
| Guide de Thresh Support : runes, maîtrises et équipement |
Présentation de Thresh : sorts, astuces, splash-arts |
Sadique et fourbe, Thresh est un esprit errant qui est très fier de son inventivité dès lors qu’il s’agit de tourmenter les mortels et de les briser lentement par la douleur. La souffrance de ses
victimes se prolonge bien au-delà de leur mort, car Thresh met leur âme au supplice en les emprisonnant dans sa lanterne, où il peut les torturer à l’envi pour toute l’éternité.
Runes

Equipement
| Objets de début | ||
Pièce antique |
2 Potions de soin |
Totem baliseur |
| Objets principaux | |||
Vestige des Transfigurés |
Médaillon de l’Iron Solari |
Rédemption |
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Le Vestige des manifestations est l’objet de base sur les supports et est important pour prendre la vision sur la jungle adverse et avoir l’information sur où se trouve vos adversaires. De plus, les statistiques que fournissent ces objets sont complémentaires et très utiles : points de vie, réduction des délais, régénération de points de vie et de mana. |
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| Bottes | ||
Bottes de mobilité |
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Ces bottes conviennent bien à Thresh pour sa capacité à décaler sur les autres voies pour offrir des éliminations à ses coéquipiers. Le bonus de vitesse de déplacement permet aussi de prendre la |
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| Objets de fin | |||
Convergence de Zeke |
Voeu du chevalier |
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La Convergence de Zeke permet de donner l’avantage à Thresh et son carry AD sur des combats d’équipes qui ont tendance à s’éterniser. Le Voeu du chevalier offre des statistiques de résistance mais permet aussi à votre carry AD d’être plus résistant. |
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Sorts d’invocateur
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Saut éclair : Le sort d’invocateur de base. Peut servir à engager un combat ou échapper d’une situation périlleuse. |
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Embrasement : Thresh est un champion qui tend à être agressif avec de bons contrôles de foule. Avec l’Embrasement, tuer le carry AD adverse et prendre l’avantage en botlane deviendra plus facile. |
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Fatigue : La Fatigue reste une option intéressante pour protéger son carry AD des assassins et autres menaces directes. |
Ordre des compétences
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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A | A | A | A | A | |||||||||||||
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Z | Z | Z | Z | Z | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Contre
| Les champions du type Janna, Soraka ou Lulu, capables de maintenir leur carry AD vivant malgré vos contrôles de foules. | |
| Les carrys AD pouvant esquiver la Peine capitale (A) sont gênants pour Thresh, en particulier Sivir en raison de son bouclier mais aussi Ezreal. |
Synergie
| Les junglers résistants pouvant engager et facilitant la Peine capitale (A) : Zac, Maokai, Cho’Gath. | |
| Les carrys AD avec un contrôle de foule pour accompagner la Peine capitale (A) comme Caitlyn ou Jhin. |
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