La saison 8 a finalement commencé. Après plusieurs mois de pause, nous avons enfin eu l’occasion d’assister au retour des compétitions, et d’observer la direction que prend la métagame
professionnelle du patch 8.1. Si celle-ci est encore loin d’être totalement fixée, de nombreuses tendances peuvent être soulignées, et nous sommes là pour vous les présenter.
Les tanks au centre de la métagame
Les tanks ont été remis au goût du jour. De nombreuses compositions d’équipes ont été jouées avec trois tanks, à la toplane, dans la jungle, et en support. Ornn, considéré par
beaucoup comme OP, est le toplaner le plus présent en pick/ban de la semaine. Contre lui, beaucoup de Gnar ont été joués pour profiter de sa portée pour prendre l’ascendant en début
de partie.
Dans la jungle, ce sont Sejuani et Jarvan IV qui ont été les personnages les plus prisés par les joueurs, avec respectivement 84% et 79% de présence dans la phase
de draft. Chez les support, les tanks sont également choisis en priorité, alors qu’ils étaient oubliés lors de la Méta Censoir Ardent en fin de saison 7.
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| 93% | 88% | 64% | 58% | 43% |
Les cinq support les plus présents en phase de draft à travers le monde
Comme à chaque méta axée autour des tanks, Kalista est le carry AD le plus banni, et les « hyper-carry » comme Kog’maw et Tristana sont très
disputés par les équipes pour leurs énormes dégâts en fin de partie.
Toutefois, toutes les équipes n’ont pas joué triple tank. Gangplank est un des champions les plus joués à la toplane, et Kha’zix est également régulièrement choisi
pour son début de partie agressif. Lorsqu’un de ces champions est sélectionné, il est souvent associé à un carry AD plus utilitaire, comme Varus ou Ezreal.
La sainte trinité de la midlane
Trois champions ont été absolument omniprésents à la midlane lors de cette première semaine de saison 8. Tout d’abord, Ryze a pu frustrer plus d’un joueur avec son nouveau combo
Ultime + Chronomètre (qu’il a gratuitement avec la rune Timing parfait) qui lui permet d’échapper de toutes les situations épineuses. Une fois le Zhonya complété, le mage peut aller
farmer partout sur la carte sans avoir à s’inquiéter d’un éventuel gank, amassant ainsi énormément d’or afin d’arriver rapidement au lategame, qui est son véritable terrain de jeu.
Every Ryze this season pic.twitter.com/K07M8WXgvc
— Shakarez (@Shakarez) 19 janvier 2018
Contre lui, l’Empereur de Shurima a fait son grand retour sur la scène compétitive. Alors qu’il avait été délaissé pendant la majorité de la saison 7, Azir revient comme le meilleur
midlaner de la saison pour le moment, avec une présence en draft de 92% et un taux de victoire de 59%. Grâce à son excellent waveclear, il est heureux de pouvoir farmer en sécurité en début de
partie, et de devenir un véritable tueur de tanks dès ses trois premiers objets achetés.
Enfin, le troisième midlaner le plus joué est Malzahar. Contrairement aux deux autres, il n’est pas choisi pour sa capacité à teamfight en fin de partie, mais davantage pour sa
proactivité en phase de lane et en milieu de partie. Son ultime lui permet de gank efficacement les lanes, et de forcer les joueurs adverses à investir dans des QSS qui retardent
leurs items principaux.
Il faut noter que si elle n’a pas été très jouée, Zoé est le midlaner le plus banni de la semaine, notamment du côté rouge pour ne pas donner l’opportunité à l’équipe adverse de
le choisir en premier. Le dernier champion en date semble être très respecté par les joueurs professionnels, même malgré son léger nerf en 8.1.
Xayah/Rakan et Cho’gath, la spéciale Europe
Là où la majorité des carry AD se démarquent par des lanes assez passives, en abusant du bouclier du Brassard de Targon et de la rune Surcharge de PV pour être très difficile à tuer, certaines
botlanes européennes ont préféré jouer l’agression dans le 2v2 avec le duo Xayah et Rakan, allant jusqu’à prendre la rune Attaque Soutenue, très peu
jouée depuis son nerf, pour dominer la phase de lane.
Une autre spécialité des LCS EU a été le pick Cho’Gath, notamment en réponse à Vladimir et Gangplank à la toplane. Il est notamment choisi pour sa bonne tenue de lane et sa
capacité à push rapidement dans la partie, ainsi que son important potentiel de teamfight en lategame.

Les trois champions ont été joués dès la première partie des LCS EU
Si ces champions n’ont été que très peu vu en dehors de l’Europe, c’est que les résultats n’ont pas vraiment été au rendez-vous. En effet, le duo Xayah/Rakan n’a que 33% de taux de victoire en LCS
EU, tandis que Cho’gath n’a remporté qu’une partie sur 4.
Les runes : Omniprésence du Grimoire Déchaîné
La principale nouveauté de la saison 8 a été la fusion entre les runes et les maîtrises pour obtenir les cinq nouveaux arbres de runes. Sur les carry AD, la tendance du début de saison s’est confirmée, avec
une domination de Jeu de Jambes en combinaison avec la Surcharge de PV et le Brassard de Targon pour un bouclier important en milieu de
partie.
Mais la rune qui a pu surprendre la majorité des spectateurs de par son omniprésence n’est autre que le Grimoire Déchaîné, dans l’arbre Inspiration. Cette rune, qui permet de
changer ses sorts d’invocateurs en cours de partie et d’avoir des CD réduits dessus, est de loin la plus populaire, que ça soit sur les support (Tahm Kench), les midlaners (Ryze, Malzahar), les
toplaners (Ornn, Vladimir), et même sur Sivir en ADC. La possibilité de prendre une Téléportation en milieu de la partie et d’avoir le Saut éclair toutes les trois
minutes en fait une des meilleures runes pour les parties professionnelles, plus coordonnées que la Solo Queue.
Dans l’ensemble, l’arbre d’Inspiration est le plus populaire des cinq, notamment pour la rune Timing Parfait, le Chronomètre gratuit étant
extrêmement utile pour beaucoup de champions, leur permettant souvent d’éviter au moins une mort. La Kléptomancie a également été très prisée, et est la raison principale pour
laquelle Gangplank et Ezreal sont si souvent joués.
Voilà où en est la métagame professionnelle après la première semaine de la saison 8. Avec tous les changements de la pré-saison, le rythme des parties semble ralenti, et les compositions sont
souvent axés sur le lategame, comme nous avons pu l’observer lors de la « game de tous les records ».
Il ne fait aucun doute que la Méta va continuer d’évoluer pour renforcer ou contrer les champions clés. Certains personnages comme Janna ou Zilean, qui excellent
en combinaison avec les « hyper-carry », commencent déjà à faire leur apparition, et les assassins à la midlane ou dans la jungle pourraient se multiplier pour contrecarrer le plan
de jeu des Kog’maw et autres Azir.
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