Interview Blizzard pour Diablo Immortal, résumé des points importants
Avant la sortie du jeu, nous avons pu discuter avec les développeurs de Diablo Immortal. Ils ont pu
répondre à plusieurs de nos questions, notamment sur l’équilibrage PvP ou la cadence de sortie du nouveau contenu.
Ce sont Scott Burgesss (Senior Game Designer) et Hunter Schultz (Lead Artist) qui ont répondu à nos questions. Cet article est un résumé de l’interview mais nous
avons aussi une retranscription complète si vous voulez connaître tous les détails.
Interview pour Diablo Immortal avec Scott Burgess et Hunter Schultz
Portage PC et Console
- Le portage PC a été développé assez tard dans le cycle de développement. C’est pour cela que la version PC est en béta. N’hésitez pas à faire vos retours.
- La décision de porter le jeu sur PC a été motivée par les retours de la communauté et les expériences en interne. Même si pour l’instant les développeurs se concentrent sur les prochains
contenus, ils sont à l’écoute. - Il n’y a pas de portage prévu pour l’instant sur console.
Cadence de patch et nouveautés
- Les raids recevront un nouveau boss tous les mois environ.
- De nouveaux donjons et nouvelles zones permettant de continuer l’histoire de Diablo Immortal devraient arriver tous les trois mois environ.
- De nouvelles classes sont prévues à peu près une fois par an. Ces dernières peuvent être inspirées des autres jeux de la franchise Diablo mais il est fort
possible que des classes exclusives soient créées.
Comment adapter Diablo sur mobile
- La priorité pour adapter un jeu Diablo sur mobile est de le rendre lisible. Pour l’équipe d’artiste, c’est toujours le point qui a demandé le plus
d’attention. - Le PvP comme feature majeure est une originalité pour un jeu Diablo. Pour avoir un mode PvP viable, l’équipe essaye plusieurs solutions : ne pas donner des
statistiques trop fortes aux joueurs, normaliser ces statistiques, uniquement faire des modes PvPs en groupe ou encore un système de classement pour pouvoir toujours affronter des joueurs de notre
niveau. - Diablo Immortal apporte une histoire qui permet de comprendre l’état des zones de Diablo 3. Écrire une histoire entre Diablo 2 et Diablo 3 demande de faire très
attention à l’écriture et c’est un défi qui plaît particulièrement aux équipes.
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