Cube

Par Breakflip
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Cela fait plus d’un an que nous avions entendu parler de ce nouveau jeu. D’abord sur Twitter, puis à l’occasion du Toulouse Game Show, où l’équipe
d’Ankama Games a donné une conférence en y expliquant le concept de DOFUS 3. Nous avons souhaité récapituler tout ce qui a été dit sur ce nouveau jeu, et nous avons
eu comme matière, un blog difficile à ne plus suivre !

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Aperçu de DOFUS 3 (Novembre 2016)

 

Plusieurs points ont été évoqués durant cette conférence :

→ Ce nouveau jeu ne remplacera pas le Dofus actuel, ce sont deux équipes distinctes qui travailleront sur ces deux jeux vidéo ;

→ DOFUS 3 sera développé avec le même moteur que Dofus Touch, avec l’avènement des jeux vidéo sur une pluralité de supports, Ankama a voulu rendre disponible ses jeux
sur tous les supports pouvant exister ;

→ DOFUS 3 se jouera en Free to Play.

 

Le Free To Play est un concept adopté par beaucoup de sociétés développant des jeux vidéo. Jusqu’à maintenant, DOFUS était le MMORPG le moins cher du marché. Ankama
Games l’a bien compris, le marché des jeux vidéo ne fonctionne plus avec des engagements, mais en proposant des services facturés, comme c’est déjà le cas avec Dofus Touch avec les packs
d’expérience.

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Exemple d’abonnement de MMORPG

Totankama a développé un blog, différent du site de dofus, où il nous apporte plus de détails
sur ce lourd projet. Son objectif est de pouvoir échanger avec la communauté de la façon la plus simple possible pour construire le projet avec elle. Les adorateurs des réseaux sociaux ont pu
entrevoir ses messages, mais les autres joueurs n’ont malheureusement pas pu suivre ces nouvelles. Voici ce qui s’est dit.

 

Le concept

Tout d’abord, nous ne parlerons pas de DOFUS 3, mais de Dofus Cube, qui sera lié au BackGround de la série Wakfu, et plus particulièrement des saisons 3 et 4. La saison
3, si vous ne l’aviez pas vu, est déjà disponible. L’élaboration de ce nouveau jeu est expliquée par une réflexion sur les
attentes et les ressentis de la communauté sur les jeux déjà existants, mais également pour s’adapter à l’évolution du marché des jeux vidéo.

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Aperçu de la saison 3 de Wakfu

 

La Havre-Dimension

Il faut bien comprendre la chronologie de Dofus. Le monde du Krozmos est à l’origine de la création du monde des Douze. Par la suite, il y a eu l’ère primitive, l’ère Dofus, et enfin
l’ère du Wakfu. DOFUS Cube serait donc après l’ère du Wakfu. Totankama nous explique que « Malgré la défaite d’Ogrest, la planète est recouverte d’eau et seules subsistent les
grands cités .
» .

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Illustration de la bataille d’Ogrest

Pour les anciens joueurs, sachez qu’il ne sera plus question de commencer votre expérience au donjon Bouftou, et encore moins dans la dimension d’Incarnam. Ne pouvant habiter dans le
monde des Douze actuel, il vous faudra construire votre propre Havre Dimensionnel, où vous pourrez y ajouter des pièces types sociales, donjons et harems, c’est pourquoi nous ne parlerons plus de
DOFUS 3, mais de Dofus Cube.

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Schémas expliquant leurs compositions

 

Voici quelques illustrations produites par les équipes de Dofus Cube.

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Exemple de Zone Sociale et d’une Salle de Donjon (illustrations par les équipes de DOFUS Cube.)

 

Vidéo résumant le Havre Dimension

 

Les Zaaps

Trois modes de jeux seront disponibles dans Dofus Cube, et pour les exploiter, trois Zaaps seront mis à la disposition des joueurs :

→ Premier Zaap : Il sera développé pour ce que nous appelons le PVM aujourd’hui. En réalité, ce ne sera pas la même chose. Chaque joueur peut créer son propre Donjon,
ainsi, en utilisant ce Zaap, vous pourrez aller faire les Donjons construits par les joueurs.

→ Deuxième Zaap : On y développe le PVP, puisque Ankama Games ne souhaite pas perdre de vue les objectifs déjà présents dans DOFUS 2. Ainsi, dans le format mobile, vous
pourrez faire de 1 contre 1, et sur les autres plateformes, du 2 contre 2, ou 3 contre 3.

→ Troisième Zaap : Plus communautaire, ce dernier Zaap vous permettra d’accèder aux grandes cités, et d’y faire de gros Donjons, plus longs que dans le premier
Zaap.

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Open World

Les personnages

 

Dans Dofus Cube, vous retrouvez trois catégories de personnages, avec des attributs qui leur sont propres (la troisième partie n’est pas encore traitée par Totankama)
:

  • Les Héros
  • Les Compagnons
  • Les Monstres

Les Héros

Nous restons dans le même esprit que dans DOFUS 2, lorsque vous commencez le jeu, vous devez vous incarner dans un héros, qui est raccroché à un dieu.
Mais c’est après que tout se complique.

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Il y a une différence fondamentale dans l’exploitation des compétences de votre héros. Contrairement à Dofus 2, votre héros ne pourra plus débloquer des sorts en
montant de niveau, il vous faudra aller les dropper, ou faire des quêtes. Chaque classe possédera une cinquantaine de sorts, mais
il ne pourra en exploiter que neuf à la fois.

De plus, il vous sera possible de changer à tout moment votre héros, sans devoir créer un nouveau compte. Vous garderez ainsi tout vos biens, qu’ils
soient meubles ou immeubles, et votre changement de héros n’aura pas d’impact sur votre expérience, un peu à l’image de Krosmaga. L’inventaire quant à lui sera complètement
différent, et vous ne pourrez équiper que trois items : une arme, un dofus et un anneau. Le dofus étant une source d’énergie qui va vous permettre
d’accélerer la durée de vos combats.

Les compagnons

Classiquement, dans DOFUS 2, lorsque vous vous promenez dans le monde des Douze, vous vous promenez avec l’ensemble de vos biens, y compris vos compagnons. Dans Dofus
Cube, il y a une volonté de donner plus de vie à ces dits compagnons. Ainsi, ces derniers vous suivront mais n’arriveront qu’en combat. Dans Dofus Cube, les compagnons auront un rôle
majeur
dans les choix du joueur. Plus nombreux, ces compagnons pourront être aux côtés de votre héros durant les combats, permettre de créer des synergies dans
l’exploitation des compétences de votre héros et pourront prendre de l’expérience.

 

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