Where Winds Meet

Vallée Creuse Where Winds Meet : Où trouver les ordonnances du Remède de la Forêt de Mistveil ?

Par Laure L
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Dans Where Winds Meet, la quête Le Fléau éphémère débute par accident et vient débloquer en quelque sorte une grosse zone du jeu. Dans ce guide, on revient sur l’intégralité de la quête, en détaillant l’emplacement précis des remèdes de la forêt de Mistveil et les étapes nécessaires pour dissiper le poison.

Déclencher la quête et comprendre le mal de Mistveil

L’aventure commence à l’est de la Cité de Kaifeng, en pénétrant trop profondément dans la forêt de Mistveil. L’exposition prolongée à la brume Aube-Crépuscule entraîne une première défaite scénarisée, suivie d’une cinématique où un certain Zhai Xu intervient. Le personnage se réveille dans sa maison, une sorte de retraite isolée, à la lisière de la forêt.

À l’intérieur, un pendentif de jade posé près du lit attire rapidement l’attention, mais ce sont surtout les livres présents sur la table qui constituent le véritable point de départ de la quête. Malgré les avertissements de Zhai Xu, il est possible de détourner son attention grâce à un Contact des Méridiens bien placée avec le carillon suspendu à la fenêtre. Cette manœuvre permet de récupérer deux ouvrages clés, dont l’un révèle l’existence des remèdes nécessaires pour dissiper le brouillard de Mistveil.

Le premier remède est déjà identifié à cet instant. Les deux autres, en revanche, devront être retrouvés sans aide directe, uniquement à partir des descriptions laissées dans les textes.

La Vallée Creuse ou the Hollow Abode

Le second remède se trouve dans une zone plus hostile, au sud-ouest de la forêt principale. La Vallée Creuse est aussi l’endroit où vous trouverez le Parapluie des Ames, un donjon axé sur l’infiltration et le vol de compétences. Il n’est cependant pas nécessaire de le terminer intégralement pour atteindre l’objectif de la quête.

Depuis la cour, l’utilisation du sens du vent permet de visualiser les déplacements ennemis et d’identifier un accès secondaire menant à l’étage. Une fenêtre ouverte donne ensuite accès à l’intérieur du bâtiment principal.

Un garde bloque l’escalier menant au niveau inférieur. En attendant qu’il détourne le regard, une élimination silencieuse permet de sécuriser la zone. Le remède de Hollow Abode repose alors bien en vue, posé sur une table éclairée par une lueur verdâtre. Une fois récupéré, la progression dans le donjon devient optionnelle, ce qui laisse au joueur la liberté de repartir immédiatement ou de poursuivre pour des récompenses supplémentaires.

Le Pavillon doré ou Aureate Pavilion

Le troisième remède se situe au nord de Mistveil, dans le Pavillon Doré, un avant-poste déjà signalé sur la carte. Contrairement à Hollow Abode, l’endroit est densément occupé par des ennemis regroupés autour d’un feu central.

Le remède se trouve dans la hutte principale, au cœur du camp. Il est possible d’y accéder de deux manières : en éliminant méthodiquement les adversaires ou en se faufilant jusqu’à l’intérieur du bâtiment. À l’intérieur, l’objet recherché repose près d’un cadavre momifié. Là encore, aucune obligation de nettoyer entièrement la zone : le simple fait de récupérer le remède suffit.

Dissiper le brouillard et résoudre l’enquête

Une fois les trois remèdes en main, un retour à la Crique des Souhaits s’impose. Zhai Xu se charge de préparer un antidote, mais le processus demande du temps. Deux jours doivent s’écouler avant que la situation n’évolue. Vous pouvez bien-sûr les passer grâce à la mécanique du jeu.

À l’issue de cette attente, une note laissée sur place indique que Zhai Xu est parti plus au nord. Le chemin est bloqué par des fleurs Aube-Crépucule qu’il faut détruire, notamment à l’aide de flèches enflammées.

La progression prend ensuite la forme d’une véritable enquête. Notes, cadavres et objets fragmentaires doivent être examinés puis combinés mentalement pour reconstituer l’histoire du poison, de ses victimes et de ses créateurs. Combinez les indices dans l’ordre suivant :

  • Note de Sun : Toxine de l’Aube Crépuscule + Le poison froid est concocté ici, où les esprits et les rêves sont brisés.
  • La toxine de l’Aube Crépuscule transforme les humains en marionnettes endormies + Une inondation et un gouffre ont révélé son repaire secret.
  • La marionnette endormie avait la moitié d’un pendentif. + La moitié d’un pendentif avec le motif de la grue tenant un lingzhi.
  • Les disciples des trois factions sont devenus des marionnettes endormies. + La marionnette endormie du repaire secret porte une gourde médicinale de l’Aiguille d’Argent.
  • La marionnette endormie du repaire secret était autrefois un médecin de l’Aiguille d’Argent. + Les corps retrouvés dans le repaire caché montrent des signes de tentative de sauvetage.
  • Le cœur d’un guérisseur reste fidèle jusqu’à sa mort. + Lorsque les deux moitiés sont réunies, la relation devient une seule…

La destruction des dernières fleurs dans la caverne met un terme définitif au fléau. Un ultime retour à la maison Zhai Xu permet de clore la quête, d’en recevoir les récompenses, et de lever la brume empoisonnée sur la Forêt de Mistveil.

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