Hytale

Hytale : le patch 2 est disponible en pré-release, voici toutes les nouveautés

Par Léo Girardeau
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Hytale déploie son patch 2 en pré-release avec la nécromancie, une refonte de la génération du monde, de nombreuses améliorations de gameplay, d’interface et de stabilité avant la sortie officielle.

Hytale continue d’étoffer son contenu avant sa sortie officielle avec l’arrivée du patch 2, désormais accessible en pré-release via le launcher du jeu. Cette mise à jour apporte de très nombreuses améliorations, aussi bien sur le plan du gameplay que de la personnalisation, de la génération du monde et de la stabilité générale. Une étape importante pour le RPG sandbox d’Hypixel Studios, alors que le patch 3 est déjà en préparation.

Voici tout ce qu’il faut retenir de cette mise à jour majeure.

Comment accéder au patch 2 de Hytale

Le patch 2 est actuellement disponible en version de test. Pour l’activer :

Launcher → Settings → Pre-Release

Les développeurs encouragent fortement les joueurs à tester cette version et à remonter les bugs avant le déploiement global prévu d’ici la fin du week-end, si tout se passe bien.

Nouvelles options de personnalisation et cosmétiques

La personnalisation du personnage progresse encore avec plusieurs ajouts notables :

  • Nouveaux masques faciaux (disponibles pour toutes les éditions)
  • Nouveaux styles de bouche : Vampire, Cute et Orc
  • Option pour afficher ou masquer l’armure (paramètre imposé par l’hôte en PvP ou immersion)
  • Corrections sur la coupe Berserker
  • Amélioration des coiffures, animations de capes, tissus et effets de pétales

Ces changements renforcent l’identité visuelle des personnages tout en offrant plus de liberté aux joueurs.

Gameplay : la nécromancie fait son entrée

C’est l’une des grosses nouveautés du patch : la magie de nécromancie arrive enfin dans Hytale.

  • Nouveau grimoire de nécromancie
  • Drop sur le Skeleton Praetorian
  • Permet d’invoquer jusqu’à 5 squelettes depuis des tas d’os
  • Durée : 5 minutes ou jusqu’à la mort de l’invocateur

Une mécanique qui ouvre la voie à de nouveaux styles de jeu, notamment orientés invocations.

Autres ajustements d’équilibrage

  • L’adamantite nécessite désormais une pioche en thorium ou cobalt
  • Refonte de la progression des pioches : la vitesse dépend maintenant de leur qualité
  • Wagonnets sur rails plus rapides (mais toujours perfectibles)
  • Correction d’un exploit sur les tours (les PNJ peuvent désormais lancer des pierres)
  • Ours polaires et plusieurs squelettes buffés
  • Toutes les cultures peuvent maintenant être placées dans le monde
  • Ajout de blocs lumineux manquants à l’établi de meubles
  • Ajustement des drops de peaux
  • Téléportation via la carte du monde autorisée
  • Changements sur les attaques du Magma Rhino Toad (buff potentiel involontaire)

Génération du monde : une base solide pour les moddeurs

Le patch 2 prépare le terrain pour l’avenir avec WorldGen V2, bientôt documenté publiquement pour les créateurs de mods.

  • Nouveaux templates Default_Flat et Default_Void
  • Le portail du hub utilise désormais WorldGen V2
  • Refonte majeure du placement des minerais :
    • Plus de ressources, surtout dans les Devastated Lands
    • Nécessite de nouveaux chunks dans les mondes existants
  • Corrections environnementales dans les donjons de la Zone 1
  • Nouveaux ambiances sonores dans certaines zones

Améliorations du farming

Le jardinage devient plus confortable :

  • Les cultures éternelles ne se cassent plus avec les armes
  • Durée de vie du sol labouré augmentée
  • Correction de la dégradation du sol sous les cultures matures

Interface et qualité de vie

Hytale améliore nettement son ergonomie :

  • Tooltips améliorés dans l’éditeur
  • Indications de couleur pour les vêtements
  • Meilleure visibilité de l’emplacement actif dans la barre rapide
  • Catégories de mémoire triées alphabétiquement
  • Améliorations du Scripted Brush
  • Nouvelle touche pour récupérer tout le contenu d’un coffre
  • Compteur de FPS optionnel
  • Marqueurs de joueurs sur la boussole
  • Mode accessibilité Ophidiophobia (pour les joueurs phobiques des serpents)

Audio, technique et stabilité

De nombreuses corrections techniques accompagnent la mise à jour :

  • Nouveaux sons pour le Rex
  • Amélioration des ombres
  • Correctifs sur l’escalade, les raccourcis clavier et la météo
  • Système de mise à jour automatique des serveurs
  • Wagonnets désormais correctement consommés et placés
  • Correction du respawn dans des chunks non chargés
  • Améliorations majeures de la stabilité serveur, de la localisation et des performances générales

Et après ? Le patch 3 est déjà en préparation

Les développeurs l’annoncent clairement : le patch 3 est déjà en cours de développement.
Cette fois, une période de pré-release plus longue est prévue afin de laisser aux moddeurs et serveurs communautaires le temps de s’adapter.

Objectif : des mises à jour plus prévisibles et un écosystème plus stable à mesure que Hytale se rapproche de sa sortie.

Hytale continue donc d’avancer pas à pas, et ce patch 2 marque une évolution importante du jeu, aussi bien pour les joueurs que pour les créateurs de contenu. Reste maintenant à voir comment la communauté s’appropriera toutes ces nouveautés avant le déploiement officiel.

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