Final Fantasy VII Revelation : choix, monde ouvert, Zack… tout ce que révèle l’énorme interview des développeurs
Final Fantasy VII Revelation dévoile de nombreux détails : monde ouvert, choix impactants, retour de Zack et nouvelles zones. Voici tout ce qu’il faut savoir.
Après son annonce très remarquée au Summer Game Fest, Final Fantasy VII Revelation continue de faire parler de lui. Une longue interview du réalisateur Naoki Hamaguchi vient d’apporter une avalanche d’informations sur ce troisième et dernier chapitre.
Et une chose est claire : Square Enix veut frapper très fort pour conclure sa trilogie.
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Des choix du joueur qui changent vraiment l’expérience
C’est sans doute l’information la plus importante : les choix du joueur auront un impact bien plus marqué que dans Rebirth.
Attention toutefois, il ne s’agit pas de multiples fins. Hamaguchi est très clair : il n’y aura qu’une seule fin canonique
En revanche, votre manière de jouer, notamment les activités annexes et les interactions, modifiera la façon dont l’histoire est vécue, avec des variations dans les scènes, les relations et la narration.
En résumé :
- une seule conclusion
- mais des parcours différents pour y arriver
Un monde ouvert encore plus ambitieux
Square Enix veut clairement pousser le curseur plus loin que dans Final Fantasy VII Rebirth.
Parmi les nouveautés majeures :
- Le Highwind disponible dès le début du jeu
- Une exploration beaucoup plus libre
- Des zones accessibles très tôt… mais parfois trop dangereuses
L’idée ? Donner aux joueurs une vraie sensation de liberté : « Qu’est-ce que je fais en premier ? »
Le jeu adopte ainsi une structure plus ouverte, où la progression n’est pas strictement linéaire.

Vincent et Cid enfin au cœur du gameplay
Deux personnages très attendus passent à la vitesse supérieure :
Vincent Valentine
- transformation instantanée entre forme humaine et bestiale
- aucune limite de temps
- gameplay dynamique et flexible
Cid Highwind
- spécialisé dans le combat aérien
- synergies avec les autres membres du groupe
Le système de synergies, déjà présent dans Rebirth, sera encore enrichi.
Zack et les timelines au cœur du récit
Le rôle de Zack Fair sera beaucoup plus important.
Sa présence sert notamment à explorer :
- la notion de timelines multiples
- différentes lectures de l’histoire
Un élément central pour comprendre les enjeux de ce dernier épisode.
Des lieux cultes de retour… et bien plus développés
Les fans peuvent s’attendre à une véritable tournée nostalgique, mais revisitée :
- Midgar sera de retour et explorable
- Wutai bénéficiera d’un énorme développement, avec une intrigue politique
- Rocket Town arrivera plus tard dans l’aventure
- Une zone sous-marine est confirmée
Sans oublier des ajouts inédits : de nouvelles histoires dans des zones peu exploitées dans le jeu original
Un contenu toujours aussi dense (et plus accessible)
Bonne nouvelle pour les joueurs :
- les mini-jeux seront toujours nombreux
- mais leur difficulté sera revue à la baisse
Et oui, moment culte confirmé : le slap fight entre Tifa et Scarlet sera bien présent sous forme de mini-jeu
Un système de personnages retravaillé
Le système d’affinité évolue pour :
- mieux développer chaque personnage
- proposer des interactions plus riches
Si vous voulez creuser un personnage en particulier, ce sera possible via des mécaniques dédiées, différentes de celles de Rebirth.

Knights of the Round et un final ambitieux
Autre teasing majeur : l’invocation Knights of the Round est en préparation
Les développeurs promettent une version à la hauteur de sa réputation mythique.
Enfin, Hamaguchi confirme que :
- le jeu aura une vraie conclusion
- pensée comme l’aboutissement de plus de 10 ans de développement
Le thème central ? la « résolution » (resolve)
Chaque personnage devra faire face à son destin dans ce dernier chapitre.
Lots of FF7 Revelations details from the Naoki Hamaguchi Denfaminico Gamer interview:
– Game is playable from start to finish including side content
– In the final polishing stages of development
– Considering showing it at TGS
– Switch 2 version needs an extra level of… pic.twitter.com/IOMchILS6o— Genki✨ (@Genki_JPN) June 6, 2026
Une conclusion qui veut marquer l’histoire
Avec Square Enix, l’objectif est clair : offrir une fin forte, cohérente et mémorable à l’une des trilogies les plus ambitieuses du jeu vidéo.
Entre liberté accrue, narration modulable et fan service assumé, Final Fantasy VII Revelation semble vouloir satisfaire à la fois les fans de longue date et les nouveaux joueurs.
Reste maintenant à voir si le jeu tiendra toutes ses promesses lors de sa sortie prévue au printemps 2027.