League of Legends

LoL : Le nombre de LP gagnés et perdus va augmenter pour les parties classées !

Par Breakflip
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Pendant que les joueurs s’affrontent de manière féroce sur la Faille de l’Invocateur, cette annonce semble être une bonne nouvelle pour les plus vaillants d’entre vous qui souhaitent grind le
ladder en ce début de saison !

Cette mise à jour du système de gains et pertes de LP sera ajoutée lors du patch 13.4 prévu pour le mercredi 22 février
2023
.

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Le nombre de LP gagnés et perdus sera augmenté dans les matchs classés

Dans le dernier /dev diary publié le 16 février 2023, les développeurs Riot Meddler et Riot Brightmoon ont informé la communauté League of Legends des nombreux projets que Riot Games
compte mener. Ces projets sont, pour n’en citer que quelques-uns, le changement dans l’attribution des LP par ranked, le développement d’un nouveau mode de
jeu
inédit sur League of Legends ou bien l’annonce de nouveaux rework visuels pour deux champions dont on connaît
déjà les noms !

Alors que la moyenne de LP gagnés & perdus était de +15/-15 depuis la saison 11, Riot Meddler ajoute sous un post Reddit que celle-ci sera tirée vers le haut en
passant à une moyenne de 22LP par ranked
.

« One thing that we missed from the video I figure might also be of interest coming in patch 13.4 is that we’ll be increasing LP gains/losses, from an average of 15 to an average of
22
. Should get people to appropriate ranks faster. We’re making the change based off feedback received and because we’ll have two seasons in ranked this year instead of just one like we used
to, so doesn’t seem appropriate to stick with the same tunings »

Cette info est très bien accueillie par le public tant beaucoup de joueurs estimaient que cette moyenne était trop basse, rendant ainsi l’expérience de jeu assez frustrante quand
on aspire à progresser et à monter dans le classement. 

En effet, les plus anciens d’entre nous se souviennent encore de l’époque où la norme était de gagner 20 LP par victoire et où l’on parvenait à voir facilement notre ascension dans le ladder.
Depuis la saison 11, puisque la moyenne était à 15LP, il fallait au minimum 7 victoires consécutifs pour monter une division. Avec cette nouvelle mise à jour où la moyenne sera à
22LP, il n’en faudra plus que 5.

À titre de comparaison, étant donné qu’il existe 4 divisions par rang, le nouveau système requiert 8 victoires de moins pour monter un rang. Cela équivaut à une division
entière de moins
à franchir pour les joueurs qui veulent prouver au monde qu’ils progressent, et qu’ils deviennent bel et bien meilleurs au jeu.

Ainsi, la hausse des gains et des pertes de LP permettrait aux habitués de la Faille de l’Invocateur d’obtenir plus rapidement le rang qui représente véritablement leur niveau sur
League of Legends. 

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