League of Legends

LoL Patch notes 26.7 : Buffs, nerfs et tout ce qu’il faut savoir !

Par Timothée Pham
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Le patch 26.7 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 1er avril 2026, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.

La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le prochain patch voit l’arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 26.7 de League of Legends !

Patch 26.7 de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?


Ce mois de mai démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 26.7 qui sera déployé le 1er avril 2026 aux alentours de 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.

Pour les plus curieux d’entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :

  • Patch 26.5, liste des changements en détail !
    • Changements concernant les champions
    • Changements quant aux objets

« Aperçu du patch 26.7 !

  • Merci à l’équipe d’avoir géré le patch pendant que j’étais chez First Stand ! Beaucoup de participants n’étaient jamais allés au Brésil auparavant, moi y compris. Les joueurs étaient tellement passionnés ! Nous avons organisé de nombreuses séances d’écoute avec la communauté, des séances de questions-réponses, et l’événement en lui-même était génial.

    Ce fut globalement une expérience incroyable, bien que courte (seulement 2 jours), mais hélas, beaucoup de travail passionnant à faire à la maison !

    First Stand

    • Félicitations à BLG et à la LPL pour avoir remporté leur premier titre international en environ 3 ans !
    • La méta de First Stand s’est avérée plutôt bonne ; il y avait une diversité significative dans chaque rôle entre les classes
    • Un point faible notable concernait les junglers AP et les midlaners AD (liés), et nous verrons comment faciliter l’accès à ces champions pour la saison à venir.
    • J’étais particulièrement satisfait de la méta des bots ; Varus Létalité avait un taux de victoire de 14 % et il y avait un bon mélange de lanceurs de sorts, d’hypercarries et de héros utilitaires, ainsi que de nombreux choix marginaux comme Zeri, Kog, etc.
    • Les supports à distance commencent vraiment à se démarquer du reste du peloton, la phase de laning étant devenue beaucoup plus importante en raison des quêtes de rôle.
    • Ce n’est pas forcément une mauvaise chose, étant donné que nous sommes dans la méta des supports de mêlée depuis de nombreuses années. Le rythme de jeu était globalement bon (du moins, c’est mon avis) et l’absence de changements de lane a permis à chaque rôle de briller, GigaBin démontrant toute la puissance d’un Top lane déchaîné.
    • On avait vraiment l’impression que chaque voie pouvait porter ses fruits et l’équilibre entre les objectifs et le split-push semblait assez approprié.

    Shyvana

    • Shyvana était clairement un peu trop forte au départ, mais le correctif l’a remise dans une position correcte par la suite.
    • Shyvana a une interaction inattendue avec Sylas que nous corrigerons demain avec une micro-mise à jour ; en gros, il bénéficie deux fois plus du passif de ses attaques automatiques (avec celui de Sylas), ce qui rend ses attaques particulièrement impressionnantes.
    • Nous prenons encore le temps d’évaluer la viabilité du rôle de Shyvana Top et de déterminer s’il est raisonnablement soutenable sans nuire à la satisfaction des joueurs en jungle.
    • Nous avons également travaillé sur des modifications visant à améliorer la satisfaction des joueurs passifs, à réduire les déséquilibres du MMR, à accroître les possibilités de contre-attaque et la satisfaction des joueurs E.

    Les quêtes de soutien

    • Il y a quelques mises à jour, nous avons évoqué la possibilité de réduire l’impact négatif des quêtes de soutien afin de diminuer la complexité.
    • On va tout simplement l’appliquer dans cette mise à jour. Ça risque de donner lieu à des abus en matière de farming, mais en même temps, votre bot ne pourra plus faire progresser ses quêtes ; on teste ça pour voir si ça pose problème.

    Plus d’infos sur les champions demain« 

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