Assassin’s Creed Shadows : des leaks sur les DLC, Passe de saison et les prix
Alors que nous apprenions le nom officiel d’Assassin’s Creed Codename Red avec l’annonce de la sortie de la toute première
bande-annonce, des leaks semblent avoir fait surface, notamment sur la date de sortie officielle du jeu.
Avec l’annonce récente de son nouveau titre, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft promet une immersion
dans le Japon féodal. Cette expérience semble être accompagnée de contenus post-lancement avec des DLC et des Passes de saison. Le datamineur @Ubisoft_Frax a révélé des détails
croustillants sur ces extensions et leur prix.
Des DLC, Passe de saison et une monnaie in game pour Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft semble prêt à pousser l’expérience Assassin’s Creed Shadows au-delà du jeu de base. Selon les informations fuitées, deux DLC majeurs sont prévus, chacune offrant des
aventures inédites pour un coût de 25€ l’unité.
Les joueurs peuvent aussi choisir d’acheter un Season Pass pour 40€, incluant ces deux packs d’extension et potentiellement plus de contenus. Ce modèle est conçu pour garder la communauté engagée
sur le long terme tout en explorant de nouvelles narrations et territoires dans l’univers du jeu.
La monnaie in-game, Helix, déjà connue des titres précédents, fait son retour, avec des packs allant de 5€ pour 500 Helix à 50€ pour 6600 Helix. Ces crédits permettront d’acquérir des éléments
cosmétiques et d’autres bonus dans Infinity, le hub central d’Assassin’s Creed.
Cependant, l’intégration de cette monnaie soulève des questions sur l’équilibre entre contenu accessible gratuitement et contenus payants, un sujet souvent sensible dans la communauté des
jeux.
La communauté réagit déjà vivement aux annonces de contenu payant et aux stratégies de DLC d’Ubisoft. L’acceptation de ces extensions dépendra largement de leur qualité et de leur capacité à
enrichir de manière significative l’expérience de jeu.
De plus, la présence du Season Pass souligne une tendance croissante dans l’industrie du jeu vidéo à planifier des contenus additionnels bien avant la sortie des jeux, ce qui garantit une
longévité et une rentabilité accrues pour les titres AAA. On se souvient notamment de Star Wars Outlaws avec la mission bonus de Jabba le
Hut.
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