The Witcher

Kovir The Witcher 4 : est-ce que cette région apparaît dans les jeux et les romans ?

Par Breakflip
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Si vous attendez avec impatience The Witcher 4, CD Projekt a profité du State of Unreal qui s’est tenu ce 3 juin avant
le Summer Game Fest pour dévoiler deux
informations importantes, à savoir la région que nous allons explorer, ainsi qu’une ville, Valdrest. On vous indique si les deux sont présentes dans les jeux ou bien
les romans du Sorceleur.

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Kovir, quelle est cette région au centre de The Witcher 4 ?

Kovir sera le terrain de jeu au centre de notre
aventure dans The Witcher 4
et de ce que l’on a pu entrevoir lors de la présentation, ce sera une région très montagneuse avec aussi la mer et des lacs si l’on se fie aux
informations données par CD Projekt. Cette apparence respecte celle qui a été donnée dans les romans, mais aussi dans les jeux puisqu’elle apparaît dans les deux médias.

kovir-carte-the-witcher
Dans le premier The Witcher, on peut trouver une carte qui détaille Kovir et ses alentours

Il est d’ailleurs bon de rappeler que dans The Witcher 3, il est possible que vous débloquiez une fin où Triss décide de partir vivre dans cette région. Reste désormais à voir si CD
Projekt a décidé de valider la fin avec Geralt qui décide de partir avec Triss
dans ce pays du monde du Sorceleur.

the-witcher-4-kovir

Pour ce qui est de ce que l’on sait en plus sur la région, il est dit dans les romans et les jeux que c’est un royaume du nord qui est entouré par les Monts des Dragons et qu’il a fusionné
avec Poviss
qui est réputée pour son industrie du verre. Kovir est dirigé par la famille Thyssen et n’a pas pris part à la Seconde Guerre nordique.

the-witcher-4-ville

En plus de la révélation de Kovir, nous avons eu aussi la présentation d’une ville qui n’est pas mentionnée dans les romans ou les jeux, Valdrest, une cité portuaire où le
commerce est au centre de la vie des habitants. On a aussi pu voir comment sont gérés les voyages rapides qui ici seront des animations avec la caméra qui va bouger jusqu’à arriver
au lieu où l’on souhaite se rendre. Quant au dernier élément à retenir, il a été précisé que The Witcher 4 tournera à 60 FPS sur PS5 et que le Ray Tracing sera aussi intégré.

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