Vous le savez, récemment le nouveau Urgot est arrivé sur nos serveurs. Mais alors qui sera le prochain à passer sur la table d’opération de Riot Games ? Azir, l’Empereur des Sables, est un
des candidats en lice et pourrait être le prochain à être rework avant d’arriver entre nos mains. Avec le Patch 7.19, les changements sur Azir sont arrivés !
| Général | |
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Points de vie de base augmentés : 524,4 → 530 |
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A – Sables conquérants |
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Ratio AP diminué : 0,5 → 0,3 |
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Z – Dresse-toi ! |
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Dégâts de bases des coups des soldats modifiés, augmentés à tous les niveaux mais réduits au niveau 18. Nouvelles valeurs : Ratio AP réduit : 0,7 → 0,6 Les coups de lance infligent 40/70/100% de dégâts aux cibles secondaires (aux niveaux 1/6/11). Commande d’attaque de base d’Azir : durée d’incantation diminuée : 0,5 seconde → 0,35 seconde [Nouveau] Azir obtient 20/30/40/50/60% de vitesse d’attaque bonus lorsqu’il invoque ou a avec lui 3 ou plus soldats actifs. |
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E – Sables mouvants |
| Le bouclier a maintenant un ratio AP de 0,7. Le (E) de Azir lui donne maintenant un bouclier immédiatement Durée du bouclier diminuée de 4 secondes à 1,5 secondes [Nouvel effet] Si Azir touche un champion ennemi, il arrête son mouvement et obtient une charge de Soldat des Sables (Z). |
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R – Partition impériale |
| Délai réduit : 140/120/110 secondes → 120/105/90 secondes Taille du mur augmentée : 4/5/6 soldat → 5/6/7 soldats Le mur de soldat empêche les dash seulement lorsque les soldats sont en mouvement. Après avoir atteint la destination finale, le mur agit comme un terrain normal |
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