Patch 13.15 Arena LoL, les infos sur la mise à jour du mode 2v2v2v2
Le patch 13.15 de League of Legends sort le mercredi 2 août 2023. Voici
les informations sur les changements spécifiquement sur le mode Arena ou 2v2v2v2.
Retrouvez également les changements sur League
of Legends classique.
Les nouveautés sur les maps du mode 2v2v2v2 de LoL
Riot a ajouté de nouveaux champions neutres qui agiront sur vos matchs, à la manière de Pyke, Lux etc.
- Evelynn : tous les joueurs sont camouflés.
- Gwen : de temps en temps, le joueur dont les PV sont les plus bas est protégé par son Z – Brume sacrée.
- Jhin : canalise son ultime, Rappel de rideau, lequel vise chaque joueur à tour de rôle.
- Shaco : place des Boîtes surprises partout sur la carte.
- Viego : le premier joueur à mourir devient Viego pendant une brève période.
Les changements sur les champions du patch 13.15 en Arena
BUFFS
Akshan
- Dégâts du A : 5-85 (+80% de vos dégâts d’attaque totaux) ⇒ 15-135 (+100% de vos dégâts d’attaque totaux)
- Pourcentage des PV à la réanimation du Z : 33% ⇒ 60%
- Croissance de vitesse d’attaque du E : 0,3 tous les 100% de vitesse d’attaque supplémentaire ⇒ 0,45 tous les 100% de vitesse d’attaque supplémentaire
- Ratio de dégâts d’attaque du R 10% ⇒ 20%
Bard
- Carillons nécessaires pour l’amélioration du palier de la compétence passive : 5 ⇒ 2
- Ratio de puissance du Meep de la compétence passive : 30% ⇒ 60%
- Délai de chargement du Z : 10 secondes ⇒ 8 secondes
- Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ +70
- Nombre de sanctuaires max du Z : 3 ⇒ 33
- Soins du Z : soins doublés
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +70
Blitzcrank
- Ratio du bouclier selon le mana (mana:bouclier) : 1:1 ⇒ 1:2
- Délai de récupération de la compétence passive : 90 secondes ⇒ 30 secondes
- Ratio de puissance du A : 120% ⇒ 150%
- Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +40
- Dégâts de base du passif du R : 50/100/150 + (30/40/50% de votre puissance) ⇒ 60/110/160 + (40/50/60% de votre puissance)
- Ratio de puissance de l’actif du R : 100% ⇒ 130%
Kassadin
- Dégâts de base du A : 65/95/125/155/185 ⇒ 100/130/160/190/210
- Dégâts de base du Z : 50/75/100/125/150 ⇒ 75/100/125/150/175
- Dégâts de base du R : 70/90/110 ⇒ 100/120/140
- Dégâts supplémentaires de base du R par effet cumulé : 35/45/55 ⇒ 45/55/65
Katarina
- Ratio de dégâts d’attaque de la compétence passive : +60% de vos dégâts d’attaque bonus ⇒ +80% de vos dégâts d’attaque bonus
- Réduction des délais de récupération à l’élimination (compétence passive) : 15 secondes ⇒ 20 secondes
- Dégâts du A : 80/110/140/170/200 (+35% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+50% de votre puissance)
- Dégâts du E : 20/35/50/65/80 (+40% de vos dégâts d’attaque) (+25% de votre puissance) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% de vos dégâts d’attaque) (+35% de votre puissance)
- Dégâts par dague du R : 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) (16% de vos dégâts d’attaque bonus) ⇒ 50/62,5/75 (+22% de votre puissance) (16% de vos dégâts d’attaque
bonus)
K’Santé
- Délai de récupération de base du A : 3,5 secondes ⇒ 2,75 secondes
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +20
Rammus
- Bonus en vitesse de déplacement du A : 25-39% (selon le niveau) ⇒ 50-78% (selon le niveau)
- Ratio de puissance du A : 100% ⇒ 125%
- Armure bonus du Z : 35 (+40/50/60/70/80% de votre armure totale) ⇒ 35 (+60/70/80/90/100% de votre armure totale)
- Résistance magique bonus du Z : 10 (+30/35/40/45/50% de votre résistance magique totale) ⇒ 10 (+40/45/50/55/60% de votre résistance magique totale)
- Durée de la provocation du E : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 seconde(s) ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 seconde(s)
- Durée du bonus en vitesse d’attaque du E : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 seconde(s) ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 seconde(s)
- Ratio de puissance du R : 60% ⇒ 100%
Xerath
- Dégâts aux plantes de la compétence passive : 1 ⇒ 2
- Ralentissement de base du Z : 25% ⇒ 40% (Remarque : le ralentissement amélioré n’est pas affecté par ce changement)
- Dégâts de base bonus par effet cumulé du R : 20/25/30 ⇒ 30/35/40
Ziggs
- Dégâts de base du A : 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +30
- Ratio de puissance du E : 30% ⇒ 40%
- Ralentissement du E : 10/20/30/40/50% ⇒ 30/40/50/60/70%
Échos d’Helia
- Soins par fragment : 20-80 ⇒ 40-160
- Dégâts par fragment : 30-180 ⇒ 45-270
Poignard du gardien
- Létalité : 10 ⇒ 15
Pistolame Hextech
- Puissance : 70 ⇒ 80
- Omnivampirisme : 15% ⇒ 20%
Griffes du rôdeur
- Ratio de dégâts d’attaque : 20 pour les champions à distance / 15 pour les champions de mêlée ⇒ 45 pour les champions à distance / 30 pour les champions de mêlée
Bâton des flots
- Vitesse de déplacement : 10% ⇒ 15%
- Puissance octroyée au déclenchement de la propriété passive : 45-70 ⇒ 60-90
- Accélération de compétence octroyée au déclenchement de la propriété passive : 30 ⇒ 35
Traînée tellurique
- Durée de base avant l’explosion : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde
Persévérance
- Régénération de base des PV : 500% ⇒ 600%
- Régénération améliorée : 1000% ⇒ 1200%
NERFS
Alistar
- Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
- Accélération de compétence du R : 0 ⇒ -50
Annie
- PV de base de Tibbers : réduits de 50%
Corki
- Durée du paquet : 60 secondes ⇒ 15 secondes
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30
Heimerdinger
- PV des tourelles du A : réduits de 30%
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30
Jax
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30
- Dégâts de base du passif du R : 60-160 ⇒ 40-120
Kayle
- Accélération de compétence du R : -50 ⇒ -100
- Dégâts de base du R : 200-400 ⇒ 50-150
Kennen
- Dégâts magiques du Z : 70/95/120/145/170 (+80% de votre puissance) ⇒ 70/90/110/130/150 (+60% de votre puissance)
- Armure et résistance magique bonus du R : 20/40/60 ⇒ 20/30/40
- Dégâts magiques par projectile du R : 40/75/110 (+22,5% de votre puissance) ⇒ 30/55/80 (+18% de votre puissance)
Poppy
- Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
- Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30
Wukong
- Dégâts de base du A : 20-120 ⇒ 10-90
- Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
- Dégâts de base selon les PV max par seconde du R : 4-8% ⇒ 3-6%
Yorick
- Délai d’apparition des tombes de la compétence passive : 6 secondes ⇒ 8 secondes
- PV des goules : réduits de 30%
Bénédiction de l’aéromancien
- Armure et résistance magique : 45-105 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
Naafiri (invitée surprise)
- Pourcentage des PV max en dégâts : 20-60% ⇒ 10-20%
Corrections de bug du patch 13.15 en 2v2v2v2 sur LoL
Mises à jour
- L’anneau de feu infligera désormais de l’Hémorragie de manière croissante.
- Le panneau des optimisations du joueur a été ajouté comme panneau de stats additionnel dans l’interface.
- La boutique d’objets a été réorganisée afin d’afficher d’abord les objets de départ, puis les objets épiques, puis les objets mythiques et enfin les objets légendaires.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un bug à cause duquel le bonus mythique de la Force de la trinité n’octroyait pas la bonne quantité de vitesse de déplacement dans certaines conditions.
- Correction d’un bug à cause duquel l’optimisation Armes à lunette octroyait la mauvaise quantité de portée d’attaque.
- Correction d’un bug à cause duquel certaines astuces sur l’écran de chargement venaient de TFT.
- Correction d’un bug à cause duquel l’écran de fin de partie n’affichait pas le temps de la partie et son ID.
- Correction d’un bug à cause duquel les illustrations de champions n’apparaissaient pas s’ils quittaient la partie trop tôt.
- Correction d’un bug à cause duquel le A de Karma cessait de fonctionner lorsqu’elle lançait l’optimisation Refuge.
- Correction d’un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas inspecter un autre champion en cliquant sur lui lorsqu’ils regardaient son combat.
- Correction d’un bug à cause duquel Effigie d’épouvantail de Fiddlesticks ne possédait pas d’icône de compétence.
- Correction d’un bug à cause duquel la compétence passive de Camille octroyait un bouclier magique lorsqu’elle attaquait un champion à dégâts d’attaque.
- Correction d’un bug à cause duquel l’optimisation Protections létales enregistrait les dégâts infligés aux mannequins pendant la phase de préparation.
- Correction d’un bug à cause duquel l’optimisation Chauffeur interférait avec le contrôle de la visée lorsque l’allié de l’utilisateur se déplaçait.
- Correction d’un bug à cause duquel le R de Mordekaiser rendait l’écran totalement vert si Mordekaiser éliminait le dernier ennemi pendant l’effet du R.
- Correction d’un bug à cause duquel le clone du Z de Neeko ne bougeait pas, puis se téléportait dans la direction dans laquelle on lui indiquait d’aller.
- Correction d’un bug à cause duquel les effets visuels du R de Neeko étaient visibles lorsqu’elle utilisait son R tout en étant déguisée.
- Correction d’un bug à cause duquel le R de Kha’Zix restait en récupération s’il était utilisé pendant la phase de préparation précédente.
- Correction d’un bug à cause duquel les attaques visaient en priorité les plantes plutôt que les champions.
- Correction d’un bug à cause duquel les champions pouvaient appliquer des effets à l’impact aux reliques de soin.
- Correction d’un bug qui affichait les mauvais écrans de victoire ou de défaite après avoir gagné ou perdu une partie.
- Correction d’un bug à cause duquel le Z de Gwen ne bloquait pas les dégâts.
- Correction d’un bug à cause duquel l’optimisation Traînée tellurique explosait seulement à l’endroit où Maokai atterrissait après avoir lancé son Z.
- Correction d’un bug à cause duquel les améliorations du R de Gangplank n’affichaient pas les icônes correctement.
- Correction d’un bug à cause duquel les champions invités surprises pouvaient capturer les flèches cristallines de Skarner.
- Correction d’un bug à cause duquel Wukong était nommé MonkeyKing sur le tableau des scores. C’est fou.
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