Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever : liste de toutes les raquettes frénétiques et comment les débloquer

Par Emma Peyrou
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Mario Tennis Fever propose une nouvelle mécanique : les raquettes frénétiques. Chacune d’entre elles bénéficie de sa propre capatcité unique, permettant de prendre le dessus sur votre adversaire. Si certaines sont directement ajoutées à votre inventaire, d’autres, en revanche, devront être débloquer en complétant des tâches bien précises.

Comment débloquer toutes les raquettes frénétiques dans Mario Tennis Fever ?

Au total, 30 raquettes frénétiques vous attendent dans Mario Tennis Fever. De quoi varier le plaisir et votre style de jeu sur le court ! 6 raquettes seront accessibles dès le départ, 24 autres le seront seulement si vous remplissez certaines conditions.

Mario Tennis Fever.
© Nintendo
Raquette perso

Aucun pouvoir spécial mais très facile à manier, à l’effigie du personnage qui la porte

Déverrouillée par défaut

Raquette de Feu

au rebond de la balle, des flammes se répandent et font courir quiconque les touche

Déverrouillée par défaut
Raquette de Glace

La balle gèle le terrain au rebond, faisant déraper ceux qui marchent dessus et même tomber à la réception d’une balle puissante

Déverrouillée par défaut
Raquette de Foudre

La foudre tombe au rebond de la balle, électrisant et immobilisant momentanément quiconque la touche

Déverrouillée par défaut
Raquette Bwoosh

Au rebond de la balle, une tornade surgit, envoyant valser la balle et les joueurs touchés

Déverrouillée par défaut
Raquette Boueuse

Une flaque de boue apparaît au rebond de la balle, marcher dessus coûte des PV tandis que la balle y rebondit moins fortement si elle y tombe

Déverrouillée par défaut
Raquette Mini-champi

Au rebond de la balle, des mini-champis se répandent, faisant rapetisser les joueurs qui les touchent

Terminer l’initiation dans le mode Aventure

Raquette Fleur de feu

Son effet expédie vers l’adversaire des boules de feu à chaque frappe, enflammant quiconque est atteint

Terminer le rang E dans le mode Aventure

Raquette Fleur de glace

Son effet expédie vers l’adversaire des boules de glace à chaque frappe, si bien que celui qui est touché reste gelé un moment

Terminer le rang D dans le mode Aventure

Raquette Étoile

Son effet vous rend invincible et légèrement plus rapide momentanément

Terminer le rang C dans le mode Aventure

Raquette Tornade

Fait surgir une tornade à chaque frappe qui avance tout droit, pouvant dévier la balle sur son passage

Terminer le rang B dans le mode Aventure

Raquette Pokey

Au rebond, fait apparaître un Pokey qui peut tomber en morceau s’il est touché par une balle

Terminer le rang A dans le mode Aventure

Raquette Doublure

Fait apparaître une doublure pour jouer de façon autonome à nos côtés temporairement

Jouer 2 matchs classiques

Raquette Barre de feu

Dresse une barre de feu tournoyante au rebond de la balle, menaçant d’enflammer celui qui la touche

Jouer 4 matchs classiques

Raquette Glaciaire

Au rebond de la balle, répand des glaçons qui gèlent quelques instants ceux qui sont touchés

Jouer 6 matchs classiques

Raquette Amp

Son effet charge la balle en Amp à chaque frappe, qui se dépose sur le court et envoient des décharges électriques entre eux

Jouer 8 matchs classiques

Raquette Demi-lune

Donne une trajectoire plus incurvée aux balles, y compris les lifts et les lobs

Jouer 12 matchs classiques

Raquette Jet d’encre

Projette de l’encre au rebond de la balle qui gêne la vision quand on marche dedans

Jouer 14 matchs classiques

Raquette Banane

Au rebond de la balle et à tout contre frénétique, des peaux de bananes se répandent sur le terrain

Jouer 16 matchs classiques

Raquette Volcanique

Ouvre un cratère sur le sol au rebond d’où sont projetées des bombes volcaniques

Jouer 18 matchs classiques

Raquette Fantôme

Rend le joueur qui manie la raquette invisible ainsi que les balles qu’il renvoie

Jouer 22 matchs classiques

Raquette Turbo

Fait bondir la balle à toute vitesse et permet d’atteindre des balles reçues qui seraient hors de portée normalement

Jouer 24 matchs classiques

Raquette Bill Dozer

Son effet transforme la balle à chaque frappe, provoquant des rebonds erratiques

Jouer 26 matchs classiques

Raquette Hériss

Au rebond de la balle, des Hériss surgissant puis s’avancent vers le joueur pour le gêner

Jouer 28 matchs classiques

Raquette Magique

Fait surgir une baguette magique sur le court au rebond qui transforme la raquette de quiconque entre en contact avec sa magie

Jouer 32 matchs classiques

Raquette Bill Balle

À chaque frappe, change la balle en Bill Balle qui file droit mais peut être renvoyé

Jouer 34 matchs classiques

Raquette Thwomp

Au rebond de la balle, un Thwomp apparaît dans les airs, menaçant de se laisser tomber sur qui passe en-dessous

Jouer 36 matchs classiques

Raquette Poussumo

Son effet renforce la puissance des frappes et leur capacité à faire reculer l’adversaire

Jouer 38 matchs classiques

Raquette Métallique

Son effet vous change en métal, ce qui vous rend invincible tout en améliorant vos frappes

Jouer 42 matchs classiques

Raquette Bloc ?

Utilise aléatoirement la frappe frénétique d’une autre raquette, celle-ci change à chaque utilisation

Obtenir toutes les autres raquettes

Découvrez également la liste complète de tous les personnages et comment les débloquer !

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