TFT Set 16 : Le patch note final du PBE avant la sortie officielle. Voici la meta qui t’attend ce mercredi !
Ça y est, on y est. Lore & Legends arrive officiellement ce mercredi, et Riot a lâché dans la nuit le dernier patch PBE, celui qui définit la méta de départ et qui va conditionner tes premières games de ladder.
Et laisse-moi te dire un truc : si tu pensais déjà connaître la meta du set… prépare-toi, parce que ça a bougé fort.
Ce patch vise trois objectifs :
- Calmer des champions qui marchaient beaucoup trop sur le early game
- Nerfer les hyper-op du PBE (coucou Malz, Mel, Senna, Brock & co)
- Booster des compos un peu oubliées avant le lancement
Bref : un dernier coup de tournevis pour éviter que le Set 16 parte en vrille le jour J.
Guide de la compo Yunara Lissandra Freljord sur le set 16 de TFT
Guide de la compo Warwick Miss Fortune sur le set 16 de TFT Lore & Legends
Guide de la compo Bard Ixtal Reroll sur le set 16 de TFT Lore & Legends
Nerfs : l’early game trop dominant prend cher
Les devs l’ont dit clairement : les frontlines et carrys mêlée early étaient beaucoup trop oppressants.
Conséquence ? Nerfs de stats un peu partout, surtout sur les champions qui faisaient des openers automatiques :
Briar, Qiyana, Viego
- HP nerfés
- Armure / RM réduites
Ces trois-là dominaient complètement les early boards. Tu vas pouvoir respirer.
Vi (gros nerf)
Elle avait tout : early broken, traits giga forts, tanking + dégâts… bref : fallait la calmer.
- AD nerf
- HP nerf
- Armure / RM nerf
Attends-toi à la voir, mais beaucoup moins automatique.
(I’m told these are on PBE now, so posting this 12 hours early lol!)
Happy day before launch day! Lore & Legends begins launching across the globe in just a few hours! Exciting! A big thank you to everyone who helped us test on PBE. We improved the game so much thanks to all of… pic.twitter.com/SFqYTU8jn4
— Riot Mort (@Mortdog) December 2, 2025
Nerfs des champions overperformers : Senna/Lucian, Singed, Swain, Mel, Brock…
C’était inévitable : certaines unités roulaient trop sur le jeu.
Senna / Lucian
Ce duo éclatait littéralement toutes les autres options de carrys distance.
Gros nerf des ratios et dégâts.
Malzahar & Mel
Malz + Disruptor, c’était le crime organisé.
Mel ? Un monstre en 5-cost.
Ils prennent tous les deux un joli coup de marteau.
Singed
Le nerf semble gigantesque… mais garde en tête :
- Il applique Morello sur toute le board,
- Son accès est ultra tôt,
- Ses stats étaient délirantes.
Attends-toi à un Singed toujours fort mais plus équilibré.
Swain
- Le stun était trop impactant → durée réduite.
- Le soin passif devient moins absurde.
Brock
Le 5-cost le plus free-win du PBE prend aussi un nerf.
Traits & augments
Disruptor
Overbudget → nerf du damage amp.
Demacia
Petit buff (armure/RM).
Piltover
Nerf mana EMP.
Zaun
Buff du bonus 7 pièces (30% → 50%).
Augments
- Bronze For Life I & II nerfés
- Comeback Story nerf
- Late Game Scaling nerf du HP/AS
- Poison Pals DISABLED (ouch)
Buffs : Galio, Demacia, Fizz, Lissandra, MF, Veigar, Wukong, Ryze, Tahm Kench
Riot veut plus de compos viables dès le lancement. Quelques unités et synergies gagnent en intérêt :
Galio
HP → meilleure frontline Demacia.
Fizz
Buff des ratios → enfin jouable ?
Lissandra
Mana réduit → casts plus rapides.
Miss Fortune
Base AD → meilleur DPS early.
Veigar
Dégâts augmentés → reroll AP tout à fait possible.
Wukong
Mana buff → un opener plus stable.
Ryze
Spell amp buff → scaling magique plus solide.
Tahm Kench
Gains de dégâts significatifs → le glouton redevient intéressant.
Ce que ça veut dire pour la meta de mercredi
Voici les grandes lignes à retenir pour ton premier day-one ladder :
- Moins de domination des mêlées early → plus d’opportunités pour jouer distance, AP ou compo scaling
- Senna/Lucian, Malz, Mel, Brock ne seront plus des picks auto
- Singed ne devrait plus solo-win
- Demacia, Fizz, Lissandra, Galio vont sûrement remonter
- Augments moins explosives → gameplay plus stable
Le set sera moins polarisé, plus ouvert, avec beaucoup plus d’openers viables.
Exactement ce qu’on veut pour un jour de sortie.
On aura sans doute un patch B dès la semaine prochaine pour ajuster ce que les devs n’ont pas osé toucher maintenant (Ashe, Kai’Sa, Rek’Sai, Milio…).
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