Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei : le nouveau State of Play dévoile un jeu de samouraï intense, centré sur l’exploration et la liberté

Par Breakflip
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Lors du tout dernier State of Play, Ghost of Yōtei
s’est dévoilé plus en profondeur. Avec son ambiance sombre, son gameplay tactique et sa direction artistique inspirée des vieux films de samouraï, le jeu développé par [Nom du studio, si connu]
s’annonce déjà comme l’un des titres les plus attendus de l’année. Voici tout ce qu’on a appris.

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L’histoire d’une Onryō, hantée par la vengeance

Le personnage principal, Atsu, est une Onryō, un esprit vengeur issu du folklore japonais. Son but : traquer et éliminer les six Yōtei responsables du massacre de sa famille.
Mais l’histoire ne se résume pas à une simple traque sanglante. Il sera aussi possible de revivre les souvenirs d’Atsu, pour mieux comprendre son passé et ses tourments.

Exploration libre et enquêtes en pleine nature

Ghost of Yōtei met l’accent sur la liberté totale du joueur. Pas besoin de suivre une ligne droite : vous avancez à votre rythme, explorez, cherchez des indices, interrogez certains ennemis pour
débloquer de nouvelles pistes d’exploration.

Le monde est parsemé de primes à récolter, de lieux cachés à découvrir et de secrets à percer. Un jeu d’action, mais aussi d’enquête.

Un gameplay de mercenaire, pas de samouraï « pur »

Contrairement à Ghost of Tsushima, ici on n’incarne pas un noble samouraï, mais une mercenaire prête à utiliser toutes les armes à sa disposition. Et ça change tout.

Les armes confirmées :

  • Katana
  • Lance
  • Odachi
  • Double sabre
  • Kusarigama (lame reliée à une boule par une chaîne)

Atsu pourra aussi perdre son arme en plein combat si elle est mal positionnée, ajoutant un stress constant dans les duels.

Ajoutez à ça la possibilité d’utiliser un arc, un fusil, et même de pratiquer l’infiltration, et vous obtenez un gameplay extrêmement riche.

Un loup comme compagnon, et des camps à construire

Atsu pourra compter sur un compagnon loup, fidèle allié au combat. Entre deux missions, le joueur pourra établir un camp, où il sera possible de :

  • Se reposer
  • Manger
  • Jouer de la musique
  • Discuter avec ses compagnons
  • Faire le point sur les objectifs et quêtes
  • Un arbre de talents et une personnalisation poussée

Le jeu proposera un arbre de compétences pour personnaliser votre style de jeu : mêlée, distance ou infiltration. Il sera possible de modifier :

  • Les armes
  • Les armures
  • Les breloques
  • Les skins pour Atsu
  • Une vraie liberté de build selon votre style.

Une bande-son immersive, enregistrée avec des instruments traditionnels

Pour renforcer l’immersion, la musique de Ghost of Yōtei a été enregistrée avec des instruments authentiques japonais. Chaque morceau promet de vous plonger dans une ambiance à mi-chemin entre le
spirituel et le tragique.

Des modes visuels à couper le souffle

Le jeu proposera plusieurs expériences visuelles, accessibles dès la sortie :

  • Kurosawa Mode : Noir et blanc avec grain pellicule, hommage aux films classiques
  • Miike Mode : Caméra plus proche, plus cinématographique
  • Watanabe Mode : Ambiance lo-fi inspirée de Samurai Champloo
  • Mode photo : Personnalisation complète de vos captures

Une PS5 édition spéciale Ghost of Yōtei

Une PlayStation 5 édition spéciale aux couleurs du jeu a également été annoncée. On n’a pas encore les détails du design, mais nul doute qu’elle deviendra un objet de collection.

Entre liberté de progression, combats immersifs, direction artistique soignée et une ambiance cinématographique puissante, Ghost of Yōtei s’annonce comme un successeur spirituel de Ghost of
Tsushima, avec une approche plus surnaturelle et plus personnalisable.

Un jeu qui risque de marquer les esprits à sa sortie.

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