League of Legends

LoL Patch notes 26.4 : Buffs, nerfs et tout ce qu’il faut savoir !

Par Timothée Pham
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Le patch 26.4 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 18 février 2026, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.

La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le prochain patch voit l’arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 26.4 de League of Legends !

Patch 26.4 de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?


Ce mois de mai démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 26.4 qui sera déployé le 18 février 2026 aux alentours de 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.

Pour les plus curieux d’entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :

  • Patch 26.4, liste des changements en détail !
    • Changements concernant les champions
    • Changements quant aux objets

« Aperçu du patch 26.4 !

Globalement

  • La méta reste stable ; on note une baisse nette du temps de jeu (sûrement liée aux réductions de résistance des plaques de tourelle).
  • On attend encore l’impact des faelights et changements de vision early sur Jungle, mais il faut un patch complet pour juger (idem pour les bounties early).
  • Après ce patch, le jeu devrait être dans un bon spot global. Dites-nous ce qui doit encore être tweak !
  • Sondages initiaux des joueurs : Top/Bot plus satisfaits et puissants ; JG/Mid/Supp neutres ou moins contents. C’était l’objectif, mais on va affiner dans les prochains patches. [contexte]

Systèmes

  • Hexoptics ne décolle pas, du coup on rend son passif d’ampli de dégâts plus accessible à plus de champions + autres ajustements.

Champs

  • First Stand approche (26.5) : gros changements balance généraux + ciblage des outliers/oubliés.
  • Pas de thème majeur, juste du réglage pour les abusés par les sysèmes récents (items etc.).
  • Boost pour nos junglers non-conventionnels un peu à la traîne.
  • Mel/Zed OK post-hotfix, on les laisse stabiliser.

Ranked Challenger+

  • On a allongé les queues en Chal pour meilleure qualité de match ce patch.
  • On revient en arrière à moitié : qualité objectivement up, mais ressenti joueurs pas au RDV + queues trop longues.« 

Liste des changements

Champions

À venir

Objets

À venir

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