Pour la saison 5 de SMITE, l’éditeur a décidé de chambouler les habitudes de ses joueurs tout en écoutant les critiques portées sur la carte du mode conquête (le mode principal du
jeu). Pour cela, Hi-Rez a décidé de concevoir une nouvelle carte avec un nouvel environnement. Outre les améliorations graphiques visibles dans la vidéo de présentation, les joueurs vont pouvoir
évoluer sur une carte symétrique, permettant une équité de part et d’autre. Cette carte sera disponible sur serveur de test (PTS) à partir du 17 janvier 2018.
Avant de découvrir la vidéo de présentation, Hadès, roi des Enfers l’introduit…à sa manière.
Parmi les nouveautés et améliorations présentes sur cette nouvelle carte, on peut noter le meilleur design des monstres, les rendant plus fidèles à l’univers du jeu. À cela s’ajoute le retour du
brouillard dans la jungle, obligeant les joueurs à être vigilants à cause de l’absence de vision.
« La carte de la Saison 5 rend chaque camp parfaitement symétrique à l’autre. Les couloirs, mais aussi les méandres de la jungle, ont exactement la même forme de
chaque côté. La carte, ainsi équilibrée, ne présente plus de différences inhérentes de timing. De manière générale, l’expérience de jeu en est devenue plus fiable. »
A.J Walker, Lead Game Designer
Un nouveau personnage, le 93e, a également été teasé lors de la Keynote. Si vous voulez en savoir plus
sur Cerbère, n’hésitez pas à consulter notre article dédié.
Les autres annonces de la Keynote

