Hearthstone

HS : Nerf du druide, extension Chevaliers du Trône de glace

Par Breakflip
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Hearthstone, HS, Blizzard, Ben Brode, tweet, Druide, nerf

Depuis la sortie de l’extension des Chevaliers du
Trône de glace
un deck en particulier a fait beaucoup parler de lui : le Druide Jade. En effet, ce dernier est omniprésent dans la méta et ne semble pas présenter de réelle
faiblesse. Seulement un ou deux decks comme le Paladin Murloc ou le Mage Tempo peuvent espérer avoir une chance contre le terrible Malfurion.

Pourquoi une telle présence ?

Depuis la sortie de la nouvelle extension deux cartes principales sont venues s’ajouter aux decklists Druide Jade déjà existante : Plaie envahissante et Fléau
ultime
. Ces cartes permettent d’assurer le contrôle du board pour développer les fameux golems de jade. De plus l’accélération de mana naturelle du Druide via Innervation et
Croissance sauvage permet de jouer ces deux cartes très tôt dans la partie. Ainsi aucun deck actuel ne peut réellement avoir l’avantage face à un Druide Jade.

Nerf du druide à venir Nerf du druide à venir

Fléau ultime et Plaie envahissante : deux nouvelles cartes bien trop fortes ?

 

Quelles solutions ?

Plusieurs solutions ont été envisagées par les joueurs comme en témoigne ce sondage paru sur Reddit. Parmi les cartes à nerf en priorité on retrouve sans
suprise Fléau ultime au coude à coude avec Plaie envahissante puis Innervation. On peut donc envisager la suppression d’un des pouvoirs de
Fléau ultime ou bien l’annulation de la relance de Plaie envahissante si l’adversaire a plus de serviteurs. Sans oublier l’Innervation, carte centrale des decks Druide depuis bien longtemps, qui
pourrait, un peu à l’image de l’Execution pour le Guerrier, passer de 0 à 1 de mana ou bien ne donner que 1 de mana comme pour la Pièce. Malgré toutes ces hypothèses Blizzard ne
s’est pas encore exprimé sur le sujet mais devrait le faire dans la semaine comme l’indique un tweet de Ben
Brode
.

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