Starfield

Starfield : le patch note 1.14.70 apporte une mise à jour majeure pour la sortie du DLC Shattered Space

Par Breakflip
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Bethesda vient de déployer la mise à jour 1.14.70 pour Starfield, coïncidant avec la sortie
très attendue du premier DLC narratif, Shattered Space. Cette mise à jour introduit non seulement des améliorations et des corrections, mais également de nouveaux contenus pour enrichir l’expérience
des joueurs, qu’ils aient acheté le DLC ou non.

Voici un récapitulatif complet des nouveautés et des corrections apportées par ce patch.

Comment commencer le DLC Shattered Space dans Starfield ? Read also article button Read also article button

Le DLC Shattered Space : Un plongeon dans l’horreur cosmique

Le DLC Shattered Space transporte les joueurs vers le monde natal de la mystérieuse Maison Va’ruun, un peuple énigmatique adorateur du Grand Serpent. Ce contenu, avec des influences d’horreur
cosmique, est accessible aux détenteurs de l’édition Premium de Starfield ou à ceux qui achètent le DLC à part.

L’extension introduit de nouveaux environnements, des quêtes inédites, et permet d’explorer en profondeur l’une des factions les plus intrigantes de l’univers du jeu. Pour les curieux qui se
lancent dans cette aventure, Bethesda recommande de jouer avec un personnage d’au moins niveau 35 pour une meilleure expérience.

Améliorations et corrections majeures de la mise à jour 1.14.70


La mise à jour apporte de nombreuses améliorations de performance, des corrections de bugs et des ajouts de fonctionnalités, notamment pour l’outil de modding Creation Kit. Voici les principales
améliorations :

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Performances générales

Stabilité améliorée et optimisation des performances du jeu pour une expérience plus fluide.
Des corrections de l’éclairage ont été apportées à plusieurs zones, améliorant l’atmosphère visuelle du jeu.

Gameplay

Les armes à effet de zone ne blesseront plus vos compagnons, corrigeant ainsi un problème récurrent avec les armes à effet de faisceau.
Améliorations du comportement des foules à New Atlantis, rendant les réactions des PNJ plus naturelles lorsqu’un combat éclate à proximité.

Quêtes

De nombreuses quêtes ont été ajustées ou corrigées pour éviter des blocages ou des bugs de progression. Voici quelques-unes des quêtes majeures concernées :

  • In Memoriam : Correction d’un bug qui empêchait de progresser dans certaines parties de la quête près de la cascade.
  • Rough Landings : Résolution d’un problème empêchant le vaisseau de Milena Axelrod d’apparaître correctement.
  • Legacy’s End : Les prisonniers de la Crimson Fleet ne s’attaqueront plus à Ikande après avoir récupéré des armes.

Véhicules et navires

Ajout d’une nouvelle option dans le constructeur de vaisseaux pour activer ou désactiver le comportement de fusion.
Corrections des véhicules terrestres, y compris l’affichage des plaques d’immatriculation et des barres de santé, ainsi que des améliorations des effets visuels.

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Nouvelle fonctionnalité : Mode « Speedrun »

Un nouvel objet a été ajouté pour les amateurs de speedrun. Ce mode introduit des fonctionnalités pratiques pour ceux qui cherchent à battre des records en optimisant leur progression dans le
jeu.

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