007 First Light

007 First Light : du 60 FPS confirmé sur PS5 Pro, IO Interactive rassure enfin

Par Léo Girardeau
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007 First Light tournera à 60 FPS sur PS5 Pro. Modes Performance et Qualité confirmés sur PS5, toutes les infos sur les performances du jeu.

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Après des débuts compliqués côté performances, 007 First Light revient avec une promesse claire : une expérience fluide à 60 FPS sur PS5 Pro. Une annonce importante qui vient répondre directement aux critiques des joueurs après la première présentation du jeu.

60 FPS sur PS5 Pro : une réponse aux critiques

C’est désormais officiel : IO Interactive a confirmé que son prochain jeu James Bond tournera à 60 images par seconde sur PlayStation 5 Pro.

Une information loin d’être anodine.

Lors de son premier gros gameplay dévoilé en septembre 2025, le jeu avait été vivement critiqué pour :

  • des chutes de framerate importantes
  • une fluidité instable
  • notamment lors d’une scène explosive sur un aérodrome

Cette fois, le studio a partagé une nouvelle séquence… et le résultat est beaucoup plus convaincant : explosions, particules, fusillades… tout reste fluide et stable.

PS5 classique : deux modes comme d’habitude

Bonne nouvelle aussi pour les joueurs sur PlayStation 5 standard.

Le jeu proposera deux modes :

  1. Mode Qualité : meilleure résolution et détails → 30 FPS
  2. Mode Performance : fluidité privilégiée → 60 FPS

Un fonctionnement classique aujourd’hui, mais essentiel pour laisser le choix aux joueurs.

Une sortie imminente après un développement mouvementé

Annoncé dès 2020, 007 First Light arrive enfin… dans moins de deux semaines.

Mais le chemin n’a pas été simple :

  • une longue attente sans gameplay
  • une première démo mal reçue
  • des doutes sur la direction du jeu

Ce nouveau trailer pourrait clairement relancer la hype.

Et sur les autres plateformes ?

Pour l’instant :

  • Pas d’infos précises sur Xbox Series X / S
  • Probablement des performances similaires sur Series X
  • Plus incertain pour la Series S

Côté Nintendo Switch 2 : la version a été repoussée à l’été 2026

Le studio veut prendre le temps d’optimiser correctement le portage.

Avec cette confirmation technique, IO Interactive envoie un message clair : les problèmes de performance sont pris au sérieux.

Reste maintenant à voir si le gameplay saura convaincre sur la durée.

Mais une chose est sûre : jouer en 60 FPS pour un jeu aussi dynamique, ça change tout.

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