World of Warcraft

WoW : Les joueurs en ont marre et protestent contre le système de M+ pour demander des changements !

Par Breakflip
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Le système des donjons Mythiques Plus (M+) de World of Warcraft, un contenu de haut niveau populaire dans le
jeu, est actuellement sous le feu des critiques de la communauté.

Les joueurs de WoW se rassemblent en ligne et in-game pour protester contre l’état actuel de ce système, qu’ils jugent de plus en plus toxique et difficile à jouer. Ce mouvement de protestation a
émergé alors que
le jeu s’apprête à célébrer son 20e anniversaire
, un événement qui était censé être une fête mais qui est marqué par un mécontentement généralisé.

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Protestations dans World of Warcraft : Les joueurs expriment leur mécontentement face au système Mythique Plus

Les origines du mouvement de protestation

Les plaintes autour du système Mythique Plus ne datent pas d’hier, mais elles se sont intensifiées avec la sortie de The Waking World (TWW) et ses mises à jour récentes. De nombreux joueurs
expriment leurs frustrations dans le canal de recherche de groupe (LFG), en nommant leurs groupes « PROTEST » pour attirer l’attention de Blizzard. Un joueur est même allé jusqu’à
rédiger un manifeste détaillant les principaux problèmes et proposant des solutions pour améliorer le système.

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Les principaux problèmes du système Mythique Plus


Voici un résumé des plaintes les plus courantes de la communauté :

Pénurie de Tanks et Soigneurs

Le déséquilibre entre les rôles disponibles est un problème majeur. Les tanks, en particulier, sont moins nombreux en raison des récentes réductions de puissance (nerfs) les affectant, rendant les
donjons plus punitifs pour eux.

La difficulté pour les tanks de survivre à des attaques « tue-tank » dans les donjons rend cette expérience frustrante, non seulement pour eux mais aussi pour le reste de l’équipe. Les joueurs
proposent d’augmenter la fréquence de ces attaques tout en réduisant leurs dégâts pour rendre le jeu moins punitif.

De plus, les tanks et les soigneurs trouvent moins d’intérêt à jouer ces rôles, car leurs performances en DPS sont souvent négligées, les rendant moins gratifiants en comparaison avec les joueurs
infligeant des dégâts (DPS).

Saut abrupt de difficulté entre les niveaux de clés

Le passage du niveau 11 au niveau 12 est particulièrement difficile, créant une frustration chez les joueurs qui sont bloqués à un certain palier sans possibilité de progression. Un système de
progression plus fluide, avec des paliers moins impactants entre les niveaux, est réclamé.

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Malus sur le timer pour les morts augmenté

L’augmentation du temps de pénalité à 15 secondes en cas de mort est critiquée. Cette mesure fait que les joueurs hésitent à tenter des clés par crainte de pénaliser leur groupe, ce qui réduit
l’envie de jouer de manière détendue ou expérimentale.
Problèmes d’Interruptions et de Coordination

La nouvelle mécanique obligeant les monstres à relancer leurs sorts après une interruption non prévue rend difficile la coordination dans les groupes où la communication vocale est limitée, comme
les groupes aléatoires (pugs). Les joueurs demandent un retour aux anciennes mécaniques, tout en acceptant des ajustements sur les interruptions de zone (AOE) pour équilibrer le tout.

Déséquilibre des classes

Le manque d’équilibre entre les classes cette saison est aussi pointé du doigt. Les joueurs regrettent que certaines classes soient trop puissantes, tandis que d’autres peinent à rester
compétitives dans les hauts niveaux de clés, surtout après le patch récent qui a encore renforcé certaines classes comme le Mage et le DK Givre.

Un manifeste pour le changement


Un joueur a pris l’initiative de compiler ces plaintes dans un manifeste détaillé, soulignant la toxicité croissante du système Mythique Plus et l’impact négatif sur l’expérience de jeu globale.
Ce document fait le tour des forums et des réseaux
sociaux, où les joueurs partagent massivement ces préoccupations. Le manifeste propose aussi des solutions, comme la création de trinkets « cheat death » pour les tanks, ou encore l’amélioration du
système de récompenses pour encourager les joueurs à continuer de tenter des clés.

Blizzard, à l’écoute ?


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Pour l’instant, Blizzard n’a pas officiellement réagi à ce mouvement de protestation, mais la pression continue de monter, notamment à l’approche de la mise à jour anniversaire du jeu. Alors que
cet événement devait être une célébration pour la communauté World of Warcraft, il semble que la date prenne une tournure plus conflictuelle, les joueurs cherchant à faire entendre leurs voix en
espérant des changements significatifs de la part des développeurs.

Le système Mythique Plus, bien qu’il ait été un pilier du contenu endgame de World of Warcraft pendant de nombreuses années, est aujourd’hui au centre d’une controverse croissante. Avec un
mouvement de protestation qui prend de l’ampleur, il reste à voir si Blizzard écoutera ses joueurs et apportera des ajustements pour rendre ce système plus équilibré et agréable pour tous les rôles.
En attendant, la communauté continue de se mobiliser pour obtenir l’attention des développeurs et espère des changements à venir.

En résumé, le système M+ de World of Warcraft fait face à une critique sans précédent, et les joueurs sont déterminés à pousser Blizzard à agir.

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