Marathon

Marathon : le mode ranked se précise avec des rangs, un système de score inédit et des récompenses

Par Léo Girardeau
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Le mode ranked de Marathon fuite : rangs Bronze à Pinnacle, Holotags, scoring basé sur l’exfiltration et récompenses saisonnières.

Alors que Bungie reste encore très discret sur Marathon, son futur extraction shooter très attendu, de nouvelles informations commencent à émerger. Cette fois, c’est le mode ranked qui fait parler de lui grâce à un leak détaillé partagé par MP1st, via le leaker bien connu X0X_Leak.

Rangs, progression, scoring, récompenses… voici tout ce que l’on sait sur le mode classé de Marathon, un mode qui pourrait devenir central pour les joueurs compétitifs.

Un mode classé bien structuré, avec jusqu’à 7 rangs possibles

Selon les informations divulguées, Marathon proposera un véritable mode ranked, pensé pour accompagner les joueurs sur toute une saison.

Le système de classement reposerait sur 6 rangs principaux, avec la possibilité d’un 7e rang élite :

  • Bronze
  • Silver
  • Gold
  • Platinum
  • Diamond
  • Pinnacle
  • (Master – évoqué, mais pas encore confirmé)

Chaque rang serait divisé en trois sous-niveaux, permettant une progression plus granulaire et plus lisible, à la manière des systèmes compétitifs déjà bien connus dans les FPS modernes.

Des récompenses de ranked axées sur le prestige

Le mode classé ne servira pas uniquement à grimper dans le ladder. Des récompenses dédiées sont également prévues :

  • Cosmétiques exclusifs
  • Objets utilisables directement en jeu
  • Récompenses de fin de saison, distribuées après le reset du ranked

Certaines récompenses pourront être équipées immédiatement, tandis que d’autres seront offertes en fin de saison, renforçant l’aspect prestige et la valeur du classement atteint.

Un système de score original basé sur les Holotags

C’est sans doute l’aspect le plus intéressant (et le plus déroutant) du mode ranked de Marathon : le scoring dépend directement des Holotags.

Pas de Holotag, pas de points

D’après le leak :

  • Un joueur doit obligatoirement équiper un Holotag pour marquer des points
  • Sans Holotag équipé → aucune contribution au score

Un choix qui force les joueurs à s’engager pleinement dans le risque, fidèle à l’ADN extraction shooter du jeu.

Exfiltration : le cœur du risque en ranked

Le système de progression est intimement lié à l’exfiltration :

Exfiltration réussie avant l’objectif de score
→ Aucun gain, aucune perte de rang

Échec de l’exfiltration
→ Perte de points équivalente à l’intégralité de l’objectif de score

Autrement dit, le mode ranked de Marathon ne récompense pas la prudence excessive, mais sanctionne lourdement l’échec.

Des Holotags liés aux rangs… et au loot

Les Holotags possèdent leur propre rareté, directement liée aux rangs du jeu :

  • Bronze
  • Silver
  • Gold
  • etc.

Chaque Holotag offre des effets uniques, notamment :

  • Une augmentation de l’objectif de score
  • Une capacité à dépasser le score initial en lootant les tags d’autres Runners

Exemple concret

Un Holotag Silver permet :

  • D’ajouter 5 000 crédits à l’objectif de score dès l’infiltration
  • Chaque Holotag Silver supplémentaire looté augmente la capacité de score de 1 000 crédits

Ce système encourage clairement :

  • L’affrontement entre joueurs
  • La chasse aux Runners bien équipés
  • Une prise de risque constante pour maximiser sa progression

Un ranked fidèle à la philosophie de Marathon

Si ces informations se confirment, le mode classé de Marathon ne sera ni un simple ladder, ni une copie de ce qui existe déjà ailleurs.

Entre :

  • Une progression liée à l’exfiltration
  • Des objets de rang qui influencent directement le score
  • Un risque permanent de perte totale

Bungie semble vouloir proposer un ranked brutal, exigeant et profondément intégré au gameplay d’extraction.

Reste maintenant à attendre une confirmation officielle du studio… et surtout à voir si les joueurs répondront présents.

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