Lego Batman : L'Héritage du Chevalier noir
Preview LEGO Batman L’Héritage du Chevalier noir : on y a joué pendant deux heures, découvrez nos premiers pas à Gotham
On a pu découvrir LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir en avance. Voici nos premières impressions sur le jeu.
Sommaire
Nous avons été invités par Warner Bros Games pour découvrir en avance LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir. Durant cette session preview, qui a duré environ deux heures, j’ai switché entre combats dynamiques, customisation, missions variées et exploration. De quoi avoir un aperçu complet du jeu de TT Games. On vous partage aujourd’hui nos toutes premières impressions.
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Une aventure Batman inédite et prometteuse à la sauce LEGO
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir est une aventure totalement inédite inspirée des jeux, des films et des comics à loriginee du succès de la franchise.
Durant cette preview, j’ai pu visiter certains lieux emblématiques comme l’Iceberg Lounge, le cirque Haly ou encore Gotham City pour ne citer qu’eux. Mais j’ai également eu l’occasion de croiser Jim Gordon, Catwoman, Robin, Poison Ivy et bien d’autres personnages cultes dans leur version LEGO.

Bien que les adeptes de l’univers Batman auront l’avantage de reconnaître les nombreuses références subtilement glissées tout au long de l’histoire, LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir paurrait aussi trouver son public du côté des néophytes tant le scénario est original.
En effet, avec sa division en plusieurs chapitres titrés, le jeu s’adresse aussi bien aux fans de la première heure qu’aux nouveaux venus en proposant une charmante revisite du lore.
Bien qu’elle hérite d’un fond sombre propre à l’image de Batman, l’écriture de L’Héritage du Chevalier noir est fun et exploite à la perfection l’humour et le comique de LEGO. Une chose est sûre : j’ai bien rigolé pendant ma partie.
Un système de combat satisfaisant, mais redondant
Dès les premières minutes de jeu, j’ai suivi l’homme chauve-souris et Jim Gordon à l’Iceberg Lounge au cœur d’une mission très fun et mouvementée. Probablement mon coup de cœur de cette preview.
Ce niveau proposé était l’occasion de se familiariser avec les mécaniques de base, notamment le switch entre personnages et l’utilisation des premiers outils. Une prise en main réussie.

Mais l’objectif était surtout de se frotter au système de combat. J’ai trouvé celui-ci vraiment satisfaisant dans sa globalité, surtout lorsque je l’ai découvert. Les enchaînements coups de poing et les esquives sont fluides et les animations textuelles inspirées des comics viennent ajouter un petit quelque chose très sympa visuellement.
Cependant, on pourrait lui reprocher une légère redondance languissante. Affronter les différents ennemis, assez peu divers, deviendrait presque trop facile, tant leurs attaques deviennent prévisibles assez rapidement.
Malgré une certaine lenteur et des phases relativement répétitives, le système de combat de LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir et accessible et fonctionne bien.

L’infiltration
La session preview m’a ensuite amenée vers une mission infiltration aux côtés de Batman et Catwoman.
Durant cette escapade romantique pas comme les autres, les deux tourtereaux ont pour objectif de se rendre dans un appartement et de voler le contenu d’un coffre-fort bien gardé.

Pour réussir le vol, j’ai du faire preuve d’ingéniosité. Eh oui, le jeu demande parfois de faire travailler ses méninges afin de résoudre diverses énigmes.
Là, j’ai pu utiliser certains gadgets. Dans la peau de Batman, j’ai compris l’utilié du batarang et du grappin, pratiques pour interagir avec des éléments hors de portée. Avec Catowoman, j’ai manié un fouet et j’ai aussi pu prendre l’apparence d’un chat pour accéder à des zones restreintes.
Une fois avoir saisi leur importance, il est facile de faire appel à ces gadgets quand c’est nécessaire. Simples à prendre en main, ils permettent de varier le gameplay et de rendre les phases d’investigation plus intéressantes.
Savoir faire équipe
J’ai particulièrement apprécié l’idée que chaque personnage a ses propres outils et compétences. Cela évite de se fermer à un seul style de jeu et de varier considérablement notre approche avec les éléments qui nous entoure.
D’ailleurs, le niveau qui a suivi m’a entraînée au Haly’s Circus et j’ai de nouveau ressenti l’importance de switcher de personnages pour avancer.

Ici, Batman fait la rencontre de Robin dans des conditions plutôt tumultueuses. À son tour, j’ai pu l’incarner et utiliser ses deux outils : l’oisarang pour marquer des cibles à distance et le lance-câble pour relier deux éléments entre eux.
Clairement, on sent que les équipes ont voulu mettre un point d’honneur sur la coopération. Certes, j’ai joué en solo lors de la preview, mais rappelons que LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir proposera à son lancement un mode coop local à deux joueurs. Et, à travers ce niveau, j’ai vraiment compris à quel point le jeu peut être encore plus fun si on y joue à plusieurs.
Des combats de boss tendus
Le dernier niveau que j’ai pu explorer m’a mis au défi de vaincre Poison Ivy. Cela m’a permis de découvrir mon tout premier combat de boss.

Pour venir à bout de ses différentes phases, j’ai enchaîné esquives, attaques à courte et longue distance, utilisation de gadgets et switch de personnages.
Encore une fois, le système de combat est tellement agréable qu’on pourrait presque oublier son côté répétitif.
On peut déjà imaginer que le jeu nous demandera d’affronter d’autres super-vilains iconiques de la franchise. En espérant que la manière à adopter pour les battre ne soit pas la même à chaque fois.
Un mode exploration trop riche ?
Après avoir terminé les niveaux de l’histoire principale proposés, j’ai eu l’occasion de découvrir davantage le mode exploration en compagnie de Robin. Pour cela, direction Gotham.
La map est relativement vaste, bien que je n’ai pu visiter qu’une seule partie de cette dernière. Et pour l’explorer, on a le choix entre de nombreux modèles (voitures pour Batman, motos pour Robin). La conduite de véhicule aurait pu être un peu plus nerveuse, mais reste vraiment très sympa.

Du côté de la personnalisation, les équipes ont mis le paquet. On peut vêtir nos personnages avec plein de costumes tirés de l’univers Batman. Le choix est très large, allant des premiers films aux plus récents.
Pour celles et ceux qui aiment explorer chaque recoin et casser toutes les briques qui vous entourent dans les jeux LEGO, alors vous n’allez pas être déçus. Que ce soit durant les missions principales ou en mode exploration, j’ai eu l’occasion d’obtenir de nombreux collectibles et récompenses. À première vue, il y aura de quoi faire pour terminer le jeu à 100%.

Là où je reste assez perplexe, c’est sur la densité du monde ouvert. Parfois, j’ai eu l’impression d’être surchargée d’informations lors de ma promenade. Les appels téléphoniques récurrents et les quêtes annexes éparpillées un peu partout dans la ville rendent l’expérience de jeu peut-être trop dynamique.
Malgré tout, j’ai apprécié finir certaines missions secondaires. Courses, énigmes, défis, sauvetages, Gotham est très dense. Vous ne risquez pas de vous ennuyer.
Une qualité visuelle exceptionnelle
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir est très beau visuellement. Les graphismes sont soignés et l’attention portée au détails fait vraiment tout. On retrouve cette qualité aussi bien au travers des cinématiques que manette en main.
J’ai adoré la façon dont la pluie ruisselait sur les costumes des personnages. C’est juste saisissant de réalisme et hyper satisfaisant pour les yeux. Dans un autre registre, j’ai aussi été agréablement surprise par les texte animés qui surgissent durant les phases de combat.
Notons également la richesse de la palette colorimétrique. Bien que Gotham soit plongée dans la nuit et la pluie, le contraste se fait avec les éclairages exétérieurs et les couleurs chaudes de certaines missions. Un bonbon visuel, peu importe le moment de la journée.

D’ailleurs, pour sublimer les décors et laisser votre âme d’artiste s’exprimer, le jeu possède son propre mode photo. Une fonctionnalité de plus en plus appréciée aujourd’hui.
Du côté de la bande originale, j’ai trouvé que les musiques rythmaient réellement les différents passages et accompagnaient judicieusement le joueur dans l’aventure. Le sound design est lui aussi bien travaillé : un mélange parfait entre le champ lexical LEGO et l’univers de Batman.
Verdict provisoire
LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir semble très prometteur et j’ai hâte d’y jouer davantage ! Si vous aimez les jeux LEGO et l’univers Batman, ou bien les deux, je peux d’ores et déjà vous dire de surveiller ce titre dont la sortie est prévue pour le 22 mai 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.