Test de Yoshi et le livre mystérieux sur Nintendo Switch 2

Par Léo Girardeau
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Honnêtement ? Je n’attendais pas grand-chose de Yoshi et le Livre Mystérieux. Le dernier jeu de Good-Feel, Princess Peach Showtime!, m’avait laissé sur ma faim — trop facile, trop répétitif, trop peu d’idées qui tiennent sur la durée. Yoshi partait avec les mêmes a priori défavorables. Et pourtant, j’ai eu tort. Pas complètement, les défauts sont bien là, mais ce jeu m’a surpris, et c’est déjà beaucoup.

Des niveaux comme des boîtes à puzzles

Yoshi et le Livre Mystérieux ne ressemble pas à un platformer classique de droite à gauche. Ici, chaque niveau est une petite boîte autonome, thématisée autour d’une créature spécifique avec ses propres capacités. L’objectif principal est généralement simple, mais l’intérêt est ailleurs : comprendre tout ce que la créature peut faire, explorer, expérimenter, et trouver les secrets bien cachés.

Le flutter jump et les œufs de Yoshi sont toujours là, mais c’est la créature de chaque niveau qui dicte le rythme. Un niveau voit Yoshi filer à toute vitesse sur le dos d’une créature façon skateboard, un autre lui demande de protéger des petites fleurs sentientes contre des boules de piques en furie. Chaque stage est une mini-surprise.

Après avoir fini un niveau, le jeu vous donne des indices sur ce que vous n’avez pas encore découvert. Peu importe à quel point j’ai cru avoir tout exploré, il y avait toujours un truc que je n’avais pas pensé à faire. C’est cette petite mécanique qui transforme les niveaux en véritables petits mystères.

D’autres créatures croisent parfois les niveaux déjà terminés, ouvrant de nouvelles interactions et de nouvelles façons d’aborder les objectifs déjà connus. C’est une excellente façon de donner au jeu une vraie valeur de rejouabilité sans forcer la main.

Un livre d’images vivant

Tout se déroule à l’intérieur de M. E., une encyclopédie magique et vivante. Bowser Jr. et Kamek sont à la recherche du mystérieux Oiseau Déconcertant tandis que Yoshi et ses amis aident simplement M. E. à cataloguer les créatures qui vivent en lui. C’est une prémisse complètement absurde et parfaitement assumée.

Le style visuel imite une animation en stop-motion, comme un livre illustré pour enfants qui aurait pris vie. Tout est doux, coloré, texturé comme du papier ou du feutre. C’est franchement adorable, et la cohérence de cette direction artistique tout au long du jeu est un vrai plaisir.

Le système de nommage des créatures est un détail qui paraît anodin, et qui m’a provoqué plusieurs fous rires. Spoiler : les créatures que vous avez appelées n’importe comment reviendront vous hanter avec leurs noms ridicules pendant tout le jeu.

L’humour est discret mais constant, porté en grande partie par cette mécanique de nommage. C’est le genre de jeu qui sait être drôle sans jamais forcer le trait.

Trop court, trop cher et quelques niveaux ratés

Voilà le problème avec Yoshi et le Livre Mystérieux : en cinq heures ou moins, le générique de fin défile. Cinq heures pour un jeu à 70€ en version physique (60€ en dématérialisé), c’est une addition difficile à avaler. La completion à 100% rallonge l’expérience de façon significative, mais le prix de base reste dur à justifier pour quelqu’un qui se contente de l’histoire principale.

70€ pour cinq heures de jeu en ligne droite, c’est le principal argument contre l’achat au day one. Si vous cherchez un jeu dense et long pour justifier le prix fort, passez votre chemin ou attendez une promo. Si vous êtes fans de la série ou de Nintendo en général, vous serez à l’aise avec la proposition.

Par ailleurs, toutes les créatures ne sont pas égales. Le niveau de pêche est ennuyeux, quelques autres stages reposent sur des mécaniques qui n’ont tout simplement pas grand intérêt. La bonne nouvelle : les mauvais niveaux sont courts comme les autres. On en sort vite pour passer à quelque chose de mieux.

Yoshi ne peut pas mourir. Le jeu est délibérément accessible et sans pression. Le vrai challenge réside dans la quête des secrets et la complétion, pas dans la survie. C’est un choix de design assumé qui rend le jeu agréable pour tout type de joueur.

Ce qu’on aime

  • Direction artistique adorable, style livre d’images animé
  • Niveaux-boîtes à puzzles inventifs et variés
  • Plein de secrets à découvrir, vraie envie de tout explorer
  • Les créatures croisées qui relancent les niveaux terminés
  • L’humour discret porté par le système de nommage
  • Accessible et détendu, parfait pour tous les profils

Ce qui coince

  • Beaucoup trop court pour son prix (5h en ligne droite)
  • 70€ en physique, difficile à justifier au day one
  • Quelques niveaux franchement ennuyeux
  • Niveau de difficulté quasi inexistant

Une belle surprise à condition d’y aller avec les bonnes attentes

J’ai commencé Yoshi et le Livre Mystérieux en m’attendant à m’ennuyer, et je me suis retrouvé à vouloir explorer chaque recoin de chaque niveau. C’est la réussite principale du jeu : créer un sentiment de curiosité et de découverte constant, grâce à des niveaux toujours différents et un univers qui déborde de charme.

La durée de vie courte et le prix élevé sont des obstacles réels, et il faut les avoir en tête. Mais pour les fans de Yoshi, de Nintendo, ou simplement des jeux qui misent sur la créativité et la douceur plutôt que sur le challenge, c’est une des expériences les plus agréables de la Switch 2 jusqu’ici.

Pas le jeu de l’année, mais une excellente récréation. Et parfois, c’est exactement ce qu’on cherche. C’est un jeu que je proposerais à mon fils.

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