Test d’Octopath Traveler 0 : Le meilleur opus de la saga… et pourtant le plus atypique

Par Léo Girardeau
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Octopath Traveler 0, je ne savais pas trop comment l’aborder. Une préquelle, un spin-off, une adaptation d’un ancien gacha mobile… Sur le papier, rien ne laissait deviner que ce serait peut-être l’un des meilleurs RPG disponibles aujourd’hui, et pourtant. Après l’avoir testé sur PS5, je peux te le dire franchement : je ne m’attendais pas à prendre une telle claque.

Et pourtant, la magie n’opère pas tout de suite.

Un début déroutant… mais un virage à 180° après 20h

Soyons honnêtes : les premières heures ne sont pas bonnes.

  • Le début de l’histoire est poussif.
  • Le gameplay semble limité.
  • Les zones explorées paraissent basiques.
  • Les textures, clairement issues du mobile, piquent un peu (surtout avant de jouer avec le zoom).
  • Les voix anglaises compressées donnent envie de repasser en japonais direct.

Bref, si tu lances uniquement la démo ou si tu t’arrêtes au bout de 4-5h, tu risques de passer à côté du vrai potentiel du jeu.

Car Octopath Traveler 0 est un RPG qui se mérite.

Et passé la barre des 15 à 20 heures, le jeu explose enfin, révélant la raison pour laquelle Square Enix a décidé d’en faire un titre complet sur console.

Un nouveau format narratif : plus linéaire, plus clair, plus efficace

Contrairement à Octopath 1 et 2, ici tu ne suis pas huit héros, mais un personnage que tu crées toi-même. C’est toi, le liant entre les grandes histoires du continent d’Orsterra.

Et là où Octopath 1 pouvait sembler éclaté, 0 propose un rythme mieux contrôlé avec :

  • des arcs narratifs très longs, dignes de jeux indépendants,
  • des thématiques fortes,
  • plusieurs « fins » intermédiaires,
  • et une montée en puissance du scénario rarement vue dans cette licence.

C’est clairement une porte d’entrée idéale pour ceux qui n’ont jamais accroché au format “8 histoires séparées”.

Un combat enrichi : 8 personnages, 8 stratégies

Le système de combat reste basé sur le « Break & Boost », mais avec une différence majeure :

Tu joues 8 personnages en même temps, comme dans Champions of the Continent.

  • 4 en première ligne
  • 4 en réserve
  • des switch réguliers pour gérer les faiblesses ennemies
  • une gestion d’endurance et d’attrition bien plus prononcée

Et franchement ?

C’est le meilleur système de combat de la série.

Les combats de boss sont redoutables, techniques, extrêmement satisfaisants. Le combat final de l’arc Master of All m’a lessivé, même en étant sur-level. Comme quoi.

Wishvale : une mécanique sympa, mais qui ralentit le rythme

La ville à reconstruire fait office de hub, mais :

  • elle débloque trop de QoL essentielles tardivement,
  • le « Path Action-lite » simplifié enlève une partie du charme de la série,
  • et l’obligation d’améliorer la ville pour profiter du confort est parfois frustrante.

Ce n’est pas mauvais, loin de là. Mais ce n’est pas un point fort non plus.

Une direction artistique toujours sublime… malgré ses stigmates mobiles

Octopath Traveler 0 reste un bijou visuel en HD-2D :

  • sprites splendides,
  • animations fines,
  • musiques grandioses (la bande-son est monstrueuse),
  • et des boss designés comme de vraies fresques vivantes.

Mais oui, quelques textures et assets viennent rappeler l’héritage mobile du titre. À distance de jeu normale ou en zoom-out, ça passe crème, mais ce n’est pas au niveau d’Octopath II.

Un RPG à l’ancienne, sincère, épique, et étonnamment bouleversant

Je ne pensais pas écrire ça un jour, mais Octopath Traveler 0 est peut-être :

  • le meilleur Octopath jamais créé.
  • un des meilleurs JRPG de cette génération.
  • un véritable bijou narratif, si on accepte de dépasser les premières heures.

Ce jeu est un hommage au JRPG classique :

  • un héros issu d’un village détruit,
  • des méchants charismatiques dotés de pouvoirs divins,
  • une montée en puissance grandiose,
  • des arcs narratifs intenses,
  • et un sens de la mise en scène magnifique.

C’est sincère. C’est généreux. Et surtout : ça fait du bien.

La seule vraie déception reste l’absence d’une VF, qu’on espère voir arriver un jour.

Verdict : un RPG généreux, profond et inoubliable

9/10

Un chef-d’œuvre qui se cache derrière un début trop timide.

Octopath Traveler 0 n’est pas un jeu parfait, mais c’est un jeu qui respire la passion. Un titre qui démontre qu’un RPG n’a pas besoin d’être révolutionnaire pour être exceptionnel.Un JRPG qui te prend par la main, puis par le cœur.

Si tu aimes le JRPG, ne passe surtout pas à côté. Et si tu n’aimes pas trop Octopath ? C’est peut-être celui-là qui te fera changer d’avis.

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