ARC Raiders

ARC Raiders : seulement 75 millions de dollars de budget pour l’un des plus gros succès de 2025 ?

Par Léo Girardeau
Partager:

ARC Raiders aurait coûté 75 millions de dollars, marketing inclus. Un budget maîtrisé pour un jeu qui a déjà généré près de 500 millions de revenus selon un analyste.

Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une période marquée par des restructurations, des licenciements et des budgets toujours plus démesurés, ARC Raiders s’impose comme un contre-exemple frappant. Selon un analyste reconnu du secteur, le jeu développé par Embark Studios aurait coûté 75 millions de dollars, marketing inclus. Un chiffre relativement modeste au regard des standards actuels… pour un succès commercial absolument impressionnant.

Un budget révélé par Michael Pachter

L’information provient d’une récente vidéo de SIFTD Games, dans laquelle l’analyste de l’industrie Michael Pachter évoque l’état du marché, notamment après les annonces de restructuration chez Ubisoft. En comparant les modèles économiques des grands éditeurs, Pachter a pris ARC Raiders comme exemple vertueux.

Selon lui, le jeu a été développé sur trois ans, par une équipe d’environ 70 développeurs, pour un budget total estimé à 75 millions de dollars, incluant les coûts marketing. Une approche radicalement différente de certains blockbusters modernes nécessitant cinq à sept ans de développement et plusieurs centaines de millions de dollars d’investissement.

ARC Raiders, l’anti-GTA 6 ?

Michael Pachter a également tenu à remettre en perspective les comparaisons souvent faites avec des mastodontes comme GTA, FIFA ou le Call of Duty d’antan. S’il reconnaît que GTA 6 pourrait coûter entre 1,5 et 2 milliards de dollars, il rappelle que Rockstar récupérera probablement cet investissement « dès la première semaine ».

Mais pour la majorité des studios, ce modèle n’est ni réaliste ni viable. À l’inverse, ARC Raiders représente selon lui une cible bien plus saine pour l’industrie.

« Tout le monde ne devrait pas se comparer à GTA ou FIFA, mais plutôt à ARC Raiders », affirme Pachter.

Un retour sur investissement spectaculaire

Et les chiffres donnent raison à l’analyste. Toujours selon ses déclarations, ARC Raiders aurait déjà généré environ 500 millions de dollars, grâce à plus de 12 millions d’unités vendues. Et ce n’est pas fini : le jeu pourrait atteindre près d’un milliard de dollars de revenus à terme.

Un ratio coût / bénéfices exceptionnel, qui démontre qu’un jeu très populaire peut exister sans budget démesuré, à condition d’avoir une vision claire, une équipe solide et un développement bien maîtrisé.

Un modèle d’avenir pour l’industrie ?

Dans un contexte où de nombreux studios peinent à rentabiliser leurs productions AAA, ARC Raiders apparaît comme un cas d’école. Trois ans de développement, une équipe resserrée, un budget contrôlé, et un succès critique et commercial massif : Embark Studios a peut-être trouvé la formule que beaucoup recherchent.

Reste à voir si d’autres éditeurs sauront s’inspirer de ce modèle plus raisonnable, à l’heure où l’industrie du jeu vidéo semble plus que jamais à la croisée des chemins.

Tags

Articles connexes