Riftbound: League of Legends Trading Card Game

Interview avec Damien Guillemard (UVS Games) sur le Rift Tour et le lancement de Riftbound en France

Par Léo Girardeau
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UVS Games lance le Rift Tour pour Riftbound en France. Format, ambition, communauté : notre interview complète de Damien Guillemard.

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Le lancement de Riftbound en France ne passe pas inaperçu. Et pour cause : avec le Rift Tour, UVS Games et Riot Games veulent poser les bases d’une vraie scène compétitive locale.

On a pu échanger avec Damien Guillemard pour comprendre l’ambition derrière ce projet. Et surtout, ce que ça change concrètement pour les joueurs français.

Un projet pensé pour la communauté française

Dès le départ, le Rift Tour a une mission claire : rassembler les joueurs.

Damien nous explique que l’idée est née de plusieurs sessions de brainstorming entre Riot et UVS Games. Le but n’est pas juste de lancer un jeu, mais de créer un vrai écosystème compétitif.

Le timing est aussi important. Le lancement coïncide avec l’arrivée de la version française de Riftbound, le 29 mai, et s’étendra sur plusieurs mois jusqu’à une grande finale à la Paris Games Week en octobre.

On n’est pas sur un simple tournoi ponctuel. On parle d’un vrai parcours compétitif.

Une structure compétitive mais accessible

Le Rift Tour repose sur une organisation en divisions régionales. Quatre grandes zones, chacune avec ses boutiques partenaires.

L’objectif est simple : éviter que tout se concentre dans une seule ville et permettre aux joueurs de participer localement.

La compétition se déroule en trois phases.

D’abord, des qualifications en boutique pendant l’été. Ensuite, des finales régionales en septembre. Et enfin, une grande finale nationale à la Paris Games Week.

Damien insiste sur un point : le format est volontairement flexible.

L’équipe veut observer, écouter les retours des joueurs et ajuster si nécessaire. C’est un projet pilote, pensé pour évoluer.

Des tournois qui ressemblent à des événements

Ce qui ressort le plus de l’interview, c’est la volonté de casser les codes classiques des tournois de cartes.

UVS Games veut transformer chaque étape en véritable événement.

On parle de :

  • cosplayers
  • animations en boutique
  • activités autour du jeu
  • ambiance festive

L’idée, c’est que même quelqu’un qui ne joue pas puisse passer un bon moment.

Damien fait clairement référence à une époque où les tournois étaient des rassemblements marquants, presque des festivals.

Une stratégie claire pour toucher tous les joueurs

Le Rift Tour n’est qu’une partie du plan.

Riftbound sera présent sur plusieurs types d’événements en 2026 :

  • salons familiaux
  • conventions pop culture
  • événements esport

L’objectif est de toucher un public large. Pas seulement les joueurs de cartes, mais aussi les fans de League of Legends ou de TFT qui pourraient découvrir le jeu physique.

La question des stocks et de l’accessibilité

C’était une inquiétude importante côté joueurs : la disponibilité.

Damien se veut rassurant. La version française bénéficie d’un volume d’impression conséquent.

Les decks de champions seront traduits, et l’équipe se dit prête à ajuster rapidement en cas de forte demande.

Autre point intéressant : la France est considérée comme un marché clé en Europe pour les jeux de cartes. Ce n’est pas un hasard si le Rift Tour est lancé ici en priorité.

Une compétition avec de vraies récompenses

Le Rift Tour propose aussi des récompenses pensées pour marquer les joueurs.

Cartes promotionnelles, pièces exclusives, tapis de jeu, veste dédiée… tout est fait pour donner une identité forte à la scène française.

Et pour les meilleurs joueurs, il y a même une qualification pour une compétition européenne.

Un projet qui reste à valider

Malgré l’ambition, Damien reste lucide.

Le Rift Tour est un test à grande échelle. L’objectif sera de récupérer les retours des joueurs et des boutiques après la finale.

Si le format fonctionne, il pourrait être reproduit ailleurs. Sinon, il évoluera.

Notre ressenti

Ce qui ressort vraiment de cette interview, c’est une volonté claire : faire les choses bien dès le début.

Le Rift Tour ne cherche pas juste à lancer Riftbound. Il veut créer une vraie scène, avec une identité française forte.

Et surtout, remettre au centre quelque chose qu’on avait un peu perdu : le plaisir de se retrouver autour d’un jeu.

Si la promesse est tenue, ça pourrait clairement devenir un rendez-vous important pour les joueurs de cartes en France.

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