Baldur's Gate 3

Toutes les voix de Baldur’s Gate 3 ont été enregistré en motion capture pour plus de réalisme

Par Breakflip
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Déjà, lors de la sortie de la version bêta, on avait pu voir que l’attente des joueurs autour de Baldur’s Gate 3
était grande. En effet, le jeu avait eu un beau succès, mais on aurait pu craindre que 3 ans en accès anticipé fasse retomber tout cela tel un soufflé.

Eh bien, ce n’a pas du tout été le cas ! En effet, Baldur’s Gate 3 a tout emporté sur son passage tel un tsunami depuis sa sortie et avec la version PS5 qui arrive bientôt, cela risque de
continuer ! L’une des clés de la réussite du jeu, c’est le souci du détail.

C'est confirmé, Baldur's Gate 3 embarquera un système de cross-progression entre toutes ses versions Read also article button Read also article button

Tous les enregistrements de voix se sont faits avec motion capture !

De base, Baldur’s Gate 3, ce n’est pas un jeu qui était censé remporter un tel succès. En effet, c’est ce que l’on peut appeler un RPG à l’ancienne. Contrairement à des titres modernes, il
reprend de nombreuses mécaniques du jeu de rôle papier.

Alors, oui, le jeu de rôle papier a son charme et il y a de nombreux amateurs. Le problème, c’est que si l’on compare les mécaniques de jeu d’un Baldur’s Gate par rapport aux autres RPG modernes,
elles peuvent rapidement sembler complexes et datées.

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Dès lors, c’est souvent une niche de joueurs qui va être intéressée par ce genre de jeu et le grand public n’y touchera pas vraiment. Sauf que là, Baldur’s Gate 3 a réussi à devenir un jeu
extrêmement populaire !

Ce qui a fait la réussite de ce dernier, c’est clairement le soin apporté à chaque détail par Larian Studio. À une époque où ce sont les départements marketing qui fixent les dates de sortie,
quitte à ce que le jeu ne soit pas tout à fait fini, Larian est un ovni.

Ils ont pris le risque de peaufiner pendant des années leur jeu et les joueurs leur ont bien rendu ! Dernière preuve de cette attention aux détails, les récentes révélations sur les voix
des PNJ.

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Là où de nombreux jeux enregistrent les voix et animent numériquement les visages des PNJ, Larian Studio a réalisé de la motion capture. Des moyens titanesques ont été utilisés puisque ce
sont quasiment 250 acteurs qui y sont passés !

Sauf que le résultat, ce sont des dialogues vivants et qui nous semblent réels. Encore une fois, cela peut sembler être un détail sur le jeu une fois fini, mais cela prouve que
Larian Studio s’est donné les moyens de sortir le jeu qu’ils avaient en tête, sans concessions.

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