Arc System Works propose une grosse mise à jour de Guilty Gear -Strive-. Entre l’arrivée de Jam Kuradoberi, une refonte totale de l’équilibrage et de nouvelles options de personnalisation, on fait le point sur ce qu'il faut retenir.
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Un équilibrage qui change le cœur de la compétition
Le patch 2.00 marque un tournant pour les joueurs de Strive. Jusqu’ici, le jeu punissait durement les joueurs qui faisaient une erreur : une seule interaction perdue pouvait entraîner un snowball punitif. Arc System Works a entendu les critiques et a opéré un rééquilibrage conséquent.
- Nerf du Positive Bonus : Le bonus obtenu après un Wall Break a été revu à la baisse pour éviter qu’un joueur ne garde l’avantage trop facilement après avoir brisé le mur.
- Harmonisation des personnages : de nombreux personnages ont reçu des nerfs. Les matchs sont plus équilibrés et permettent davantage de va-et-vient entre les attaquants.
- Nouvelles attaques : Sol, Ky, Leo et Nagoriyuki ont enfin reçu leur nouvelle attaque spéciale, ce qui conclut la promesse initiée en saison 3 pour remettre au goût du jour le cast original.
- Adieu le Wild Assault, bonjour le Counter Blitz : La suppression du Wild Assault est sans doute l’un des changements les plus radicaux de ce patch. Cette attaque assez peu utilisée par les débutants (mais abusée par les pros) laisse sa place à une toute nouvelle mécanique : le Counter Blitz.
Le Counter Blitz est conçu comme un combo automatique simplifié, idéal pour permettre aux débutants de réaliser des enchaînements sans une exécution trop complexe. Si cette mécanique risque d’être moins centrale à très haut niveau, elle permet une meilleure accessibilité pour les nouveaux venus qui souhaitent rejoindre le combat.

Jam Kuradoberi : nouveau personnage au lapin bien mignon
Avec cette nouvelle saison, on note évidemment l’arrivée de Jam Kuradoberi. Ses animations sont fluides et son design est une belle réussite. Sa mascotte lapin a également su conquérir le cœur de la communauté.
En plus de ce nouveau personnage, les joueurs peuvent désormais s’affronter sur un nouveau stage et profiter de nouveaux skins d’interface pour personnaliser leur expérience. Sachez que le Blazing Pass (le battle pass du jeu) est prévu pour le courant du mois de mai, proposant des skins, des items de personnalisation de l’UI et des éléments de lore à débloquer. Quant à la suite, le prochain personnage a déjà été annoncé : il s’agira de Robo-Ky.
En résumé, ce patch 2.00 est une réelle bouffée d’air frais pour Guilty Gear -Strive-. Il réussit à convaincre les joueurs de longue date, sans oublier de tendre la main aux nouveaux joueurs qui souhaitent s’essayer à ce versus fighting.
Merci à Zulck pour son aide durant la rédaction de cet article.