Diablo 4

Patch note Diablo 4 1.0.2d du 3 juin 2023, quels ups et nerfs d’équilibrage dans la mise à jour ?

Par Breakflip
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Patch note Diablo 4 1.0.2d du 3 juin 2023, quels ups et nerfs d’équilibrage dans la mise à jour ?

Diablo 4 et de Sanctuaire n’a de cesse d’évoluer. Les développeurs de Diablo 4 veillent à ce que
chaque classe du jeu reste agréable à jouer et compétitive. L’ajustement des classes est une priorité pour l’équipe de développement. Vous pouvez d’ailleurs regarder tous les builds levelings par classe guide et conseils pour
monter niveau 100
.

Ainsi, une mise à jour majeure a été déployée le 3 juin 2023. Celle-ci apporte des changements notables, notamment en termes d’équilibrage des classes. 

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Diablo 4 : Up, Nerf et Équilibrage dans le patch note de la Maj du 3 juin 2023

Les modifications apportées à chaque classe s’articulent autour de trois points principaux : réduction de l’efficacité des builds trop puissants, augmentation de la force de ceux sous-utilisés, et
le système Parangon.

Changements pour le Barbare 

  • Cri provocateur
    • Réduction des dégâts gagnés par rang diminuée de 4% à 2%.
  • Aspect du Chef de guerre
    • Réduction de temps de recharge par ennemi à proximité diminuée de 2,7 – 5,4 secondes à 1,0 – 1,9 secondes.
    • La réduction maximale du temps de recharge a diminué de 12 à 6 secondes.
  • Aspect de Trombe mortelle
    • Augmentation de la Chance de Coup Critique par seconde réduite de 5 – 10% à 3 – 8%.
    • Bonus maximum de Chance de Coup Critique réduit de 20 – 40% à 9 – 24%.
  • Gohr’s Devastating Grips
    • Dégâts de l’explosion de Tourbillon réduits de 50 – 70% à 16 – 26%.
    • Les dégâts contre les objets destructibles n’augmentent plus les dégâts de l’explosion.
    • Les dégâts de l’explosion sont uniquement augmentés par les 100 premiers coups de Tourbillon.

Changements pour le Druide

  • Pulvérisation
    • Probabilité de Coup de chance réduite de 33% à 25%.
  • Orage
    • Dégâts augmentés de 32% à 40%.
  • Rage du Grizzly
    • Bonus de dégâts augmenté de 5/10/15% à 6/12/18%.
  • Choc Électrique
    • Bonus de dégâts augmenté de 5/10/15% à 6/12/18%.
  • Frappe d’Obsidienne – Serpent
    • Nombre d’ennemis à tuer augmenté de 10 à 20.
  • Calme avant la Tempête – Serpent
    • Probabilité de Coup de chance réduite de 15% à 10%.
  • Aspect d’Onde de choc
    • Dégâts réduits de 90 – 130% à 60 – 100%.
  • Aspect de Roche écrasante
    • Dégâts de coup critique réduits de 40 – 50% à 30 – 40%.
  • Aspect de Virevolte
    • Dégâts de base augmentés de 0.5 – 0.6 à 0.7 – 0.8.

Changement pour le Nécromancien

  • Prélèvement
    • Dégâts augmentés de 67,5% à 80%.
  • Armée des morts
    • Dégâts augmentés de 30% à 45%.
    • Temps de recharge réduit de 90 à 70 secondes.
  • Vague de Sang
    • Dégâts augmentés de 90% à 120%.
  • Chancre d’ombre
    • Dégâts augmentés de 20% à 22%.
  • Moisson sinistre
    • Essence acquise réduite de 3/6/9 à 2/4/6.
  • Crantage
    • Chance de coup critique réduite de 0.5/1/1.5% à 0.3/0.6/0.9%.
  • Défense de la Mort
    • Vie maximale perdue en un seul coup par les serviteurs réduite de 75/60/45% à 60/45/30%.
  • Squelette
    • Dégâts d’attaque des Guerriers Squelettes augmentés de 10%.
  • Golem
    • Dégâts d’attaque du Golem augmentés de 10%.
  • Golem de Sang
    • Dégâts de drain de vie du Golem de Sang augmentés de 40% à 90%.
    • Soins de drain de vie du Golem de Sang augmentés de 4% à 5%.
  • Golem de Fer
    • Dégâts de l’attaque de frappe du Golem de Fer augmentés de 25% à 175%.
    • Dégâts de l’onde de choc du Golem de Fer augmentés de 30% à 40%.
  • Monstruosité colossale
    • Les bonus de PV et de dégâts du Golem sont augmentés de 30% à 40% des PV.
  • Guide de la secte
    • Bonus de dégâts augmenté de 10% à 15%.

Changements sur le Voleur

  • Lames sournoises
    • Réduction du temps de recharge par ennemi touché par Lames sournoises avancées réduite de 0.25 à 0.1 secondes.
    • Réduction maximale du temps de recharge des Lames sournoises avancées réduite de 3 à 2 secondes.
  • Tir Rapide
    • Dégâts augmentés de 24% à 30%.
  • Sombre voile
    • Réduction des dégâts par ombre réduite de 0.8% à .4% par rang
  • Célérité
    • Bonus de Dommages de coup critique de Célérité améliorée réduit de 20% à 15%.
  • Chausse-trappe
    • Dégâts augmentés de 30% à 40%.
  • Traumatisme
    • Chance de coup critique réduite de 5/10/15% à 4/8/12%.
  • Repeating
    • Vie maximale des Serviteurs perdue en un seul coup réduite de 75/60/45% à 60/45/30%.

Changements sur le sorcier

  • Fouet électrique
    • Probabilité de coup chanceux réduite de 30% à 14%.
    • Réduction du temps de recharge de Fouet électrique étincelant réduite de 0.25 à 0.15 secondes.
  • Téléportation
    • Durée de la Réduction des dégâts de Téléportation flamboyante réduite de 5 à 3 secondes.
  • Aspect de Contrôle
    • Bonus de dégâts réduit de 30 – 40% à 25 – 35%

Changements généraux

  • Serviteurs du Druide et du Nécromancien
    • Dégâts maximum des dégâts sur la durée par instance de dégâts subis diminué de 2% à 1% de la vie maximale.
  • Parangon
    • Noeuds Rares
      • Noeuds de Vitesse d’Attaque réduits de 50%.
  • Glyphes
    • Tous les bonus de Glyphe ont été réduits de 34%
    • Dommages de Coup Critique réduit de 66%.
    • Vulnérabilité réduit de 66%.
    • Noeuds Rares réduit de 50%.
    • Noeuds Magiques réduit de 40%.
    • Noeuds Froid – Feu – Foudre – Non-Physique / Physique réduit de 62,5%.
  • Monstres
    • La fréquence d’apparition des Gobelins au Trésor dans les zones PvP a été réduite.
  • Corrections de bugs
    • Le nom du Monture Light Bearer a été corrigé.
    • Le bouton Aller à la Boutique depuis la Garde-robe ouvre maintenant correctement la boutique.
    • Correction d’un problème qui pouvait étourdir un Sorcier indéfiniment lors de l’utilisation de Deep Freeze pendant un autre effet de Gel
    • Diverses corrections de stabilité et de crashs.

Vous pouvez retrouver l’intégralité du patch note du 3 juin 2023 sur le site
officiel de Diablo 4 et Blizzard
.

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