Après Black Myth Wukong : tous les prochains jeux annoncés (Zhong Kui, Jiang Ziya et plus)

L’univers de Black Myth s’agrandit après Wukong : découvrez Zhong Kui, Jiang Ziya et d’autres héros légendaires !

Quand Black Myth: Wukong a débarqué, il a mis une claque monumentale à l’industrie. Entre son esthétique saisissante, son gameplay exigeant et sa plongée dans les légendes chinoises, le jeu a immédiatement trouvé son public. Mais Game Science ne compte pas s’arrêter là. L’éditeur a déjà plusieurs projets en chantier, tous ancrés dans la mythologie et l’histoire chinoises. De nouveaux héros, de nouveaux monstres et de nouvelles épopées sont en préparation. Tour d’horizon des titres déjà annoncés.

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Tous les jeux Black Myth à venir après Wukong (Zhong Kui, Jiang Ziya et au-delà)


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Black Myth: Zhong Kui : l’exorciste prend la relève


Révélé lors de la Gamescom 2025, Zhong Kui sera le premier à prendre le relais. Contrairement à Wukong, on ne suivra pas un roi-singe malicieux, mais un exorciste mythique de la dynastie Tang. Connu comme le chasseur de fantômes le plus redouté de la tradition chinoise, Zhong Kui promet une ambiance plus sombre, centrée sur la traque de démons et esprits malveillants.

Le trailer dévoilé laisse entrevoir un héros massif, à l’aura inquiétante, mais tout aussi charismatique que Wukong. On peut s’attendre à des combats de boss titanesques, toujours avec cette patte nerveuse et viscérale qui a fait le succès de la série.

Black Myth: Jiang Ziya : le stratège divin


Ensuite viendra Jiang Ziya, inspiré d’un général légendaire de la dynastie Zhou, considéré comme l’un des plus brillants stratèges militaires de l’Antiquité. Mais au-delà de son génie tactique, Jiang Ziya est souvent perçu comme une figure divine, maniant les armes comme personne.

Très présent dans la culture populaire chinoise, il est régulièrement associé à des personnages mythiques comme Ne Zha ou Erlang Shen. Avec un tel protagoniste, Game Science pourrait s’aventurer sur un terrain plus épique, mélangeant guerre, stratégie et affrontements mythologiques.

Black Myth: Xiao Qian : l’ombre d’une rédemption


Changement d’ambiance avec Xiao Qian, qui s’inspire d’un récit tragique : une jeune femme piégée dans un destin de fantôme, oscillant entre bien et mal. Manipulée par d’autres esprits, elle commet des actes cruels avant d’entamer un parcours de rédemption.

Adaptée à de multiples reprises au cinéma et en animation, cette histoire pourrait offrir un ton plus mélancolique et intimiste, tout en intégrant du gameplay centré sur la chasse aux spectres. On imagine déjà une atmosphère gothique et poétique, contrastant fortement avec les autres entrées de la franchise.

Black Myth: Da Huang : retour aux origines du monde


Avec Da Huang, Game Science semble vouloir briser ses propres codes. Contrairement aux autres titres, celui-ci ne porte pas le nom d’un personnage mythologique, mais celui d’une époque mythique précédant la civilisation chinoise. On parle ici de la légende de Nuwa, déesse créatrice du monde. Les rumeurs évoquent un jeu potentiellement plus ouvert, façon Horizon, qui explorerait la genèse des mythes à travers un univers encore plus vaste.

Black Myth: Shan Hai : voyage au cœur des monstres


Autre curiosité : Shan Hai, qui tire son nom du Shan Hai Jing, un texte ancien décrivant la géographie fantastique de la Chine antique. Ici, pas de héros central, mais un bestiaire mythologique qui pourrait bien tourner le jeu en vitrine créative, entre créatures mythiques et divinités oubliées. L’idée d’un jeu centré sur l’exploration de monstres plutôt que sur un protagoniste humain intrigue énormément.

Black Myth: Sou Shen : à la recherche des dieux


Enfin, Sou Shen, dont le titre fait référence à une anthologie de légendes compilées au IVe siècle. Même si ce texte est parfois considéré comme secondaire dans la littérature chinoise, il regorge d’histoires fantastiques de dieux, de fées et d’esprits. Adapté en jeu vidéo, cela pourrait donner un mélange de féérie et d’épopée divine, avec une atmosphère très différente des autres entrées.

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Avec ces projets, Game Science confirme son ambition : bâtir un véritable univers mythologique, riche, varié et imprévisible. Chaque titre explore un pan différent de la culture chinoise, ce qui promet des expériences de jeu uniques, sans pour autant trahir l’ADN de la saga. Après Wukong, l’aventure ne fait que commencer…

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