ARC Raiders patch 1.7 : tout ce que vous devez savoir sur la maj !
Depuis sa sortie, ARC Raiders a réussi à convaincre de nombreux joueurs par ses mécaniques de looter-shooter et ses ennemis robotiques qui peuvent offrir un vrai challenge. Étant un jeu qui va continuer à s’agrandir avec des mises à jour régulières, ARC Raiders reçoit donc des patchs qui permettent de corriger des problèmes, d’apporter des équilibrages et ainsi d’améliorer l’expérience de la communauté. Ce mardi 16 décembre est d’ailleurs sorti le patch 1.7.0 et voici ce que vous devez savoir dessus.
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Patch notes de la mise à jour 1.7.0 du 16 décembre sur ARC Raiders
Si vous souhaitez savoir qu’apporte la mise à jour 1.7.0 qui fait 12,6 Go sur PC, nous avons eu le patch notes communiqué directement sur Steam et sur le site dédié à ARC Raiders. Voici donc ce que contient la mise à jour de ce 16 décembre.
PvP
La Bettina étant jugée un peu trop faible en PvP, quelques équilibrages ont été apportés afin de la rendre moins dépendante d’une arme dans votre second emplacement d’inventaire.
- Taux d’usure réduit de 0,43 % à 0,17 % par tir (on passe de 12 chargeurs pleins nécessaires pour le réduire à 0 à 26 pour arriver au même résultat).
- Taille de base du chargeur augmentée de 20 à 22
- Le temps de rechargement est réduit de 5 à 4,5 secondes
La Crotale reçoit aussi un équilibrage qui lui permet d’être un peu plus performante en PvP.
- Taille de base du chargeur augmentée de 10 à 12
En plus de ces changements sur ces deux armes, on retrouve aussi des corrections, des équilibrages ou des changements qui touchent aussi le PvP.
- La visée reprend désormais si elle a été interrompue alors que le bouton de visée est toujours enfoncé (par exemple, après un rechargement ou un étourdissement).
- Correction d’un exploit permettant aux fusils à pompe de contourner leur temps de recharge prévu.
- Ajout d’une option permettant d’activer ou de désactiver la visée.
- Meilleure gestion des spawns, afin d’éviter que des joueurs réapparaissent trop proches les uns des autres.
- Correction d’un problème où les mines à gaz, à étourdissement et à impulsion ne jouaient pas leur son de déclenchement et ne passaient pas au jaune lorsqu’elles étaient déclenchées par un tir.
- Augmentation du nombre de sons de pas simultanés et de leur priorité.
- Correction d’un problème où les pas dans les escaliers métalliques devenaient très silencieux lorsque l’on marchait lentement.

ARC
Les ARC reçoivent eux aussi quelques ajustements ou équilibrages dans le but de les rendre moins frustrants pour certains joueurs ou bien de les rendre plus efficaces.
Déchiqueteuse
- Réduction du knockback infligé par les armes
- Augmentation des points de vie de la tête
- Amélioration de la navigation et de l’IA
- Engagement en combat plus rapide
- Plus de parties destructibles
Sentinelle
- Correction d’un bug qui empêchait le laser de la Sentinelle d’atteindre le joueur ciblé sur de longues distances.
Observateur
- Désactivation du saut sur les Observateurs afin d’empêcher les lancements involontaires lorsqu’ils sont en mouvement.
- Correction d’un problème qui permettait aux projectiles du Bombardier de traverser le bouclier Matriarch depuis l’extérieur.
Général
- Amélioration du son directionnel pour les ennemis ARC.
- Correction d’un problème où les dispositifs déployables attachés aux ennemis pouvaient les faire décoller ou sortir des limites du terrain lorsqu’ils étaient touchés.
- Les missiles ne font plus demi-tour après avoir dépassé une cible et peuvent désormais suivre correctement les cibles situées à différentes altitudes.
Joueur
- Il est à présent possible de réinitialiser son arbre de compétences (ce qui évite de faire l’Expédition). Une remise à zéro coûte au maximum 152 000 pièces, soit 2 000 pièces par point.
- Les points de renommée sont bloqués à 800, mais vous gardez le nombre de points que vous aviez avant la mise à jour.
- De nouveaux objets sont disponibles dans la boutique de Shani contre des points de renommée.
- Ajout de customisations visuelles pour les outils utilisés en jeu.
- Les joueurs qui se reconnectent au début d’une session n’apparaissent plus à côté d’autres joueurs récemment arrivés.
- Ajout des succès sur l’Epic Games Store.
Environnement
- Les portes et butins apparaissent dorénavant correctement pour tous.
- Les caches de raiders apparaissent correctement lors de l’événement Sondes de prospection.
- Les conteneurs sécurisés sont générés dynamiquement sur toutes les cartes, ce qui veut dire que leurs emplacements ne sont plus fixes comme auparavant.
- Augmentations du nombre d’emplacements d’apparitions pour les Grandes molènes.
- Augmentation du nombre d’objets apparaissant sur Stellas Mortis, plans compris.
- La foudre lors de la Tempête électromagnétique peut parfois laisser du butin rare.
- Correction du problème où les joueurs pouvaient tomber sous la carte ou rester coincés dans des objets.
Général
- Ajout de nouvelles quêtes et de nouveaux objets.
- Ajout d’un nouvel événement actif sur toutes les cartes, Vague de froid.
- Ajout d’un nouvel événement temporaire avec des récompenses à la clé en jeu.
- Ajout de nouvelles apparences pour notre Raider (sortie le 26 décembre).
- Ajout de nouveaux défis.

Enfin, on retrouve aussi de nombreuses corrections apportées à des quêtes, à l’environnement, aux mouvements, etc. et si vous voulez en savoir plus, vous pouvez consulter le Patch notes officiel en anglais sur le site d’ARC Raiders (source).
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