Voleur Hors-la-loi WoW Midnight : Guide de classe en Raid et Mythique + au Patch 12.0
Le Voleur Hors-la-loi est l’une des 40 spécialisations de World of Warcraft : Midnight. Fugitif et bretteur sans pareil, il fait preuve de ruse et d’armes peu conventionnelles pour un Voleur (haches, masses, épées, pugilat) ainsi qu’un peu de hasard afin de tailler ses ennemis en pièces. Nous vous en proposons un guide complet afin de savoir comment le jouer efficacement en Raid comme en Donjons.
Tier List WoW Midnight M+ : les meilleures classes de la meta à la S1
Voleur Assassinat WoW Midnight : Guide de classe en Raid et Mythique + au Patch 12.0
Voleur Finesse WoW Midnight : Guide de classe en Raid et Mythique + au Patch 12.0
Statistiques du Voleur Hors-la-loi
- Agilité > Hâte > Coup critique > Polyvalence > Maîtrise
Important : Le niveau d’objet prime toujours sur les autres statistiques, sauf rares exceptions (bijoux notamment).
Pour vous assurer de toujours avoir les meilleures statistiques possibles, rendez-vous sur Raidbots afin de connaître précisément le poids réel de chacune. La priorité de l’une ou l’autre statistique peut varier d’un joueur à l’autre selon votre équipement actuel.
Talents du Voleur Hors-la-loi
Talents monocibles (Raid)
- Importer les talents :
CQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgx2MGzMzMzsNzMzMjxsxDwMmWGsNDAAAAAY22mZmhZmZmxMzsNAAAAMGAMmFDDZgZhFajNGgZGMwA

Talents multicibles (Mythique +)
- Importer les talents :
CQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgx2MYmZmZmtZmZmZmHYmNeAmZbaZw2MAAAAAAbLzMzwMzMzYmZ2GAAAAGADsBzY0Y2AsNhFGAMzMDG

Rotation du Voleur Hors-la-loi
Le Voleur Hors-la-loi exploite la mécanique de Jets d’osselets pour gagner des bonus variables. Ce sort fonctionne selon des « combinaisons » :
- Combinaison 1 : Aucun dé identique, les chances de proc Occasion sont augmentées de 25%
- Combinaison 2 : 2 dé identiques, Attaque pernicieuse génère un Point de combo supplémentaire
- Combinaison 3 : 3 dés identiques ou plus, le bonus conféré par Lames sans repos est augmenté de 40%
- Combinaison 4 : Jackpot, les chances de Coup critique sont augmentées de 15%
Il est important de comprendre que chaque Combinaison permet d’obtenir les effets des Combinaisons inférieures : en obtenant la Combinaison 3, vous obtenez donc un bonus au proc d’Occasion, un Point de combo supplémentaire à chaque utilisation d’Attaque pernicieuse ET un bonus aux effets conférés par Lames sans repos. L’objectif est simple : relancer le plus souvent possible les dés jusqu’à obtenir un Jackpot (Combinaison 4) et en étendre la durée avec Osselets relancés.
Rotation monocible (Talents héroïques Entourloupeur)
- Jet d’osselets si vous disposez de la Combinaison 1 ou que vous n’avez aucune Combinaison active
- Osselets relancés dès que vous disposez de la Combinaison 3 ou un Jackpot
- Préparation dès qu’Entre les deux yeux, Poussée d’adrénaline ET Volée de lames sont en recharge
- Poussée d’adrénaline dès que possible, à condition d’avoir 2 Points de combo ou moins
- Volée de lames dès que possible
- Entre les deux yeux dès que possible, avec 6 Points de combo ou plus
- Série meurtrière dès que possible, avec 5 Points de combo ou plus. Annulez l’incantation avant la fin si vous atteignez votre maximum d’Énergie entre temps
- Couperet dès que possible, avec 6 Points de combo ou plus
- Coup de pistolet dès que vous disposez de 6 charges d’Occasion OU 3 charges d’Occasion et entre 1 et 3 Points de combo
- Attaque pernicieuse si vous disposez de moins de 5 Points de combo
Rotation multicible (Talents héroïques Prédestination)
- Déluge de lames si au moins 2 cibles sont groupées et que l’effet n’est pas déjà actif. Si l’effet est déjà actif, relancez-le si vous avez 4 Points de combo ou moins ET qu’au moins 4 cibles sont groupées
- Jet d’osselets si vous disposez de la Combinaison 1 ou que vous n’avez aucune Combinaison active
- Osselets relancés dès que vous disposez de la Combinaison 3 ou un Jackpot
- Préparation dès qu’Entre les deux yeux, Poussée d’adrénaline ET Volée de lames sont en recharge
- Poussée d’adrénaline dès que possible, à condition d’avoir 2 Points de combo ou moins
- Volée de lames dès que possible
- Entre les deux yeux dès que possible, avec 6 Points de combo ou plus
- Couperet dès que possible, avec 6 Points de combo ou plus
- Coup de pistolet dès que vous disposez de 6 charges d’Occasion OU 3 charges d’Occasion et entre 1 et 3 Points de combo
- Attaque pernicieuse si vous disposez de moins de 5 Points de combo
Meilleur équipement (BiS) du Voleur Hors-la-loi
Meilleurs enjolivements et crafts
- Meilleurs enjolivements :
– Arme : 1x Cachet de Sombrelune : Vide
– Autres : 2x Doublure en tisse-arcane
Meilleurs crafts :
– L’arme Lame de brise-sort, à condition de ne pas avoir d’arme Mythique (1/6) ou mieux
– Les brassards Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent
– Les bottes Chaussures d’agent de Lune-d’Argent
Meilleur équipement
Puisque votre équipement idéal peut varier selon le niveau du contenu auquel vous avez accès, nous vous recommandons vivement de vous fier aux résultats personnalisés proposés par Raidbots, ainsi que par certaines sources, notamment Bloodmallet qui est un excellent indicateur en matière de Bijoux, entre autres. Il n’existe pas à proprement parler de « BiS list », à moins que vous ayez accès aux contenus les plus difficiles du jeu (plus hautes clés Mythiques, et dernier boss de chaque raid en Mode Mythique).
Main gauche : Arme rapide ou lente ?
Pour être strictement optimisé en Voleur Hors-la-loi, vous devriez toujours considérer utiliser une arme lente en Main droite (Épée, Masse, Hache ou Arme de pugilat). En revanche, et contrairement à ce que l’on peut souvent voir ici ou là, c’est une arme rapide qui doit être privilégiée pour la Main gauche (Dague).
Attention cependant : la différence entre une arme lente et une arme rapide en Main gauche n’est que d’environ 1%. C’est important lorsqu’on cherche l’optimisation, mais pour le commun des mortels cela demeure une différence négligeable si vous ne trouvez pas une arme adaptée dans des temps raisonnables. Quoiqu’il arrive, c’est la Dague qui sera toujours meilleure en Main gauche si vous cherchez à être le plus efficace possible, c’est un fait.

Enchantements, Gemmes et Consommables
Meilleurs enchantements
| Emplacement | Enchantement |
| Armes | Acuité des Ren’dorei x1 |
| Tête | Rune d’évitement renforcée |
| Épaules | Grâce d’Amirdrassil |
| Torse | Marque de l’Âme-monde |
| Jambes | Renfort d’armure de chasse en forêt |
| Pieds | Dextérité du lynx |
| Doigts (x2) | Empressement de Lune-d’Argent |
Meilleures gemmes
| Type | Gemme |
| Diamant (Unique) | Diamant des Chants éternels indéchiffrable |
| Autres gemmes | Olivine mortelle sans défaut |
Meilleurs consommables
| Type | Consommable |
| Flacon | Flacon des Chevaliers de sang |
| Potion de « burst » | Potentiel de la Lumière |
| Potion de soins | Potion de soins de Lune-d’Argent |
| Arme | Huile de phénix thalassienne |
| Rune d’augmentation | Rune d’amélioration touchée par le Vide |
| Nourriture | Festin : Étalage de Lune-d’Argent
Individuelle : Rôti royal |
Tags
Articles connexes