Dofus

On a testé la bêta de Dofus Unity et on a beaucoup de choses à dire !

Par Breakflip
Partager:

Dofus est un MMORPG développé par le studio
français Ankama Games depuis 2004 qu’on connaît également pour les jeux Wakfu ou encore récemment Waven. Dofus est un jeu très populaire depuis sa sortie,
accompagnant des centaines de miliers de joueurs et joueuses à travers les âges. À l’occasion des 20 ans de sa sortie, Dofus fait peau neuve et va mettre à jour son jeu en passant
notamment de Flash à Unity.

Une passe d’arme très attendu par les fans en recherche de renouveau dans ce jeu qui commence à se faire vieux techniquement parlant. Le studio d’Ankama Games avait annoncé
que Dofus Unity devrait sortir à la fin de l’année, amorçant un
relai important pour l’entreprise et son jeu fétiche. À l’occasion de l’ouverture du serveur bêta de Dofus Unity, on a pu passer quelques heures sur cette nouvelle version, alors voici ce qu’on en a
pensé !

Tierlist des meilleurs personnages à jouer en solo sur la Bêta Dofus Unity
Read also article button Read also article button

Dofus Unity : Qu’est-ce qu’on en pense pour l’instant ?

Pour préambule, il est utile de vous avertir que la bêta de Dofus Unity est précisément une bêta, c’est à dire que le jeu n’est pas livré dans sa « forme finale », du moins celle
prévue pour la sortie officielle en fin d’année. Les développeurs, testeurs et consors travaillent d’arrache-pied et proposent des mises à jour chaque jour afin de résoudre
majoritairement certains bugs que peuvent rencontrer les joueurs et les joueuses.

Sortie le mardi 13 août dernier, la bêta de Dofus Unity ne compte pas offrir de nouveaux contenus PvM ou PvP, ni des changements au niveau des classes. En
d’autres termes, la grande majorité des changements qu’on peut notifier sont visuels. Bien évidemment, Breakflip a passé du temps sur ces nouveaux serveurs temporaires et on
vous livre notre avis sans langue de bois.

Beaucoup de zones ont été refaites et sont animées

On le sait tous, Dofus Unity n’est pas qu’une passation de moteur de jeu, c’est aussi l’occasion pour Ankama Games de mettre un petit coup de polish visuellement sur des zones
parfois aussi âgées que la sortie de Dofus 2 en 2009. Et ce que l’on peut dire, c’est que c’est plutôt réussi sur Dofus Unity. En effet, la plupart des zones ont été retouchées et
animées
, offrant un supplément de vie sur chacune des cartes. Mention spéciale pour l’eau qui a bien été travaillée et rend le tout vraiment joli à voir.

L’animation des cartes est vraiment une plus-value incroyable et rend l’aventure d’autant plus immersive. Les zones comme l’Île de Moon, celle de
Frigost ou Saharach sont particulièrement réussies à notre sens.

dofus-unity-astrub

Léger apparté en mettant en lumière les musiques du jeu qui ont également toutes été refaites. On a le droit de de nouvelles musiques ou d’autres remasterisées qui permettent de
rajouter un grain d’immersion sur les cartes dont nous parlions précédemment. En définitif, l’ambiance du jeu est bien plus agréable qu’avant, et le travail effectué et perceptible
et apprécié.

Une direction artistique qui laisse dubitative

Si on loue le travail effectué sur les animations des maps, la direction artistique de certains éléments ont pas mal fait parler ces derniers jours. En effet, on pointe du doigt la DA des
personnages notamment qui a fait de longs débats
sur les réseaux sociaux. Les personnages se ressemblent tous un peu, puisqu’ils ont le même gabarit et il est parfois ardu de les
reconnaître
(notamment en début de serveur et beaucoup de gens ont les mêmes panoplies). Toutefois, Ankama avait longuement parlé de la modification des personnages, et il est prévu que les
19 classes de Dofus Unity aient le droit à un relooking dans les semaines/mois à venir. 

dofus-unity-personnage

Il ne faut pas oublier que le changement de moteur et de l’entièreté des graphismes présents sur le jeu depuis 15 ans est un changement conséquent et il est de mise de prendre du
recul, histoire de ne pas juger que par le biais de nos habitudes sur Dofus.

La fin des lags

Si vous avez pas mal joué à Dofus, vous savez que le gros problème qu’a le jeu depuis des années était lié à un moteur de jeu obsolète (Flash), entraînant des lags
constants
et effectivement peu joyeux. Si vous possédez les références du zaap d’Astrub, celui de Bonta ou encore du zaap du Coin des Bouftous, ces derniers étaient de véritables étapes à
passer, et étaient de vraies tannées à traverser s’il y avait un peu de monde. Eh bien sachez qu’avec Dofus Unity, c’est fini ! Quel plaisir de ne pas laguer au zaap d’Astrub alors
qu’il y a plus de 100 personnes sur la map.

Par ailleurs, on ressent également la fluidification lors des changements de maps qui, parfois, prenaient pas mal de temps sur Dofus 2. De manière générale, cela rend la
navigation dans le jeu beaucoup plus digeste, et on reprend du plaisir à faire les maps à pied.

Les interfaces et les grandes interrogations des joueurs

S’il y a bien un sujet ou beaucoup de personnes aiment débattre depuis la sortie de la bêta de Dofus Unity, c’est bien les interfaces. Celles-ci ont totalement été refaites, plus
proche de ce que peut produire le moteur Unity. Néanmoins, les interfaces semblent nettement moins belles et beaucoup plus simplistes que celles de Dofus 2. L’aspect général des
interfaces les rendent presque communes.

Toutefois, on peut nuancer tout cela en pointant du doigt le fait que toutes les interfaces sont modulables à souhait. C’est à dire que vous pouvez faire ce que vous voulez de
votre interface, et ça, c’est plutôt sympa pour le confort du joueur.se.

dofus-unity-caracteristiques

En conclusion, nous sommes plutôt satisfaits de ce que propose Ankama Games avec Dofus Unity. Le confort du joueur et de la joueuse et poussé un maximum au détriment des plus
nostalgiques de Dofus qui auront du mal à faire le pont entre les deux versions. On reste au début de la bêta et au début de l’ère Dofus Unity, mais tout cela est très encourageant pour la suite. En
attendant, peut-être, de nouvelles features prochainement…

Pour rappel, la bêta de Dofus Unity est disponible depuis le mardi 13 août 2024 et le restera jusqu’à la sortie officielle en fin d’année 2024.

Tags

Articles connexes

 
Maintenance serveurs Dofus 3.2 du 22 juillet 2025 : quand se termine la mise à jour pour accéder à Osavora ?
Maintenance serveurs Dofus 3.2 du 22 juillet 2025 : quand se termine la mise à jour pour accéder à Osavora ?
Il y a 4 mois par Breakflip
 
Code créateur Ankama : un nouveau moyen de soutenir les créateurs et gagner des récompenses
Code créateur Ankama : un nouveau moyen de soutenir les créateurs et gagner des récompenses
Il y a 4 mois par Breakflip
 
Nouvelle dimension, nouveau Dofus, titan Gargandyas … tout savoir sur Osavora, la nouvelle dimension Osamodas !
Nouvelle dimension, nouveau Dofus, titan Gargandyas … tout savoir sur Osavora, la nouvelle dimension Osamodas !
Il y a 4 mois par Breakflip