HS : Meilleures légendaires de l’extension Bois Maudit
Par Breakflip •
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Chaque début d’extension est un nouveau défi pour les joueurs de Hearthstone. Il faut arriver à déterminer quelles seront les légendaires les plus fortes, et lesquelles sont à créer en
priorité.
En récoltant l’avis des influenceurs HearthStone français, nous avons pu établir une liste des 5 meilleures légendaires à avoir lors de la prochaine extension.
Semblable au « Conservateur », la mécanique de piocher plusieurs cartes en posant un serviteur est l’une des plus fortes du jeu. De ce fait, malgré des statistiques qui ne
semblent pas optimales, cycler son deck en allant chercher 3 cartes spécifiques permet de prendre un avantage non négligeable sur le terrain ainsi qu’en main.
Malgré de très faibles statistiques, le « Seigeur Godfrey » est l’une des cartes le plus fortes du jeu. Avec sa mécanique de clean identique à celle de la « Profanation »,
cette légendaire offre une gestion de board beaucoup plus importante et puissante. En plus de cela, sa présence sera suffisante pour permettre de reprendre le
board.
« Carniflore » est une sorte de nouveau « Yogg-Saron ». Capable de relancer tous les Cris de guerre joués par le possesseur de la carte, son côté RNG peut être très facilement
limité par la construction du deck. Sa synergie avec des cartes comme les « Enchaînés de saronite » ou « Thrall le Mort-Voyant » lui permettent de prendre un avantage
conséquent sur le terrain.
Si la mécanique de Ruée laisse encore un doute sur son efficacité, le « Maître-chien Shaw » semble faire l’unanimité sur sa force. Avec des statistiques plus
que décentes, qui rappeleront le « Prêtre du festin », ce serviteur pourra se contenter d’aller taper votre adversaire, pendant que les autres créatures invoquées iront gérer le
board.
Si la nouvelle mécanique de cartes paires / impaires n’est pas mise à l’honneur, « Baku la Gobe-lune » sort du lot. Son effet de début de partie permettra à certaines classes de
renouer avec d’anciens archétypes disparus. Si la limitation aux cartes impaires peut sembler très gênantes, des classes comme le Guerrier ou le Prêtre peuvent
décider de s’en passer. C’est aussi le cas pour le Chasseur, qui pourrait s’offrir une seconde vie avec la Quête.
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