Call of Duty Black Ops 7

Call of Duty Black Ops 7 : Patch Notes de la Saison 1

Par Powlitopia
Partager:

C’est en ce 4 décembre que la toute première saison de Call of Duty Black Ops 7 vient d’être déployée, et que ce soit du côté du Multijoueur ou bien du Zombies, il y a pas mal de nouveautés à connaître : armes, maps, ajustements, voici les choses les plus importantes à retenir pour cette Saison 1.

Patch Notes de la mise à jour de la saison 1 sur Black Ops 7

RICOCHET ANTI-CHEAT

Pour la saison 01, nous déployons des outils de détection plus puissants et des protections améliorées conçues pour favoriser le fair-play dans Black Ops 7 et Warzone. Cela inclut des détections améliorées conçues pour repérer les progressions déloyales, l’extension des exigences TPM 2.0 et Secure Boot à Warzone, ainsi qu’un nouvel outil qui sera disponible plus tard dans la saison pour aider les joueurs à vérifier rapidement que leur PC répond à nos exigences de sécurité.

TPM 2.0 et Secure Boot sont requis pour jouer à Warzone à partir de la saison 01.
Regardez nos vidéos tutorielles ou lisez notre guide étape par étape sur l’activation de ces fonctionnalités sur notre page d’assistance aux joueurs.
Détection améliorée des tricheurs : élimination des tricheurs qui progressent de manière déloyale.

RÉCOMPENSES

Récompenses pour la vérification de l’adresse e-mail

Les joueurs qui vérifient leur adresse e-mail afin de renforcer la sécurité de leur compte débloqueront les récompenses suivantes lors du lancement de la saison 01, qu’ils aient déjà vérifié leur adresse ou qu’ils le fassent pour la première fois :

  • Camouflage d’arme universel « Veiled Aurora »
  • 5 jetons double XP d’une heure
  • 5 jetons double XP d’arme d’une heure
  • 5 jetons double XP Battle Pass d’une heure

Défis

  • Ajout de l’option « Aller au défi » lors de la sélection d’une carte de visite dans le flux de récompenses, qui permet aux joueurs d’accéder rapidement au défi de carte de visite qui a débloqué cette carte de visite spécifique.
  • Correction d’un problème qui affichait de manière incorrecte la progression du camouflage de maîtrise et le prochain défi de camouflage de maîtrise dans le hub de camouflage pour tous les modes.
  • Correction d’un problème qui provoquait le chevauchement de certains montants de défis avec la barre de progression dans le widget de suivi des défis du salon.

Armes

Pénétration des balles

  • Légère augmentation des distances auxquelles les balles peuvent pénétrer à travers de nombreux types de surfaces.
  • Les balles qui pénètrent avec succès à travers une surface subissent désormais une diminution des dégâts proportionnelle à la distance parcourue, quelle que soit la distance parcourue.
  • Les balles FMJ augmentent désormais la distance de pénétration et réduisent la diminution des dégâts de pénétration.
  • Correction d’un problème empêchant les balles FMJ d’améliorer les dégâts de pénétration comme prévu.

Réglage d’armes

Fusils d’assaut

  • M15 MOD 0 – Ajustements des accessoires
    – Canon Fusion 16,5 pouces : amélioration de la portée des dégâts réduite de 20 % à 18,5 %.
  • AK-27 – Ajustements des accessoires
    – Garde-main Strider : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,05 m/s.
    – Poignée avant Flowguard : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,05 m/s.
    – Caliban Light Stock : Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche réduite de 0,075 m/s ; Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,075 m/s.
    – Viktor-7R Stock : Amélioration de la vitesse de déplacement en ADS réduite de 0,06 m/s.
    – Pugil Heavy Stock : Pénalité de vitesse de déplacement en ADS augmentée de 0,075 m/s.
  • MXR-17 – Ajustements des accessoires
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,025 m/s.
    – Poignée EAM Steady-90 : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,025 m/s.
    – Crosse Winch : Pénalité de vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,05 m/s.
  • X9 Maverick – Ajustements des accessoires
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,025 m/s ; Suppression de l’amélioration involontaire de la vitesse de sprint.
    – Crosse Ethereal Wave : Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse Strider Overstep : Amélioration de la vitesse de déplacement en ADS réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse H01-90 Full : Amélioration de la vitesse de déplacement en ADS augmentée de 0,025 m/s.
  • DS20 Mirage – Ajustements des accessoires
    – Garde-main Strider : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,04 m/s.
    – Crosse Assault Division : Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche réduite de 0,05 m/s ; Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,05 m/s.
    – Crosse lestée : Pénalité de vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,05 m/s.
    – Crosse Redwell Carrion : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,04 m/s.
  • Peacekeeper MK1 – Ajustements des accessoires
    – Poignée avant Quickstep : Améliore désormais correctement la vitesse de déplacement en position accroupie ADS du même montant que la vitesse de déplacement ADS normale.
    – Crosse Swift-B Guard : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,13 m/s.

Mitraillettes

  • Ryden 45K – Ajustements des accessoires
    – Canon Rauch 6L-R 11″ : Amélioration de la vitesse des balles augmentée de 25 % à 27 %.
    – Canon Greaves Whiptail 10,5″ : Amélioration de la vitesse des balles réduite de 12,5 % à 13,5 %.
    – Poignée avant EAM Lightpath : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,075 m/s.
    – Crosse repliable : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche augmentée de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en position accroupie augmentée de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse SKE-02 : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,075 m/s.
  • RK-9 – Ajustements des accessoires
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,05 m/s.
    – Poignée avant Envoy : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s.
    – Chargeur étendu Alliance : Nombre de munitions augmenté de 40 à 42.
    – Chargeur tambour Ascot : Le nombre de munitions est passé de 55 à 57.
    – Chargeur compact Void : Le nombre de munitions est passé de 25 à 27.
    – Crosse rapide Nightfall : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche augmentée de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en position accroupie augmentée de 0,025 m/s.
    – Crosse VQ-45 Harpy : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,05 m/s.
  • Razor 9mm – Ajustements des accessoires
    – Poignée avant EAM Lightpath : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,06 m/s.
    – Poignée EAM Steady-90 : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s.
    – Poignée Serpent : Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,05 m/s.
    – Poignée Renegade : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,06 m/s.
  • Dravec 45 – Ajustements des accessoires
    – Canon EAM Horizon 19″ : Amélioration de la portée des dégâts réduite de 30 % à 27 %.
    – Canon Verse 14″ : Amélioration de la portée des dégâts réduite de 15 % à 13,5 %.
    – Crosse EAM Heritage : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,075 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche réduite de 0,075 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en position accroupie réduite de 0,075 m/s ; Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,075 m/s.
    – Crosse Serval Q-Step : Amélioration de la vitesse de déplacement en visée réduite de 0,025 m/s.
  • Carbon 57 – Ajustements des accessoires
    – Canon Rockleigh 14″ : Amélioration de la portée des dégâts augmentée de 27 % à 30 %.
    – Canon Greaves Repose 11″ : Amélioration de la portée des dégâts augmentée de 13,5 % à 15 %.
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,06 m/s.
    – Garde-main Sapper Guard : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse Graph-Aero : Amélioration de la vitesse de déplacement augmentée de 0,25 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche réduite de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,13 m/s.
    – Coussin Bowen Resolute : Amélioration de la vitesse de déplacement en visée augmentée de 0,06 m/s.
  • MPC-25 – Ajustements des accessoires
    – Canon Razorback 13,1″ : Amélioration de la vitesse des balles réduite de 27 % à 25 %.
    – Canon Hydra 10,4″ : Amélioration de la vitesse des balles réduite de 13,5 % à 12,5 %.
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s ; Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,1 m/s.
    – Poignée avant Flowguard : Amélioration de la vitesse de déplacement réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse Viper Wire : Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse K-1 Pedal : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,025 m/s.
    – Crosse Arid Full : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS augmentée de 0,075 m/s.

Mitrailleuses

  • MK7.8 – Ajustements des accessoires
    – Canon Bowen Moon 17″ : Amélioration de la portée des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
    – Canon hybride Titan 18,5″ : Amélioration de la portée des dégâts augmentée de 12,5 % à 15 %.
    – Poignée avant Quickstep : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse légère Charon : Amélioration de la vitesse de sprint réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse SwiftGuard : Amélioration de la vitesse de déplacement ADS réduite de 0,025 m/s.
  • XM325 – Ajustements des accessoires
    – Canon Fractal-LRB 24″ : Amélioration de la portée des dégâts réduite de 30 % à 25 %.
    – Canon Rist-76 Nova 20″ : Amélioration de la portée des dégâts réduite de 15 % à 12,5 %.
    – Crosse légère VG-0 : Amélioration de la vitesse de déplacement en tir à la hanche augmentée de 0,05 m/s.
    – Garde-main Strider : Amélioration de la vitesse de déplacement en visée réduite de 0,025 m/s.
    – Crosse 2R-Mobility : Amélioration de la vitesse de déplacement en visée réduite de 0,025 m/s.

Mises à jour diverses concernant les armes

  • Correction de divers problèmes liés aux noms, descriptions et avantages/inconvénients des accessoires.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant l’affichage des invites de rechargement au bon moment pour plusieurs armes et chargeurs.

PHASE FINALE – COOP

Évènements mondiaux

  • Les évènements mondiaux Colosse d’Avalon et Tyran toxique ont été ajoutés à la Phase Finale.

Compétences exotiques

  • Les compétences exotiques sont des ajouts puissants obtenus en accomplissant des événements mondiaux via un coffre spécial de compétences exotiques, qui vous attribue aléatoirement l’une des compétences exotiques suivantes. Vous pouvez équiper et améliorer une compétence exotique parmi les suivantes :
    – Mega Punch
    – Conjuration
    – Echo Shell
    – Celebration
    – Frost Cloud
    – Resurrection
    – Shattered Shield
    – Graviton Reaction

Armes exotiques

  • Ajout de deux nouvelles armes exotiques :
    – Killswitch : fusil d’assaut entièrement automatique modifié pour offrir une puissance brute et une agressivité accrues. Affinité pour les balles à fragmentation.
    – Swarmforge : mitraillette entièrement automatique adaptée pour un combat rapproché ultra-dynamique et impitoyable. Affinité pour les balles à photons.
  • Correction d’un problème empêchant certaines pièces d’équipement d’être ajoutées aux armes exotiques.
  • Correction d’un problème empêchant certains effets des armes exotiques de se déclencher correctement.

Armes

  • Les dégâts infligés par les lanceurs sous le canon seront désormais proportionnels à la rareté de l’arme et aux améliorations de dégâts du personnage.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’accéder à Endgame avec deux armes identiques dans leur équipement.
  • Correction d’un problème qui empêchait les optiques et autres accessoires ajoutés dans Créer une classe d’apparaître sur les armes en jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait les armes de mêlée dédiées de bénéficier des améliorations de dégâts.

Phase Finale – Mises à jour générales

  • Correction d’un problème avec le saut cinétique qui ne consommait pas de charge et ne déclenchait pas la protection contre les dégâts de chute lorsqu’il était utilisé en descendant d’un rebord.
  • Correction d’un problème avec l’activité Évasion qui affichait un temps restant de 0 si elle était déclenchée alors qu’une mission était active.
  • Correction de quelques rares cas où le VTOL d’évasion n’apparaissait pas lorsqu’il était invoqué.
  • Correction d’un problème rare où les joueurs n’avaient pas accès à une troisième piste de compétences.
  • Diverses corrections de stabilité et de performances.

CAMPAGNE CO-OP – Mises à jour générales

  • Commandes
    – Amélioration de la navigation à la souris dans les énigmes de la campagne.
  • Mission d’exposition
    – Ajout d’utilisations illimitées pour le saut cinétique.
    – Ajout d’une sécurité en cas d’échec pour les morts multiples au Nicaragua.
  • Mission d’escalade
    – Amélioration de la logique pour la chute de la carte-clé lors de la rencontre avec le boss.
  • Interface utilisateur
    – Les missions de campagne indiquent désormais le pourcentage d’achèvement pour les joueurs sur l’écran « Quitter la mission ».
    – L’écran « Quitter la mission » dispose désormais d’une invite à appuyer longuement pour quitter les missions.

MULTIJOUEUR

Playlists et Modes

  • Saison 01 Moshpit (NOUVEAU) & Hardcore Saison 01 Moshpit (NOUVEAU)
    – Cartes : Utopia, Fate, Standoff, Odysseus
    – Modes : Match à mort par équipe, Élimination Confirmée, Domination, Point stratégique, Surchargé, Face Off Match à mort par équipe (Odysseus), Face Off Kill Confirmed (Odysseus), Caméléon (NOUVEAU), Nuketown 2025 24/7, Face Off Moshpit (+ Odysseus), Escarmouche 20v20, Standard Moshpit (+ Utopia, Fate et Standoff)
  • Jeux festifs (NOUVEAU) : Caméléon (NOUVEAU), Tireur d’élite (NOUVEAU), Une balle dans la chambre (NOUVEAU), Jeu d’armes (+ Odysseus)

MISE À JOUR DES MODES

Surcharge

  • Une prolongation a été ajoutée au mode Surcharge.
    À la fin de la première mi-temps, le joueur portant le dispositif EMP dispose de 30 secondes supplémentaires pour provoquer une surcharge ou être éliminé. Cela peut également se produire à la fin du match, mais uniquement si le porteur du dispositif EMP fait partie de l’équipe perdante et que celle-ci est menée d’un point.
  • Les joueurs sont désormais obligés d’utiliser leur pistolet lorsqu’ils transportent le dispositif EMP. Si le joueur ne dispose pas d’un pistolet secondaire, un pistolet de secours lui est fourni.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réapparaître pendant la mort subite.
  • Correction d’un problème qui empêchait les événements « Transporteur du dispositif tué » et « Station surchargée » de s’afficher correctement dans le flux de scores.

Escarmouche

  • Ajout de nouveaux objectifs de grande valeur dans la mission « Marée ».
  • Ajout de la fonctionnalité « Meilleure partie » à l’escarmouche.
  • Correction d’un problème qui faisait qu’il n’y avait parfois qu’un ou aucun objectif dans la mission « Marée ».
  • Les objectifs de grande valeur apparaissent désormais environ 25 % plus rapidement qu’auparavant.
  • Suppression de l’hélicoptère dans la mission « Marée ».
  • Augmentation de la fréquence d’apparition des redéploiements en wingsuit dans la mission « Tide ».
  • Correction d’un bug rare qui affichait des informations erronées dans le widget d’objectif à proximité.
  • Correction d’un problème qui rendait les CUAV plus difficiles à détruire que prévu dans le mode Escarmouche.

CARTES

  • Nouvelles cartes
    Utopia, Fate et Standoff ont été ajoutées à toutes les listes de lecture 6v6.
    Odysseus a été ajoutée à Face Off Moshpit.
  • Exposure
    Un nouveau chemin et un nouvel intérieur ont été ajoutés pour aider les joueurs à se déplacer depuis la zone de réapparition de chargement qui relie les panneaux solaires et le conteneur de stockage de sel.
  • Toshin
    Un nouveau monorail suspendu a été ajouté pour relier la section centrale du monorail à la section supérieure de la station.

Équipement

  • Correction d’un problème où le fait d’être coincé avec unebombe collante pouvait entraîner une baisse des performances.

Séries de points

  • Augmentation significative du taux de progression de l’overclocking pour la série de points Scout Pulse.
  • Correction d’un problème où le Skewer ne tuait parfois pas sa cible lors de l’impact.
  • Correction d’un problème où le D.A.W.G. pouvait afficher des mouvements erratiques.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui entraînait l’ignorance de la première entrée d’émote du cercle des vainqueurs.
  • La médaille « Bait Taken » (Tuer un ennemi avec un Care Package piraté) apparaît désormais dans la collection de médailles.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ajouter des bots aux parties privées FFA.
  • Correction de plusieurs cas où le texte dépassait les espaces prévus.
  • Correction d’un problème qui réinitialisait les tags de clan entre les sessions de jeu sur les plateformes PC.

ZOMBIES

CARTES

Nouvelles cartes

  • Astra Malorum
    Nouvelle carte Zombies au tour par tour disponible dès le lancement de la saison 01.
  • Exit 115 (Survie)
    Nouvelle carte Survie disponible dès le lancement de la saison 01.

Armes

  • Mise à jour de la version Sacré Punch de l’AAROW 109 pour tirer des grenades.
  • Correction d’un problème avec le Flatline MK.II équipé du skin Shock Blade qui infligeait deux fois plus de dégâts aux pustules du générateur d’éther.
  • Correction d’un problème où le nom de l’arme de base apparaissait toujours dans la carte de butin après la mise à niveau de l’arme à la machine Pack-a-Punch.
  • Correction d’un problème qui rendait les achats d’armes visibles à travers la lunette du joueur. Les lunettes concernées sont les suivantes : Vas Strix 6x Thermal, Bowen x-25 IR, RistRauch 7x, Circuit-Z Rangefinder, Kepler Custom WVT-08.
  • Correction d’un problème qui rendait certains accessoires d’armes brillants lorsqu’ils se trouvaient à proximité d’une source de lumière.
  • Ajustement de la cadence de tir du DS20 Mirage.
    Les dégâts infligés par le lanceur sous le canon seront désormais proportionnels à la rareté de l’arme et aux améliorations Pack-a-Punch, plutôt qu’au nombre de balles.

Boîte mystère

  • Les objets contenus dans la boîte mystère tomberont désormais au sol lorsque les joueurs frapperont la boîte au corps à corps. Les objets peuvent être ramassés par n’importe qui.

GobbleGums

  • Lorsque vous échangez des paquets de GobbleGum, les trois premiers chewing-gums seront échangés dès que l’une des conditions suivantes sera remplie :
    – Le joueur utilise un chewing-gum dans n’importe quel emplacement.
    – Le joueur prend un chewing-gum dans la machine GobbleGum.
    –  3 minutes de temps de match total se sont écoulées.
  • Correction d’un problème où un tour spécial se produisait au tour suivant après que le joueur ait utilisé le Time Out GobbleGum pendant un tour spécial.
  • Correction d’un problème où la progression de la conversion d’un GobbleGum en essence était enregistrée dans l’emplacement avec un nouveau GobbleGum.

Défis

  • Suppression du défi quotidien consistant à tuer des zombies spéciaux.
  • Les grenades collantes et les grenades à fragmentation comptent désormais pour les défis nécessitant un équipement létal.

Dead Ops Arcade 4

Nouveaux modes et mises à jour de la liste de lecture

  • Réinitialisation complète du classement.
  • Ajout d’une liste de lecture Hardcore.
  • Ajout du mode à la première personne à la liste de lecture normale.

Tags

Articles connexes