Battlefield 6 : toutes les nouveautés et améliorations avant le lancement du 10 octobre
À quelques jours de la sortie officielle de Battlefield 6, DICE et Electronic Arts ont partagé une mise à jour communautaire détaillant les changements et ajustements apportés suite aux retours de la communauté lors de l’Open Beta. Avec plus de 92 millions d’heures jouées et 30 sessions de Battlefield Labs, Battlefield 6 devient le jeu de la série le plus testé de l’histoire. Voici ce qu’il faut retenir avant de rejoindre le champ de bataille.
Ce que la communauté a enseigné aux développeurs
Classes et armes
Les choix de classes ont été influencés par la carte. Par exemple, le rôle de Support est davantage choisi sur des cartes en combat rapproché comme Siege of Cairo, tandis que Recon est privilégié sur des cartes à longue distance comme Iberian Offensive. Le type de playlist (armes ouvertes ou limitées) n’a quasiment pas modifié le comportement des joueurs. Les Kills Per Hour restent stables, et la distribution des armes montre un bon équilibre entre les différentes classes.
Durée des matchs et revives
Les matchs en armes limitées durent légèrement plus longtemps (+45 secondes en moyenne), ce qui entraîne une augmentation modeste des revives. Le temps passé en combat reste identique entre playlists ouvertes et limitées.
Préférences des joueurs
Après avoir testé les deux options, la majorité des joueurs ont choisi de rester sur les playlists à armes ouvertes, confirmant ce choix comme voie principale pour Battlefield 6. Les playlists à armes limitées seront tout de même disponibles et intégrées à l’outil Portal pour des expériences personnalisées.
Playlists, menus et personnalisation
Tous les maps seront accessibles dès le lancement dans toutes les playlists.
Les playlists combinées (Conquest & Escalation, Breakthrough & Rush) faciliteront la recherche de parties sans interrompre le matchmaking.
Le mode Custom Search permettra de sélectionner cartes et modes précis.
Portal, désormais renommé Community, offrira des options avancées pour créer et partager ses propres expériences, y compris le nouvel outil d’édition spatiale.
Nouveautés sur les playlists au lancement
Playlists classiques : Breakthrough, Conquest
Expériences à armes limitées
Batailles rapprochées intenses
Playlists All-Out Warfare dynamiques
Améliorations techniques et gameplay
Jouabilité
Mouvements plus réactifs et corrections de plusieurs problèmes de pacing.
Armes et gadgets
Recul rééquilibré pour les armes automatiques.
Fix des attachments pour leur affichage correct.
LTLM II (Laser Designator) amélioré, MBT-LAW par défaut pour l’Engineer, MAS 148 Glaive optimisé.
Limitation des Deploy Beacons à 1 par joueur (4 par escouade).
Cartes et modes
Révisions des layouts de Rush et Breakthrough pour un meilleur équilibre.
Corrections sur Operation Firestorm et Siege of Cairo pour limiter le spawn killing et les zones hors limites.
UI, HUD et réglages
Meilleure lisibilité et navigation fluide.
Nouveaux sliders et options pour l’accessibilité.
Audio et réseau
Sons d’armes et véhicules plus précis, ping audio amélioré.
Netcode optimisé pour réduire les désynchronisations et rendre le temps de mort plus équitable.
Ce qui arrive après le lancement
Saison 1 dès le 28 octobre avec plus de contenu que jamais.
Évolutions futures : mode Battle Royale, guerre navale, hélicoptères emblématiques et escouades.
Plus de 200 changements de correction de bugs, d’équilibrage et de polissage au lancement.
Les développeurs continuent d’écouter la communauté pour faire évoluer Battlefield 6, avec pour objectif de proposer une expérience fidèle à ce que les joueurs souhaitent.

