Test Final Fantasy VII Remake sur Switch 2 : un portage next-gen bluffant et historique
Pendant longtemps, jouer à Final Fantasy VII Remake sur une console Nintendo relevait du fantasme. La saga, pourtant née sur consoles japonaises, s’est progressivement éloignée de l’écosystème Nintendo avec des épisodes de plus en plus gourmands techniquement. Résultat : sur Switch, il fallait se contenter des anciens épisodes, de Final Fantasy I à XII, pendant que les joueurs PS et PC profitaient des opus modernes.
Et quand on adore Final Fantasy, c’est frustrant. Très frustrant.
Personnellement, n’ayant eu que la Switch pendant longtemps, je suis passé à côté de Final Fantasy XV, puis plus récemment de Final Fantasy XVI, réservé aux machines puissantes. Autant dire que voir FFVII Remake débarquer sur Switch 2 est bien plus qu’une bonne nouvelle : c’est un tournant historique.
La vraie surprise ? Ce n’est pas juste un portage « acceptable ». C’est un portage excellent.
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Une vitrine technique inattendue pour la Switch 2
Dès les premières minutes, une chose saute aux yeux : Final Fantasy VII Remake sur Switch 2 joue clairement dans la cour des grands. Visuellement, cette version se rapproche bien plus de la version PS5 Intergrade que de la version PS4.
- Éclairage et effets : très proche de la PS5
- Volumétrie quasi identique à la PS5
- Plus de lumières dynamiques projetant des ombres
- Effets volumétriques plus crédibles
- Réflexions en screen-space (SSR) améliorées
Les rares différences visibles concernent :
- Une résolution d’ombres plus douce, parfois légèrement bruitée
- Quelques textures qui peuvent varier subtilement, sans réel impact en jeu
Les textures sont même supérieures à la version PS4, et proches de la PS5.

DLSS “tiny” : la vraie révolution de cette version
C’est là que la version Switch 2 se distingue vraiment.
Final Fantasy VII Remake est le premier portage du jeu à utiliser une reconstruction d’image par machine learning, via une version spécifique de DLSS “tiny”, exclusive à la Switch 2.
Résultat ?
- Image très nette en statique
- Beaucoup moins de scintillement que sur PS5 en mode Performance
- Une excellente lisibilité globale
En mouvement, on note :
- Des contours parfois plus bruts
- Un effet de tramage visible sur certains éléments (notamment les cheveux de Cloud)
- Quelques artefacts lors des mouvements lents
Mais bonne surprise : Ces défauts restent bien moins visibles que sur d’autres jeux Switch 2 utilisant ce DLSS, et ne gênent jamais l’action.
Résolution
- Docké : base 1080p, upscalée
- Portable : base proche du 720p, upscalée en 1080p
À titre de comparaison :
- PS4 : 1080p
- PS5 Performance : 1512p

Performances : solide en docké, correct en portable
C’était l’un des gros points d’inquiétude… et pourtant.
Mode docké
- 30 fps très stables
- Quelques rares chutes isolées
- Aucun vrai problème de frame pacing
Une excellente surprise
Mode portable
- Cible à 30 fps
- Légères chutes lors de mouvements de caméra rapides
- Performances proches de la version PS4
Ce n’est pas parfait, mais vu la richesse visuelle affichée sur un écran portable, le résultat reste très solide.

Cinématique et HDR : du bon… et du moins bon
Cinématiques
Les cinématiques FMV (Full Motion Video) souffrent d’une compression visible, mais la qualité reste de très bonne facture.
Heureusement, la majorité des cinématiques sont en temps réel, limitant l’impact du problème
HDR
Excellente surprise :
- HDR bien géré sur écran OLED
- Couleurs éclatantes
- Noirs profonds
- Aucun effet délavé
Clairement, cette version respecte enfin le HDR, ce qui n’était pas gagné sur Switch 2.
Un symbole fort pour l’avenir de Final Fantasy sur Nintendo
Au-delà de la technique, cette sortie est hautement symbolique.
Elle prouve une chose essentielle : les Final Fantasy “next-gen” peuvent désormais sortir sur console Nintendo.
Et ça change tout.
- FFVII Remake sur Switch 2 n’est plus un rêve
- Les barrières techniques tombent
- Les joueurs Nintendo ne sont plus exclus des gros JRPG modernes
Pour tous ceux qui, comme moi, ont raté certains épisodes faute de la bonne console, c’est une revanche.

Verdict : une réussite majeure
Final Fantasy VII Remake sur Switch 2 n’est pas un simple compromis.
C’est un portage ambitieux, maîtrisé et respectueux de l’œuvre originale.
On aime ❤️
- Un rendu visuel proche de la PS5
- Le DLSS “tiny” étonnamment efficace
- Une stabilité solide en docké
- Le HDR bien géré
- Pouvoir enfin jouer à FFVII Remake sur une console Nintendo
On aime moins
- Quelques artefacts DLSS en mouvement
- Des performances plus fragiles en portable
- Une compression FMV perfectible

9 / 10
Un portage historique, qui marque un avant et un après pour Final Fantasy sur consoles Nintendo. Si c’est ça, l’avenir de la Switch 2… alors on dit oui, très fort.
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