Lego Batman : L'Héritage du Chevalier noir
LEGO Batman L’Héritage du Chevalier noir : voici tous les personnages et leurs gadgets
Dans LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir, vous incarnez Batman et six de ses alliés. Chaque personage jouable dispose de caractéristiques qui leur sont propres, notamment grâce à leurs deux gadgets uniques. Découvrez dans ce guide tout ce qui rend vos héros différents et comment il contribue au succès de votre aventure.
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Tous les personnages de LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir
Batman n’est pas le seul héros jouable dans LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier noir. En effet, vous êtes également amené à rentrer dans la peau de Jim Gordon, Robin, Catwoman, Batgirl, Nightwing et Talia Al Ghul. Pour les débloquer, il vous faudra progresser dans le mode Histoire.
Batman
Batman est l’alter ego du milliardaire philanthrope Bruce Wayne et un super-héros de DC dédié à la protection de Gotham City. Après le décès tragique de ses parents lors d’une agression, le jeune Bruce a juré d’empêcher qu’une telle chose ne se reproduise pour qui que ce soit d’autre. Il commença à s’entraîner et devint finalement un maître en arts martiaux. Grâce à son immense fortune, il développa un arsenal de gadgets et de véhicules pour affronter les forces criminelles en tant que justicier masqué. Revêtu de sa cape et de son masque emblématiques, Batman patrouille dans les rues, les cieux et les toits obscurs en tant que Chevalier Noir et héros de Gotham City.
Capacités et gadgets :
- Expert en arts martiaux, combat rapproché et techniques furtives
- Les Batarangs permettent de distraire ou d’étourdir les ennemis
- La Bat-griffe permet d’attraper les ennemis ou de récupérer des objets hors de portée
- Le Lance-grappin permet de se déplacer d’un bâtiment à l’autre
- Le Bat-planeur permet de survoler Gotham City
- Le Gel explosif permet de traverser les murs fragiles

Jim Gordon
Jim Gordon est le commissaire de police de Gotham City et l’un des plus anciens et des plus proches alliés de Batman. Détective chevronné doté d’une grande intégrité morale, Gordon aide Batman à assurer la sécurité de Gotham City et est le principal opérateur du célèbre Bat-Signal. Jim Gordon est également le père de Barbara Gordon, alias Batgirl.
Capacités et gadgets :
- Le Lanceur rebondeur tire des projectiles en caoutchouc qui ricochent sur les ennemis et détruisent les objets
- Le Pistolet de mousse permet de stopper les criminels net ou d’immobiliser les machines pour faciliter la résolution d’énigmes
- Le Planeur fourni par le GCPD permet de survoler Gotham City

Robin
Dick Grayson est le plus jeune fils des « Grayson volants », une famille d’acrobates de renommée mondiale. Enfant prodige de l’acrobatie, Grayson a fait partie du cirque Haly avant de devenir l’acolyte et partenaire de Batman dans la lutte contre le crime, sous le nom de Robin, le jeune justicier et super-héros de DC.
Capacités et gadgets :
- Expert en acrobaties, arts martiaux et combat au corps à corps
- Les Oisarangs permettent d’atteindre plusieurs cibles simultanément
- Le Lance-Câble permet de créer des cordes raides permettant de faire des acrobaties, de faire s’entrechoquer les malfrats et de les attirer dans des pièges environnementaux
- Le Bâton sert pour les attaques, les capacités défensives et pour aider à la résolution d’énigmes
- Le planeur permet de survoler Gotham City

Catwoman
Catwoman est Selina Kyle, une cambrioleuse hors pair devenue une alliée précieuse de Batman. Elle maîtrise les technique furtives et les arts martiaux et est connue pour son fouet emblématique. Gymnaste de haut niveau, elle est agile, rapide et possède des réflexes félins.
Capacités et gadgets :
- Experte en gymnastique, arts martiaux et techniques furtives
- Le fouet de Catwoman est parfait pour les braquages, les combats contre les ennemis et les acrobaties
- Elle peut invoquer un chat pour se sortir de situations délicates
- Elle a des griffes très acérées pour escalader les murs et découper le verre
- Le Planeur mécanique sert à Gotham City

Batgirl
Batgirl est Barbara Gordon, fille du commissaire de police de Gotham City, Jim Gordon, et super-héroïne DC qui s’est créée elle-même. Inventrice de génie dotée d’un talent inégalé en informatique et d’une mémoire photographique, Batgirl peut construire ses propres gadgets et pirater les systèmes informatiques avec une facilité déconcertante. Elle est également formée à plusieurs styles d’arts martiaux, ce qui fait d’elle un membre essentiel de l’équipe de Batman contre le crime.
Capacités et gadgets :
- Experte en gymnastique, arts martiaux et combat au corps à corps
- Pirate informatique hors pair
- Les Piratarangs peuvent prendre le contrôle des machines et des systèmes de sécurité
- Un drone télécommandé peut accéder à des endroits inaccessibles
- Le planeur permet de survoler Gotham City

Nightwing
En grandissant, Dick Grayson abandonna le rôle de Robin et développa sa propre personnalité de super-héros DC sous le nom de Nightwing. Combinant ses talents d’acrobate de cirque, ses gadgets électriques et ses compétences exceptionnelles en arts martiaux apprises auprès de Batman, Nightwing est une force avec laquelle il faut compter.
Capacités et gadgets :
- Expert en acrobaties, arts martiaux et combat au corps à corps
- Les Electrorangs ajoutent de l’électricité aux Oisarangs déjà pratiques
- Le Lance-Câble électrique peut détourner l’énergie et électrocuter les ennemis
- Le Bâton de combat a une portée étendue permettant d’éliminer plusieurs ennemis, des capacités défensives et sert à faciliter la résolution d’énigmes
- Le Planeur mécanique sert à survoler Gotham City

Talia Al Ghul
Talia Al Ghul est une spécialiste en arts martiaux et une stratège très douée. Elle est aussi la fille du célèbre super-vilain de DC, Ra’s al Ghul. Formée par la Ligue des Ombres, une société secrète d’élite dirigée par son père, Talia est une experte en furtivité et en combat rapproché.
Capacités et gadgets :
- Experte en arts martiaux, combat rapproché et techniques furtives
- La capacité « Sprint de Ninja » lui permet de se téléporter à travers les zones et derrière ses ennemis
- Les Sarbacanes de Nanda Parbat peuvent étourdir les ennemis et les plonger dans un profond sommeil
- Le Planeur mécanique sert à Gotham City

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