Diablo 4

Diablo 4 : Build Barbare Déchirure saignement, compétences, équipement, parangon et gemmes

Par Breakflip
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Diablo 4 : Build Barbare Déchirure saignement, compétences, équipement, parangon et gemmes

Dans Diablo 4, il existe une grande variété de builds. Le Barbare n’échappe pas à cette règle et
compte de nombreux sets différents, proposant un gameplay assez diversifié. Que ce soit avec ou sans morts-vivants, nous vous proposons différents builds.

Aujourd’hui, nous allons voir comment jouer le build avec le sort Déchirure ainsi que le sort Rupture qui va surtout s’intéresser à infliger le plus de
saignements possibles.

Diablo 4 : Guide leveling Barbare, comment monter le Barb de la meilleure façon ?Read also article buttonRead also article button

Compétences et gameplay du build Barbare Déchirure endgame – Diablo 4

Le jeu étant très neuf, ce build peut beaucoup changer avec l’équilibrage. Pour l’instant, il en existe plusieurs versions différentes qui se battent pour la place de meilleur build Déchirure
:

  • Déchirure Cris / Charges : ce build va utiliser tous les cris avec la charge et le Courroux du Berserker pour tuer rapidement une seule cible. Il a été très méchamment touché par
    les nerfs aux légendaires de cri.
  • Déchirure Épines : Ce build a un bon potentiel pour la montée en niveau, mais qui va perdre beaucoup de puissance en fin de partie, surtout concentré sur les dégâts que vous
    pourrez infliger avec vos épines.
  • Déchirure Rupture : Ce build a lui-même plusieurs variantes et ça sera celui présenté dans ce guide. Que ce soit en synergisant avec les étourdissements, Berserker ou simplement
    avec le plus de saignement possible, c’est un excellent build.

L’idée est assez simple : vous utilisez Appel des anciens et Cri de Ralliement quand vous approchez d’un élite, pour appliquer des dizaines de saignements avec
Déchirure et les faites exploser avec Rupture.

Compétences
dechirure
Déchirure (5/5)
Déchirure Violente
ecorchement
Écorchement (1/5)
Écorchement Guerrier
cri-de-ralliement
Cri Ralliement (5/5)
Cri de ralliement tactique
galvanisation
Galvanisation (1/5)
Galvanisation stratégique
rupture
Rupture (5/5)
Rupture de Duelliste
appel-des-anciens
Appel des anciens
Appel des anciens suprême
Passifs
presence-imposante
Présence imposante (3/3)

vigueur-martiale
Vigueur Martiale (3/3)

perce-vulnérabilité
Perce-vulnérabilité (3/3)
position-defensive
Position défensive (1/3)
jusqua-los
Jusqu’à l’os (3/3)

combat-de-fosse
Combat de Fosse (3/3)

sans-pitie
Sans Pitié
(3/3)

brise-genoux
Brise-genou
(1/3)
peau-dure
Peau Dure
(1/3)

contre-offensive
Contre-offensive
(3/3)

main-lourde-2
Main Lourde
(3/3)

plaies-beantes
Plaies béantes
(1/1)

Notez qu’en compétence active, vous pouvez changer Galvanisation pour Poigne de fer ou autre compétence utilitaire selon vos besoins défensifs, offensifs ou
de mobilité.

Stuff, et gemmes du Barbare Déchirure endgame – Diablo 4

Aspects, uniques et pièces d’équippements
Tête Cimier Arlequin
Torse

Rage d’Harrogath

Gants Aspect d’anémie Pantalon Aspect de toute puissance
Bottes Aspect de maître d’armes Arme 1 Champs écarlates
Arme 2 Aspect de funambule Arme 3 Aspect de rage infinie
Arme 4 Aspect de l’attente
Anneau 1 Aspect d’assimilation
Anneau 2 Aspect d’assouvissement Amulette Aspect du sang de fer

Avant d’avoir les uniques (Grand-père, Crête d’Arlequin, Poignées dévastatrices de Ghor), voici des pouvoirs légendaires alternatifs :

  • Aspect de rage Anesthésiante
  • Aspect de Désobéissance
  • Aspect de Calme intérieur
Gemmes
amethyste Arme : Améthyste, dégâts sur la durée
sapphire Armure : Saphir, dégâts réduits en étant Fortifiés
crane Bijoux : Crâne, armure supplémentaire

Technique d’arme et Arsenal Barbare Déchirure endgame – Diablo 4

Pour l‘arme principale que nous allons utiliser, nous prenons une Épée à deux mains et nous l’assignons à Déchirure.

Dans l’emplacement de technique, nous allons mettre l’expertise de Hache à deux mains pour les dégâts augmentés sur les adversaires vulnérables.

Parangon Barbare Déchirure endgame – Diablo 4

 Nous allons vous présenter dans cette partie les meilleurs points de parangon légendaires et les quelques meilleurs glyphes.

Parangon Légendaires
Saignée
Vous infligez 12% de dégâts supplémentaires aux cibles qui ont été affectées par vos effets de saignement pendant au moins 3 s.
Porte-guerre
Pour chaque tranche de 75 points de fureur dépensés, vous obtenez un montant de fortification égal à 12% de votre maximum de points de vie.
Rage de sang
Tuer une cible qui saigne vous confère 10% de chances d’obtenir l’effet de Rage du berserker pendant 5 s.

Décimation peut être un choix intéressant. Une fois Rage de Sang récupérée, on peut considérer partir sur un build utilisant Rage de Berserker et d’autres talents en lien avec cet
effet.

Meilleurs glyphes
evisceration

Éviscération : Pour chaque tranche de 5 points de volonté achetés à l’intérieur de l’ensemble, vous infligez +1.9% de dégâts de saignement.

Bonus supplémentaire : Tuer une cible qui saigne vous confère 10% de chances de réduire les temps de recharge actifs de vos compétences, hors compétences ultimes, de 1
seconde.

territoire

Territoire : Pour chaque tranche de 5 points de dextérité achetés à l’intérieur de l’ensemble, vous infligez +1.9% de dégâts aux cibles à proximité.

Bonus supplémentaire : Vous obtenez 10% de réduction des dégâts contre les adversaires à proximité.

puissance

Puissance : Confère un bonus de 25.0% à tous les nœuds magiques de l’ensemble.

Bonus supplémentaire : Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires lorsque vous maniez des armes à deux mains.

Pour avoir le détail exact de chaque point de parangon et du chemin à prendre, nous vous proposons le build complet sur le site D4Builds.gg : le parangon Barbare Déchirure Endgame.

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