Hier soir, Epic Games a annoncé sur son site officiel (source en
anglais) le déploiement d’une nouvelle mise à jour, dans le but d’améliorer encore un peu plus l’équilibrage du mode Battle Royale de Fortnite.
Celui-ci concerne uniquement l’efficacité des armes à feu.
Mise à jour du 6 octobre
→ Augmentation des dommages du Sniper semi automatique de 50%, délaissée à cause de ses faibles dommages, cela devrait rendre l’arme plus
populaire.
→ Diminution des dommages Du fusil d’assaut à Lunette de 33%. L’arme était clairement trop puissante, et avait besoin d’être ajustée.
→ Diminution des dommages environnementaux des : lances-roquettes, lance grenades, et grenades (est de 375 était de 450). Les constructions en métal auront
désormais besoin de deux explosions (au lieu d’une). En effet les forts late game étaient trop fragiles. Cela devrait promouvoir une méta late game plus axée autour des constructions.
→ Augmentation du temps de rechargement du lance-roquettes de 20%. Il était un peu trop facile de spam les roquettes, le lance-roquettes doit rester une arme
puissante, mais était un peu trop efficace notamment « late game ».
→ Augmentation des dommages des mitraillettes de 10%, Les mitraillettes, étaient trop en retrait à courte et moyenne portée. Cette modification devrait changer la
donne. Cependant les développeurs gardent un Å“il sur ces dernières.
A noter que si pour le moment, ces modifications interviennent directement sur les serveurs live, Epic Games a évoqué la mise en place d’un serveur de test public (PTR) dans
les prochaines semaines.
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