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TFT Set 16 : Le patch note final du PBE avant la sortie officielle. Voici la meta qui t’attend ce mercredi !

Par Léo Girardeau
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Ça y est, on y est. Lore & Legends arrive officiellement ce mercredi, et Riot a lâché dans la nuit le dernier patch PBE, celui qui définit la méta de départ et qui va conditionner tes premières games de ladder.
Et laisse-moi te dire un truc : si tu pensais déjà connaître la meta du set… prépare-toi, parce que ça a bougé fort.

Ce patch vise trois objectifs :

  • Calmer des champions qui marchaient beaucoup trop sur le early game
  • Nerfer les hyper-op du PBE (coucou Malz, Mel, Senna, Brock & co)
  • Booster des compos un peu oubliées avant le lancement

Bref : un dernier coup de tournevis pour éviter que le Set 16 parte en vrille le jour J.

Nerfs : l’early game trop dominant prend cher

Les devs l’ont dit clairement : les frontlines et carrys mêlée early étaient beaucoup trop oppressants.
Conséquence ? Nerfs de stats un peu partout, surtout sur les champions qui faisaient des openers automatiques :

Briar, Qiyana, Viego

  • HP nerfés
  • Armure / RM réduites

Ces trois-là dominaient complètement les early boards. Tu vas pouvoir respirer.

Vi (gros nerf)

Elle avait tout : early broken, traits giga forts, tanking + dégâts… bref : fallait la calmer.

  • AD nerf
  • HP nerf
  • Armure / RM nerf

Attends-toi à la voir, mais beaucoup moins automatique.

 

Nerfs des champions overperformers : Senna/Lucian, Singed, Swain, Mel, Brock…

C’était inévitable : certaines unités roulaient trop sur le jeu.

Senna / Lucian

Ce duo éclatait littéralement toutes les autres options de carrys distance.

Gros nerf des ratios et dégâts.

Malzahar & Mel

Malz + Disruptor, c’était le crime organisé.

Mel ? Un monstre en 5-cost.

Ils prennent tous les deux un joli coup de marteau.

Singed

Le nerf semble gigantesque… mais garde en tête :

  • Il applique Morello sur toute le board,
  • Son accès est ultra tôt,
  • Ses stats étaient délirantes.

Attends-toi à un Singed toujours fort mais plus équilibré.

Swain

  • Le stun était trop impactant → durée réduite.
  • Le soin passif devient moins absurde.

Brock

Le 5-cost le plus free-win du PBE prend aussi un nerf.

Traits & augments

Disruptor

Overbudget → nerf du damage amp.

Demacia

Petit buff (armure/RM).

Piltover

Nerf mana EMP.

Zaun

Buff du bonus 7 pièces (30% → 50%).

Augments

  • Bronze For Life I & II nerfés
  • Comeback Story nerf
  • Late Game Scaling nerf du HP/AS
  • Poison Pals DISABLED (ouch)

Buffs : Galio, Demacia, Fizz, Lissandra, MF, Veigar, Wukong, Ryze, Tahm Kench

Riot veut plus de compos viables dès le lancement. Quelques unités et synergies gagnent en intérêt :

Galio

HP → meilleure frontline Demacia.

Fizz

Buff des ratios → enfin jouable ?

Lissandra

Mana réduit → casts plus rapides.

Miss Fortune

Base AD → meilleur DPS early.

Veigar

Dégâts augmentés → reroll AP tout à fait possible.

Wukong

Mana buff → un opener plus stable.

Ryze

Spell amp buff → scaling magique plus solide.

Tahm Kench

Gains de dégâts significatifs → le glouton redevient intéressant.

Ce que ça veut dire pour la meta de mercredi

Voici les grandes lignes à retenir pour ton premier day-one ladder :

  • Moins de domination des mêlées early → plus d’opportunités pour jouer distance, AP ou compo scaling
  • Senna/Lucian, Malz, Mel, Brock ne seront plus des picks auto
  • Singed ne devrait plus solo-win
  • Demacia, Fizz, Lissandra, Galio vont sûrement remonter
  • Augments moins explosives → gameplay plus stable

Le set sera moins polarisé, plus ouvert, avec beaucoup plus d’openers viables.

Exactement ce qu’on veut pour un jour de sortie.

On aura sans doute un patch B dès la semaine prochaine pour ajuster ce que les devs n’ont pas osé toucher maintenant (Ashe, Kai’Sa, Rek’Sai, Milio…).

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