MultiVersus

MultiVersus a perdu 99% de ses joueurs sur Steam depuis son lancement !

Par Breakflip
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Quand MultiVersus débarque cet été, pas mal de monde se dit qu’une licence comme Super Smash Bros pourrait avoir du soucis à
se faire et voir sa position de leader être contestée. 

Il faut dire que le jeu est non seulement agréable à jouer, mais qu’en plus de cela, il peut compter sur un nombre de licences quasiment infini pour son roster. En bref, on s’attend à du lourd,
mais encore faut-il tenir dans la distance, ce que n’a pas su faire le jeu. 

Une extension Twitch Multiversus pour affronter des streamers en liveRead also article buttonRead also article button

MultiVersus accumule les retards et les joueurs quittent le navire

Comme on vous le disait, tout a commencé sur les chapeaux de roue avec MultiVersus, notamment au niveau de la promesse qui nous a été faite. C’est un jeu qui a clairement été pensé pour
fonctionner sur un système de saisons

Avec chaque nouvelle saison, on nous promettait alors du contenu, que ce soit au niveau des skins, mais pas que. En effet, on aurait le droit à de nouveaux personnages jouables ou
encore de nouveaux niveaux. 

black-adam-multiversus

Une promesse alléchante quand on sait que le jeu est lié à Warner Bros qui possède des licences iconiques de la pop culture par dizaine ! D’ailleurs, la première saison a tenu toute ses
promesses. 

Ce sont plusieurs personnages et niveaux dont certains attendus comme Black Adams suite à la sortie de son film qui sont apparus. On se disait alors que du côté de Warner Bros Games, on
avait compris que le succès passait par des ajouts de contenus. 

Sauf qu’avec la saison 2, c’est al douche froide. Un seul personnage ajouté il y a de cela 3 mois quasiment jour pour jour. Surtout, une annonce est tombée sur le report de la
prochaine saison, le genre d’annonce qui plomb littéralement MultiVersus depuis son lancement. 

Sauf qu’à l’époque, il y avait du contenu. Alors si vous l’enlevez, eh bien les joueurs quittent le navire. C’est particulièrement visible sur Steam où le jeu a fait un lancement canon à
plus de 150 000 joueurs simultanés.

La semaine dernière, ce chiffre est tombé à 986 ! C’est simple, sur PC, le jeu a quasiment perdu tous ses joueurs. Malheureusement, la situation est sûrement similaire sur les
autres plateformes.

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