Preview The Outer Worlds 2 : on a pu tester le début du jeu, voici notre avis
Le 29 octobre sortira sur PC, PS5 et Xbox
Series, un jeu grandement attendu par les joueurs, à savoir The Outer Worlds 2. Nous avons eu l’occasion de
tester les premières heures du jeu grâce à une clé donnée par Xbox et nous allons vous partager nos retours sur ce que l’on a pu découvrir.
Une personnalisation bien plus poussée, mais qui nécessite de bien réfléchir
L’un des grands atouts de The Outer Worlds 2 réside dans sa personnalisation. Si l’on retrouve les options classiques liées à l’apparence (visage, coiffure, détails cosmétiques…), la véritable
nouveauté se cache dans les antécédents, les traits et les compétences.
- Les antécédents définissent le passé de votre personnage. Ils influencent ses relations avec certaines
factions et ouvrent la porte à des dialogues uniques, qui peuvent modifier la manière dont vous vivez
certaines situations. - Les traits offrent des bonus intéressants, mais exigent aussi un
équilibre : vous devez en sélectionner deux avantages, mais accepter un malus, qui aura un
impact durable sur votre aventure. - Les compétences vous permettent d’adopter des approches
différentes à certains moments du jeu ou de profiter de bonus très avantageux. Vous devez en choisir trois.
Il est donc essentiel de créer votre personnage en réfléchissant à l’expérience que vous souhaitez vivre, car
vos choix détermineront non seulement vos actions au cours de la partie, mais aussi la manière dont une nouvelle partie pourra être différente avec
un autre personnage.
Un humour toujours aussi acide
L’humour dans le premier opus était déjà un élément important pour profiter pleinement du récit. Dans The
Outer Worlds 2, les joueurs ne seront pas dépaysés puisque Obsidian a conservé le même ton satirique, mais a parfois poussé certains
dialogues encore plus loin. Les cinématiques et conversations que nous avons pu découvrir offrent déjà de vrais moments de rires, et il n’est pas rare
de voir le jeu se moquer ouvertement de certains clichés véhiculés par les personnages.
Bien sûr, l’humour ne se limite pas aux dialogues, il passe aussi par les décors, les choix de réponses et les notes disséminées un peu partout. De quoi donner envie d’aller plus loin, car ce premier aperçu ne
nous a permis d’explorer que les toutes premières heures de l’aventure.
Un gameplay amélioré
Si le gameplay du précédent opus était déjà solide, certains axes d’amélioration ont été pris en compte dans ce
second épisode. La discrétion a été largement retravaillée, avec la possibilité de se faufiler derrière les ennemis pour les assommer ou même les projeter dans le décor. L’IA a, elle aussi, été revue,
avec un repérage plus réactif et des comportements moins étranges. De quoi offrir des
combats plus nerveux et dynamiques que par le passé.
Le gros point fort reste toutefois la variété d’approches. Grâce aux traits et aux compétences choisis dès le départ, plusieurs opportunités s’ouvrent au
joueur : pirater un ordinateur pour voler des crédits, opter pour la discrétion afin de prendre les ennemis par surprise, ou encore foncer dans
l’action selon son style de jeu.
Verdict
Les joueurs qui ont apprécié The Outer Worlds ne devraient aucunement être déçus par The Outer Worlds 2. Obsidian a fait un énorme travail pour reprendre les points forts du premier jeu tout en
améliorant le gameplay et la personnalisation. Les choix effectués dès le début de l’aventure
auront un impact majeur sur l’histoire, et il ne fait aucun doute que ce nouvel opus saura séduire aussi bien les fans de la licence que les nouveaux venus, qui découvriront l’humour
acide du studio. Il ne nous reste plus qu’à attendre le 29 octobre pour enfin profiter de The
Outer Worlds 2.
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