WoW : énorme patch, la méta totalement bouleversée avec des buffs et nerfs massifs
Le patch du 5 mai de WoW change tout : buffs énormes, nerfs majeurs et nouvelle méta DPS. Découvrez tous les changements clés.
La tempête continue sur World of Warcraft. Après un lancement compliqué du patch 12.0.5, critiqué pour ses nombreux bugs, Blizzard enchaîne avec un gros équilibrage des classes déployé ce mercredi 5 mai. Et cette fois, l’objectif est clair : rebattre totalement les cartes côté DPS.
Entre buffs massifs, nerfs attendus et ajustements PvP, la méta pourrait bien être transformée en profondeur.
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Une pluie de buffs pour relancer les DPS
Si vous jouez DPS, c’est globalement une très bonne nouvelle. Blizzard a clairement décidé de remonter plusieurs spécialisations à la traîne.
Parmi les grands gagnants :
- Démonistes Affliction : +20% sur Unstable Affliction et Corruption, +10% sur Agony. Un énorme boost pour les dégâts sur la durée.
- Guerriers (Arms & Fury) : Buffs massifs sur Execute, Overpower et talents Slayer (jusqu’à +40%). Le retour en force du guerrier en PvE.
- Chaman Amélioration :+5% global + améliorations importantes sur les talents Stormbringer. Une spé longtemps en difficulté qui revient dans la course.
- Chasseur Précision : Explosive Shot +100%, Steady Shot +100%, Arcane Shot +30%. Oui, vous avez bien lu. Des buffs gigantesques.
- Voleur :
- Outlaw : +5% dégâts
- Subtlety : +7% dégâts
Deux spécialisations qui devraient redevenir très compétitives.
Même constat du côté des Paladins Sacré (soins +15%) ou des Prêtres Sacré (+6%), preuve que Blizzard ajuste aussi le soutien.
Des nerfs nécessaires pour calmer certaines classes
Évidemment, tout le monde ne sort pas gagnant de ce patch. Certaines spécialisations dominantes prennent un coup.
Les plus touchés :
- Chevalier de la mort Impie (Unholy) : -15% sur plusieurs sources de dégâts + nerfs sur talents clés. Une des specs les plus fortes actuellement, clairement visée
- Démoniste Démoniste Dévoration (Devourer DH) : -3% global + nerfs sur talents .Moins de burst, surtout en PvE
- Évocateur Augmentation : -5% global
- Druide Gardien : Nerf du burst monocible, compensé par des buffs sur Thrash
- Moine Maître Brasseur & Prêtre Discipline : Ajustements légers pour limiter leur efficacité globale
PvP : Blizzard ralentit le jeu
Le patch ne se contente pas du PvE. En PvP, Blizzard veut ralentir le rythme des combats, jugé trop rapide.
Les changements clés :
- Augmentation de la stamina via les trinkets PvP
- Réduction de certains bursts (Demon Hunter, Rogue Outlaw…)
- Ajustements ciblés pour équilibrer :
- Mage Arcane buff
- Mage Feu nerf sur Pyroblast
- Prêtre Ombre boost en mono-cible
L’objectif est simple : moins de kills instantanés, plus de décisions.
Une méta complètement relancée ?
Avec ce patch, Blizzard envoie un signal fort :
- plus de diversité dans les DPS
- moins de domination par quelques specs
- un gameplay plus équilibré en PvE comme en PvP
Mais une question reste ouverte : est-ce suffisant pour regagner la confiance des joueurs après les soucis du patch 12.0.5 ?
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