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2XKO : Riot Games réduit l’équipe du jeu de combat après un engagement jugé insuffisant

Par Léo Girardeau
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Riot Games annonce une réduction de l’équipe de 2XKO. Le jeu de combat free-to-play continue son développement avec une équipe plus restreinte, tandis que la scène compétitive 2026 reste maintenue.

C’est une annonce difficile pour la communauté. Riot Games a confirmé une réduction de l’effectif de l’équipe de développement de 2XKO, son jeu de combat free-to-play inspiré de l’univers de League of Legends. L’information a été partagée officiellement par Tom Cannon, producteur exécutif du jeu et figure bien connue de la FGC.

Malgré une communauté passionnée, l’engagement global des joueurs n’a pas atteint le niveau nécessaire pour maintenir une équipe de cette taille sur le long terme.

Une décision liée à l’engagement des joueurs

Dans son message, Riot explique que la décision fait suite à de longues discussions internes. Le passage de 2XKO du PC aux consoles a permis d’observer des tendances claires dans la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu.

Si 2XKO a su fédérer un noyau de joueurs très investis, la dynamique globale n’a pas été suffisante pour justifier la structure actuelle de l’équipe. Riot fait donc le choix de resserrer les effectifs afin de rendre le développement plus durable.

« Ce n’est pas une décision prise à la légère, ni un jugement sur le talent ou l’engagement des équipes », précise Tom Cannon.

Un avenir toujours prévu pour 2XKO

Malgré cette mauvaise nouvelle, Riot se veut rassurant : le développement de 2XKO continue. Avec une équipe plus réduite, le studio souhaite désormais se concentrer sur des améliorations clés, dont certaines correspondent directement aux retours formulés par la communauté.

Riot promet également de communiquer prochainement sur les changements à venir.

Autre point important : les plans pour la scène compétitive 2026 restent inchangés. Riot maintient son engagement envers la Fighting Game Community, les organisateurs de tournois et les événements locaux qui font vivre l’écosystème du jeu.

Un accompagnement pour les employés concernés

Riot Games a également tenu à mettre en avant le facteur humain. Les développeurs impactés par cette restructuration bénéficieront :

  • de possibilités de reclassement en interne, lorsque cela est possible
  • d’un minimum de six mois de salaire et d’indemnités pour les départs

Tom Cannon insiste sur le travail accompli par les équipes, rappelant que 2XKO est le fruit de plusieurs années de créativité et de prises de risques.

Un lancement récent mais un parcours déjà semé d’embûches

Pour rappel, 2XKO est entré en accès anticipé sur PC le 7 octobre 2025, avant de connaître un lancement complet le 20 janvier 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Malgré une forte attente et une visibilité importante, le jeu peine encore à trouver un public suffisamment large.

Riot assure toutefois que cette restructuration ne marque ni la fin du projet, ni un abandon, mais un changement de cap destiné à offrir à 2XKO une trajectoire plus stable.

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