Fable confirme son monde ouvert et sa sortie sur Xbox, PS5 et PC à l’automne 2026
Fable s’est dévoilé lors du Xbox Game Showcase : monde véritablement ouvert, humour britannique, choix moraux et sortie prévue à l’automne 2026 sur Xbox, PC et PS5.
Après des années de silence et d’attente, Fable a enfin refait surface lors du Xbox Game Showcase / Developer Direct, avec une présentation en profondeur qui a levé le voile sur de nombreuses informations clés. Playground Games confirme ses ambitions : un véritable monde ouvert, une forte liberté de jeu, et surtout un retour assumé à l’ADN si particulier de la licence.
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Un Fable en monde « véritablement » ouvert
Playground Games l’affirme sans détour : Fable sera un open world complet, laissant aux joueurs une liberté totale d’exploration. Il sera possible d’aller où l’on veut, quand on le souhaite, sans contrainte artificielle.
Côté gameplay, les joueurs pourront personnaliser entièrement leur héros, aussi bien visuellement que dans son style de jeu, avec une grande variété d’approches :
- combat au corps-à-corps,
- armes à distance,
- magie et sorts,
- combinaisons hybrides selon les préférences.
Le jeu proposera également de nombreuses activités annexes : petits boulots, romances, achat de maisons, interactions poussées avec les PNJ, et bien plus encore.

Des PNJ vivants et un système de réputation
L’un des points forts de cette nouvelle version de Fable réside dans son monde vivant. Chaque PNJ disposera :
- d’un nom unique,
- d’un métier,
- d’une routine quotidienne.
Les joueurs pourront suivre les habitants d’Albion dans leur vie de tous les jours, observer leurs habitudes, et surtout voir leur comportement évoluer en fonction de leurs actions grâce à un système de réputation. Vos choix auront donc un véritable impact sur la manière dont le monde vous perçoit.
Une histoire fidèle à l’esprit Lionhead
Narrativement, Fable se présente comme un nouveau départ, sans être strictement lié à la chronologie des anciens jeux. Toutefois, Playground Games insiste : le jeu reste profondément connecté à l’héritage de Lionhead Studios.
Le directeur du jeu, Ralph Fulton, explique que l’équipe a commencé le projet en relisant d’anciens documents de conception de Lionhead, dont une phrase résume parfaitement la philosophie du jeu :
« Fable is fairytale, not fantasy » (Fable est un conte de fées, pas de la fantasy)
Une vision qui se reflète dans l’univers, l’écriture et la tonalité du jeu. Là où la fantasy classique est épique et grandiose, Fable mise sur des histoires intimes, humaines et morales, centrées sur l’impact de la magie dans la vie de gens ordinaires.
Le point de départ de l’aventure
Comme dans les jeux originaux, l’aventure commence dans un cadre modeste. Le joueur incarne un enfant grandissant dans le village rural de Briar Hill. Lors d’un événement dramatique, ses pouvoirs héroïques se révèlent… avant qu’un mystérieux étranger ne transforme les habitants du village, dont sa grand-mère, en pierre.
Seul face au monde, le héros part alors dans une quête destinée à changer Albion à jamais.
Une sortie confirmée sur Xbox, PC… et PlayStation 5
Autre information majeure : Fable sortira à l’automne 2026 sur :
- Xbox Series X|S
- PC (Steam inclus)
- PlayStation 5
Un choix stratégique fort pour Xbox, qui confirme sa volonté de proposer ses grandes licences à un public plus large.
Un projet long, mais ambitieux
Annoncé pour la première fois en 2020, le reboot de Fable a connu un développement discret. Après un trailer cinématique en 2023 avec Richard Ayoade, puis une nouvelle bande-annonce en 2024 mettant en avant Matt King (Peep Show), cette présentation marque enfin un tournant.
Avec un monde ouvert ambitieux, un respect clair de l’héritage Lionhead et une identité très marquée, Fable s’annonce comme l’un des RPG majeurs de 2026.
Albion est de retour… et l’aventure ne fait que commencer.